目前游戏的各类副本其实大体上还是可以归为短图、PVP和长图三类,因此不同主C在这3类场景中的强度和上场率高低便是核心评判因素
考虑到游戏中追求PVP高排名的玩家占比毕竟还是少数,因此在PVE的短图和长图玩法这两方面,不同辅助魂师的权重要略高于PVP玩法
部分主C在不同战斗环境中除了输出能力外,还有强力的辅助增伤等能力,这些特点也将成为我们评判其在不同战斗场景下强度的一大因素
在目前游戏中,共有强攻系魂师17位,敏攻系魂师13位,在排除了部分极为偏科或当下大致无用的输出魂师后,维一暂且留下以上12+1位魂师作为我们今天的备选。
我们今天的评判标准依然如上,3星在最后的计分环节算3分,4星算4分,5星算5分,5星+算6分,接着便开始依次分析环节。
第一位是唐昊,虽有不错的输出和增伤能力,但短图受到唐烈冲击最能给到4星,长图则游戏在赐福流打法下依然可以为唐晨等魂师增伤,且暂时还无法替代,所以给到5星,PVP则鲜有人使用,只能给到3星。
第二位是胖子马红俊,短图受到唐烈冲击只能给4星,长图......不提也罢,最后PVP玩法考虑到真身的影响,可以给到4星,但其真身在部分PVP玩法(如大陆征伐、决战嘉陵关等)中的优先度要低于风笑天。
第三位是尘心,和胖子一样又是一位水桶主C,简而言之就是哪哪都可以凑一凑上阵,但都不是最优选,短图爆发能力还不错,长图目前则已是夕阳西下,英雄迟暮,最后的PVP凭借其独有的普攻特性也是可以上阵的,但优先级并不是非常的高,这点大家注意即可。
第四位是风笑天,短图目前只能算很一般般的水准,凭借4技能的爆发倒是勉强可以一用,长图由于强攻都是被千仞雪一手抓的节奏,基本上不会有人去考虑风笑天,不过PVP战斗风神凭借着速度和真身的辅助,倒是可以发挥出极强的爆发力,综合来讲是目前真身在部分PVP玩法中发挥极佳的代表。
接着是......唐烈,原著跑龙套角色在咱们的魂师对决这款游戏中倒是极为吃香的代表,短图0回合通关效率无人能力,绝对的短图人权卡,长图则有白虎爆发队的增伤位,虽然目前极少部分大佬级别的玩家或许都可以不考虑唐烈的增伤了,但其余大部分玩家则依然需要唐烈的短图增伤支持,最后的PVP唐烈也是谁用谁知道,绝对是可以给到5星的评分。
最后一位强攻系魂师是SP千仞雪,短图其特有的【残损】输出特点可以跨级打通不少副本,长图可以凭借祝福流横跨敏攻与防辅两大boss,绝对的人权卡地位,最后的PVP也是相对优先级较高的主C了,考虑到PVP中的输出克制关系,其实很难能出现输出人权卡的存在,或许也只有海马、宁荣荣等辅助才能长久屹立于PVP玩法而不倒了。
在敏攻魂师中,我们第一位讲到的便是SP唐晨,短图受制于敏攻的单体输出特点并不突出,但长图则可以至少霸占控制系boss,此外在PVP上如果没有情人节的波赛西+唐晨魂骨,维一会毫不犹豫的给到唐晨4星的评分,但也正是因为现在有了这两块魂骨,唐晨的优先级嘛,你懂的。
第二位敏攻主C说到的是二龙,短图因为有补刀特点还是具备一定出场机会的,长图则并不是二龙的特长,最后的PVP由于其特殊的专属魂骨机制与1-2技能的机关枪输出特点,部分时间也有很好的表现。
第三为敏攻主C为邪月,短图依然具有非常不错的输出爆发,但因为耗时比较长的缘故,在效率上比之唐烈还是有巨大差距的,其次长图目前已经不是邪月该插手的地方了......最后的PVP则考虑到武魂真身的辅助,给到4星也算合理。
第四位敏攻主C为SSR小舞,短图和长图基本上都没她什么事,不过这个PVP中的小舞还是真的好用,虽然没法和极为大C相比,但这反击、魅惑的一顿操作也够很多玩家受的了,维一都在想给到个4星是不是有点低了。
第五位敏攻主C为佘龙,短图也是没她什么事,但长图可以为暗三等主C增伤,勉强可以给到4星的评级,最后的PVP其实才算是佘龙的设计初衷,不过随着目前一众强悍主C的拔起,佘龙的地位也是岌岌可危咯。
最后的SP幽冥白虎,短图靠着群攻被动的影响效果还行,而长图和PVP则是白虎目前极为强势的战斗场景,并且PVP中的克制对手狐狸由于SP比比东的强势发挥也有了一定的针对遏制,因此在这两个场景中维一都是给到了白虎5星+的评级,应当是众望所归。
最后再顺带说下暗三,暗器唯一有点用的长图目前都可以被高练度的SP千仞雪+SP波赛西给替代掉了,所以暗三和暗器在没有出SP暗器前,应该都是个不太积极发展趋势。
所以综合以上的评分,有3名魂师的评分是呈现出了断层式的领先态势,SP千仞雪、SP唐烈和SP幽冥白虎是当之无愧的当前版本输出三雄,哦对了,唐烈可不是SP魂师,而只是SSR魂师哦,维一真是大意大意了,不知道站在策划的角度,是不是在设计他的时候也是大意大意了呢?那么唐烈主短图和增伤,SP千仞雪主长图多桩输出,SP白虎主长图单桩输出与PVP,大家有疑问的应该都可以看出点啥了吧,希望以上的内容能给大家带来一些小小的帮助。
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