温馨提示:本期可抽2个新专属+4个老专属,之前没抽第一期的小伙伴可以继续抽第一期。
一、七枷社
大招对前排造成235%的物理伤害,额外对后排造成80%的物理伤害,此技能无法被格挡。
连携修正为上阵3种职业触发,自身+20%异常抗性,+10%减伤,己方全体-20%芯片伤害,持续整场。
进入战斗时,对同列英雄进行【保护】
【保护】异常抗性+50%,受到伤害降低50%,此伤害50%由七枷社承担。七枷社回怒时,被【保护】目标同时回20%怒气,持续整场,无法驱散。保护角色被击退后自身受到伤害+20%。
评价:辣个曾经被誉为SSR之耻的蓝人王者归来了!之前一直被嫌弃自身坦度不够的问题,在粗暴的提升了30%减伤以后明显得到了改善。连携得到了修正,自身还加了20%异常抗性,全队还加了20%的芯片减伤,掉血加属性的特色也得到了加强,普攻额外攻击全体。
最重要的是英雄特色【保护】得到了质变,分摊一半伤害,但是七枷社自身只用承担被分摊伤害的一半,同时自身回怒时被保护目标额外回20%怒气,持续整场!不可驱散!
正式服上线时,加入了被保护目标+50%异常抗性,指名道姓针对控制流,如果被保护目标是大蛇的话直接自带五火天赋20%+保护50%+进阶13%=83%异常抗性,再带个普通卢卡尔异常抗性直接突破100%
不过目前未经过实测,无法确定七枷社1火天赋开场对后排附加的【保护】是否也是持续整场不可驱散的,如果是的话那将更加逆天。
二、比利
对单体造成120%属性伤害,当目标带有【灼烧】时,100%引爆1层灼烧。
正式服:受到怒攻后,100%几率有普攻反击,回复250点怒气。
攻击一列,造成165%物理伤害,前排额外造成50%物理伤害,附加【灼烧】2回合。
进入战斗立即对敌方攻击最高目标附加【焦土】,造成伤害降低15%,持续时间结束时65%几率蔓延至相邻单位。
连携修正为上阵2个攻击型英雄时触发,每当我方附加的【灼烧】被驱散时,65%几率为目标附加1层【灼伤】。
【灼伤】受治疗降低25%,不可驱散。叠加至3层时引爆,造成比利90%攻击力的真实伤害,并重新附加1层【灼烧】和【灼伤】。
评价:加了一堆花里胡哨的效果又修正了连携,但是因为绑死灼烧队,所以相比第一期的蓝卡雅典娜来说相差甚远。
不过正式服上线时,调整了被怒攻反击的几率和回怒,回怒虽然降低到了250点,但是几率也直接翻倍达到了100%,这样就使得比利除了能搭配原来的灼烧队以外,又有了融入追击队的契机,被怒攻触发普攻反击,然后普攻继续触发其他英雄的追击。不过目前追击流本身因为英雄和阵容没有形成成套的体系,所以目前没什么搞头,但是也算给未来多了一个就业方向,未来可期。

