作者:想念安徒生
盛夏一时,安知经年,各位玩家大家好,这里是想念安徒生。兔年春节假期来临,在这个全民欢庆的佳节,天金时代的第三批神将也随之而来。那么天金3武将效果如何,还需要我们详细分析。接下来闲话少说,咱们直入正题!
(1)基础数据
想要清晰了解天金3神将,首先我们来盘点一下,各阵营天金3神将的特点与简介。首先天金3武将与天金1、2武将资质相同,资质依然保持卓越的32资质。在缘分上,天金3武将的宿命与天金1、2武将、其他赤金武将紧紧相连,只要武将齐全,可以达到满缘分的状态。其中吴国陆抗与群雄的袁绍属性加成一致,而魏国钟会和蜀国姜维却各不相同。姜维三维更平均,攻击生命防御均有受益,而魏国钟会放弃了防御,攻击和生命拉满。(玩家:安徒生,为什么这段介绍看起来这么眼熟啊?安徒生:没错,天金3各阵营神将的数据面板与天金2时代各自阵营的加成,是一模一样的,所以你熟悉~)
(2)武将讲解
蜀国:姜维
特点:受伤增盾恢复、反伤减治疗、伤害传播、
推荐站位:1号
简介:师从诸葛丞相,北伐中原,击溃邓艾,可最终还是未完成夙愿,雄志姜维难逃命运。
对敌方随机4人高达9562%的天御伤害,师从孔明的姜维,更是将【奇门八阵】发挥的淋漓尽致。【扼足】所带来的敌军行动前受伤,让敌军军心打乱,未攻先伤,且该伤害具备传播性,最多传播三次之多。(当然如果这样实在太过于逆天了,要注意该伤害每次传播时会减半哦~)
作为诸葛丞相最得意的门生,雄志姜维之胆略怎能仅仅如此。姜维的武将技还会通过【屯田】让随机友军在受到敌军主动出手伤害时回复相当于原效果等量的护盾,且该效果每回合最多可生效三次。粮草充足,就是可以无限存活,就是这么嚣张!而姜维还会让敌军治疗降低且降低部分变为伤害施加给敌军全体。本该人家回复的部分,变成了伤害打到了自己身上,此计还真杀人诛心!
与此同时,武侯遗策的存在,给予了姜维更上一层楼的助力,高达50%的反伤,让姜维不管是存活,还是侧面强化输出都更进一步!
魏国:钟会
特点:行动限制、技能值抽取、受伤转移、
推荐站位:1号
简介:钟会,三国时之张良,鬼谋善算,三国后期不可多得的将才。
武将技所带来的9900%随机十字伤害,让钟会的伤害输出效果更明显,相对全体伤害类型技能来说,这种技能爆发更足,创伤更深。看完技能不少玩家跟安徒生反馈,安徒生安徒生!这钟会简直就是冰冻制造机啊!玩家说的没错!低温,寒冷,速冻,再到冰冻,钟会可是将这刺骨之寒玩的明明白白。一层层的叠加,最终冰冻所带来的25%天御防御和免伤的降低,让敌军在寒冰地狱中显得格外脆弱,且该状态下不可行动。有些玩家说哎呀这么强势的状态不就是一回合的事嘛,这种类型的控制见得多了。钟会笑而不答,心念:老子的冰冻要持续到敌军受到最大生命值60%伤害时才可以解除!能解除的时候,敌军早已经不剩多少战力,大势已去了!
钟会的冲阵技,那对于敌军来说,是名副其实的“雪上加霜”!13148%的随机十字天御伤害爆发性更强,【排异】的存在更是让钟会在受到伤害达到一定程度后会对敌军格外再次施加【寒冷】,且钟会的鬼谋在于还会消耗随机2名敌军的【寒冷】层数来获取技能值,让钟会的爆发来的更频繁,令敌军几乎永远陷在寒冰地狱中。令人意想不到的是,钟会对于自己的存活效果,也具备深思熟虑,排异的存在还会让钟会受到出手伤害降低,且实际受到伤害的50%还会转移给同排友军,让钟会的存活率拉满!
