整体来说,幻金武将强度极高(幻金天赋品质压制很夸张且自带破锁血),虽然幻金武将成长较高但核心机制门槛不高,基本上可以直接
零星替换三星焰金武将甚至四星焰金武将,
一星直接稳定替换五星焰金武将;①
【蜀国黄忠】主要是
七级罩子+多段反击伤害,良好输出环境配合多段输出模式和天赋压制效果,可以保证自身伤害;②
【魏国典韦】门槛相对较高,三星后伤害和限制效果明显,
短期低星主要限制焰金武将增益效果,长期高星后可以限制奥义回复,后续版本辅助能力较强;③
【群雄吕布】主要利用自身高暴率高爆伤以及溅射伤害,保证自身爆发能力④
【吴国孙策】依旧是传统火毒真烧,且高星续航能力较强,适合氪金高配
从幻金武将强度上看,低星(零星/一星)黄忠>孙策>吕布>典韦,黄忠罩子+反击多段伤害配合幻金天赋,生存能力和伤害能力均较强,门槛极低;而其他国家武将门槛相对略高,群雄吕布二星后指挥叠加暴率增伤才可以稳定保证自身爆发能力,低星孙策虽伤害能力不差,但缺少续航机制,主要以火毒灼烧为主,输出环境相比黄忠略差;典韦主要是限制焰金武将,三星前缺少对奥义值限制,辅助能力略弱
三星四星后孙策黄忠吕布典韦机制开全,各国各有千秋,后续强度实测会在后续武将佳节活动介绍
蜀国黄忠
黄忠特色在于零星即拥有概率①抵抗六级抵御减益罩子,配合幻金天赋目前可以规避目前除幻金武将外所有减益效果②指挥受击概率反击,一回合多次反击类似被动连击效果,大幅提升伤害能力③罩子抵御增风伤+指挥恩仇奥义增减伤,提高伤害阈值;黄忠升星成长【一星后】自带奥义值回复,二星后指挥己方单位阵亡反击,后续升星可以保证自身高频奥义合击释放规避控制,多段反击状态保证自身伤害能力
魏国典韦
典韦门槛相对较高,零星主要指挥限制焰金武将施加增益效果,对蜀国、群雄焰金武将克制较明显;但典韦低星只能限制和降低怒气类型,三星后才拥有降低奥义值和限制奥义值回复效果,相比曹婴、张郃限制能力较弱,主要是幻二以后版本核心辅助,幻一版本还是可以以张郃曹婴辅助为主
群雄吕布
吕布特色在于零星即拥有怒雷指挥雷伤暴击爆伤提升,配合雷罚、感电debuff可以大幅提升雷伤同时溅射伤害可以保证吕布群伤能力,二星后指挥可叠加暴率、雷伤提升、灵值增伤;三星后奥义超合击拥有转移焰金减益效果,可以保证吕布良好输出环境和爆发伤害,转移减益&灵值增伤可以拉开双方名将局差距,使武将局名将局均有优势
吴国孙策
孙策特色在于零星即拥有炎盾状态,可以保证自身生存,同时低星即有火毒&火毒增伤,兼顾伤害和生存能力;二星后敌方行动亦可套火毒真烧,全新灼烧机制,保证灼烧伤害,四星指挥回复效果保证自身续航能力