+15 能量技 起源·安魂曲[特技]对敌方后排造成480%的伤害,110%概率使目标<混乱>,持续1回合
;额外使自身免伤率提高25%,持续2
回合
+16 普通技 创世挽歌[特技]对敌方直线造成540-560%的伤害,降低目标破挡率40%,持续2回合
+17能量技 起源·安魂曲 [特技]对敌方后排造成640%的伤害,132%概率使目标<混乱>,持续1回合
额外使自身免伤率提高33%,持续2
回合
普通技解析:直线中高比例伤害降低破挡提高自身格挡能力还行吧配合被动伤害挺高的可以配合us美弗拉斯提高强度但是作用不是很大
能量技解析:后排高比例伤害高概率进行混乱,提示自身的免伤还行不算太低加上被动格挡还不错,持续两回合提高自身的生存能力,这个混乱就很不错单推走爆伤辅助+11打混乱也不错混乱程度也很高就是比较冷门还需要红变
本命
解析:免疫混乱高概率混乱配合大招可以起到超强的控制能力辅助能力也非常强,加上这个被动混乱概率高就直接搞爆伤就很可以伤害也高
+6 创世屏障抗暴率+40%。每当受到伤害时,将所受伤害值的22%转化为最终伤害。(该增益等同于最终伤害加成,不可被驱散,可叠加。)
解析:这个就很厉害了从视频可以看到一个几亿的主力打一个+6的鲁格赛特可以反杀就是靠这个被动把对面的伤害打回去比较厉害了叠伤害,还不可以驱散,这个叠到后面回合伤害也不会乏力,这个加伤还是15回合受益,还加40抗爆也不错抗伤也很可以
+7 神曲 攻击时,每存在一名目标,使自身命中率增加25%。每回合第一次受能量技攻击后,[特技]对敌方随机2名目标造成300%的伤害(奥
特曼角色优先。若目标不足,则不足的部分
随机),降低目标格挡率30%,持续1回合;
额外降低目标破挡率30%,持续1回合
解析:攻击的时候每有一个人就加命中但是还是比较瞎子的打不中,打闪避还是要靠自身的真伤来打伤害主力的话打人的伤害也是比较可观并不刮痧,每回合受到能量技能追击对随机两名减抗爆减格挡也不错辅助不错主要还是清炮灰
+9 星球吞噬 格挡率+40%。每当自身格挡时,[治疗]为自身恢复相当于攻击力150%的生命,
使自身造成的所有伤害增加10%,持续2
回合;额外使自身受到的所有伤害降低1
0%,持续2回合
解析:加40格挡这个就要格挡加抗爆了这个反击是主要输出来源,格挡回血,回血高比例,奶量大回血加伤害格挡的比例要大于抗爆效果才好毕竟这个回血也是很重要的,减伤也不错但是格挡有的时候破挡高了就不是很好用了所以us美弗拉斯减100破档前几回合也是很好用先把被动叠出来
+11 细菌大扫除 攻击时,场上每存在一名处于<混乱>效果的目标,使自身造成的所有伤害
增加30%。每次受击时,使自身造成
的所有伤害增加10%,持续2回合
解析:场上有混乱的给自己加伤,开局一个大对面炮灰站不住全没了这样就可以把主力放在第三位或者后排,放几个大混乱的角色比如呢鸡人二形态,后面有角色推荐混乱只能对主力生效每次受击也加伤害后面的伤害也不会乏力的
+12 创世之雨 每次施放普通技或能量技后,鲁格赛特追加施放一次<创世之雨>。(<创世之雨>:[特技]对敌方全体造成350%的伤害
,降低目标暴击率100%,持续1回合;
额外对敌方生命百分比最高的目标造成上限20%的直实伤害。)
解析:释放技能追击全体中等比例伤害降低100暴击率,大幅度降低对面的伤害而且对主力造成生命20的真实伤害,这个意思就是血量越高受到的伤害越高很不错这个被动也不怕闪避能拖着打,伤害也不乏力
红装特效