吴国:陆抗
特点:灼烧暴击、层数增加、恪守御敌、
推荐站位:1号
简介:陆抗,东吴最后一位优秀的将领,陆逊之子,东吴意志继承人。
随机3人的10666%的伤害,开战即提升自身50%的天御防御与免伤,让陆抗显得格外的坚挺,而陆抗所带来的一系列的烈焰,离火与灼烧,让安徒生心生感慨:东吴如果不玩火,好像都不是东吴了,这个国家这辈子都在研究火和玩火!无论是灼烧的立即生效,还是所叠加的层数,都让敌军苦不堪言,毕竟人家啥也没做,该烧还是烧,你就说过不过分!而【离火】更是夸张的会有概率暴击,且降低敌军40%的天御免伤!如果说钟会做到的是“雪上加霜”,那么陆抗这一定是“火上浇油”了!
陆抗的冲阵技,伤害更高,敌军所感知的痛苦性更强。首先陆抗人家可以做到行动时伤害降低,但是陆抗释放节能,却还有格外的一次全体性伤害!刚才说离火的灼烧会概率暴击,此时还概率格外加一层灼烧你说气不气?敌军受到灼烧暴击层数增加之苦,但是陆抗带来的【恪守】可以让自身与随机友军受到敌方技能伤害降低,且【恪守】结束还能随机继承给一名友军,这还真是“薪火相传”啊!
群雄:袁绍
特点:剑气使用、追加普攻、增伤增益、
推荐站位:1号
简介:四世三公,说的就是袁绍。如果说在群雄阵营谁具备最高的威望,那么非袁绍莫属了。
5050%的全体天御伤害,这种群伤输出,一直都是袁绍的风格。此时又有玩家提问(这届玩家问题好多……):安徒生啊,貌似群雄的武将,技能都好繁琐啊!好的,安徒生猜到了你们会这么说,那么如果想理解袁绍的技能,我们做出如下总结:
【剑气】的存在会让袁绍提高主动出手的伤害,剑气越高伤害越高,且剑气还会提高袁绍的天御攻击、增伤、暴击、命中、破击。但是这种伤害提升还是有上限的哈,最高不超过自身8倍普攻伤害~这时候会发现,袁绍的机制去其他武将不同,其实袁绍的输出手段,普攻很重要,伤害也很足!【凌剑】的存在会让袁绍造成伤害达到一定程度时触发额外普攻,每回合最多3次,【逆剑】与【乱剑】亦是如此,通过不同方式来触发袁绍的额外普攻,达到极致输出的效果。
袁绍的冲阵技,彰显了其群雄盟主的风范。全体伤害的同时若敌方有护盾造成的伤害会扩增至200%;剑气大于75点,此次出手伤害扩增至200%且造成的护盾和血量的伤害无法回复;剑气大于100点还会额外扣除攻击目标的技能值和将力值且概率追加眩晕,将敌人扼杀在摇篮中,不给予反打的机会。在此时袁绍所带来的战团技伤害增加30%,都没有那么的耀眼了。而释放完战团技后,每10点剑气会让袁绍与周围武将获得天御伤害减免、天御最终减伤、天御竞技减伤最高可达100%!且护盾也具备提升!这让这位群雄盟主立于不败之地!
(3)阵容站位
武将的站位与神兵搭配,其实每个版本,安徒生都会提到,天金3的到来,让各自阵营的天金团队已经成型。下面的阵容搭配讲解,安徒生按照双时空+主角+三国家队方式所展示,每个团队的站位与神兵搭配均做罗列,原因来自于强度与效果,不做太多讲解了。毕竟安徒生抵挡不住大佬所有天金一夜拉满的壮举,也无法照顾到玩家根据自身喜好的各种变阵,如下推荐,仅供参考哦~
总而言之,天金3武将的出现,意味着天金时代各自国家队已经彻底成型,搭配天金时代的时空联动的双天金联动武将,各自玩家可以组建属于自己阵营的国家队了。安徒生更希望玩家们找到自己的节奏,玩出自己的风格和阵型。盛夏一时,安知经年,这里是想念安徒生,我们有缘下次再见!