一、水系法师SP英雄[霜寒耶梦加得],轮回重生!
1、英雄定位:霜结群攻护盾
解析:SP耶梦加得技能伤害以及本身的暴击率都极为不俗,配合霜结的真伤以及冰冻效果,伤害跟控制都能得到保障。
本身的护盾以及给己方英雄提供的护盾效果能够更好的保证生存。
被动流转霜灭的效果让SP耶梦加得第三回合也有不逊色于天照的输出。
2、技能介绍:(1) 1技能[翎蛇裁灭] (主动) :翎蛇从暗处袭击,霜寒耶梦加得为自己附加1个持续2回合的[冰晶护盾],随后临时提升30%暴击率,对敌方全体造成150%魔法伤害,70%概率对其附加一层[霜结],对生命值高于60%的目标伤害提升30%
(2)2技能[极冰烁光] (被动) : 极冰领域下,霜寒耶梦加得的力量发挥到极致,自身攻击提升40%,生命提升20%,暴击率提升15%;战斗开始时,提升己方全体4%速度,若敌方速度最高的单位速度高于己方全部单位,则额外降低敌方全体4%速度,均持续2回合且不可被驱散
(3) 3技能[蛇影晶爆] (主动) :翎蛇的冰晶让敌人胆寒,霜寒耶梦加得对敌方持有[霜结]数量最多的2个单位造成220%魔法伤害,并随机附加1至3层[霜结],对目标以外的剩余敌方全体单位有40%概率附加1层[霜结] ;释放技能后,自身立即获得1层[流转霜灭]
(4) 4技能[流转霜灭](被动) :霜寒耶梦加得在场时,敌方所持有的[冰冻]状态将变为只需要1次攻击即可触发碎冰效果解除冰冻;此外,场上不论敌我,每触发1次碎冰效果,耶梦加得获得等同自身生命上限15%的护盾并获得1层[流转霜灭]效果,最多可叠加至10层,当耶梦加得持有的该状态达到5层时,普通攻击将变为消耗所有该状态释放一次Lv3的[翎蛇裁灭]
3、补充说明:(1) [流转霜灭] :携带者受到的持续负面伤害降低3%,物理伤害降低2%;最多可叠加至10层,持续永久且不可被驱散(2) [霜结] :目标每携带6层[霜结]将结成2回合的[冰冻]状态,同时损失[自身生命上限6%+施法者攻击力100%]的生命值(不超过施法者攻击力的5倍),该状态持续永久且不可被驱散
4、魂器效果说明:(1)魂器10级: [翎蛇裁灭] Lv3伤害系数提升20% (至170%),且对生命值低于60%的目标额外附加1层[霜结]
(2)魂器20级: [蛇影晶爆] Lv3对目标以外的单位附加[霜结]的概率提升至55%,且自身获得的[流转霜灭]提升至2层
(3)魂器30级: [流转霜灭] Lv3场上触发碎冰效果时,除自身外的己方法师英雄将同时获得护盾效果与等同自身所获得一半数值的[流转霜灭]属性加成
(4)魂器35级: [流转霜灭] Lv3场上触发碎冰效果时,霜寒耶梦加得立即净化自身持有的1层控制状态,同时净化己方全体法师英雄持有的3层非控制负面状态;额外提升自身暴击率10%
5、SP耶梦加得主题副本活动[缚梦如影]限时开启,跟随她一起潜入梦境的世界!(1)持续时间: 2023年2月23日0:00 - 2023年3月8日23:59(2) [缚梦如影] 活动- -共有五章内容, 每天开启一章,包含霜寒耶梦加得的战斗体验和精彩剧情内容
(3)奖励简介:在[缚梦如影]活动中可获得[钻石]、[霜寒鳞片]、[SP耶梦 加得-限时7天体验卡]奖励!
二、公平竞技- [云翼之战]再度来袭云翼之战再度降临!经典的公平竞技玩法,百搭策略搭配丰厚奖励,双重的快乐怎能错过!
1、参与条件:冒险者等级达50级,服务器开服达8天
2、持续时间: 2023年2月23日12:00 - 2023年3月8日23:003、玩法简介:进入云翼之战后,已激活的初始5星英雄,均可在玩法中使用。参战英雄的星级将统一为段位星级, 冒险者们可自由选择搭配策略,与其他冒险者同台竞技!
3、奖励简介:在云翼之战玩法中可兑换强力英雄、极品神装、天坠星石、奇迹原石等稀有物品,还可获得圣羽、限定头像框及称号!
三、 其他版本内容1、部分英雄的战斗平衡调整:
(1)异能法师[洛神] : [流风回雪] 效果由持续2回合调整为持续永久且不可被驱散
小增强,更好的打出霜结,能够提升伤害。(2)异能坦克[盘古] : [开天辟地] Lv1/2/3处于魔形时,对目标附加[破甲]的概率由20%/40%/65%提升至25%/50%/75%
小增强,这个增强直接把加百利打入冷宫。(3)异能坦克[盘古] : [魂器35级] 追加释放的[开天辟l] 伤害、控制、治疗率由40%提升至70%
小增强,增强了魔盘的控制以及治疗,对神盘增强不大。(4)水系战士[须佐之男] : [潮汐 .双流斩]最高伤害不超过自身攻击力的3倍改为不超过8倍
小增强,大部分须佐都打不出高额的上限,但是打boss更强了。(5)水系法师[蜜弥儿] : [魂器10级] 对速度低于自身的单位附加[霜结]的概率由50%提升至65%
微弱增强,基本不会有太大影响。(6)修复水系战士[怒涛波塞冬]强化普攻的第2段攻击可以对潜行状态单位造成伤害的问题
(7)修复风系英雄[拉塔托斯克]在释放[魔法松果]技能(多段伤害中途)受到反弹而获得[离间]效果导致该技能后续选择目标异常的问题,离间将在技能释放完后生效
2、优化精灵背包规则,每个精灵对象在背包中占1个位(仅修改背包中的显示规则)
3、优化[技能商店]中的红点显示规则,天赋和灵技页签中免费刷新次数满时增加红点提示
4、优化[竞技场]玩法体验,跳过战斗所需次数下调,在冒险者等级达145后每赛季只需挑战1次即可开启跳过战斗功能
5、优化[魔导秘宝]钻石召唤规则,改为消耗钻石购买50000英雄经验,并赠送10次召唤
6、修复[镇妖塔]中钻石不足时次数购买显示异常的问题
7、调整[耶梦加得]、[赤魅海盗]、[赤羽火舞]、 [月之祭祀]和[翼女]的立绘表现
(更新内容会根据先行体验服反馈略作调整,实际效果以全服后效果为准)

