谈起魏国绝大多数老玩家的第一反应还得是曹操,在之前的版本确实也是天花板级的封神存在了,但是新版本中被大削了一下,尽管还是围绕着怒气的回复进行辅助,但效果上已经没有那么惊艳了,当个普通的工具人用着就行,依旧百搭,这里也就不多做叙述啦~下面进入正戏部分
一、曹仁

技能上:除了之前的自我造盾和群体造盾的减伤外,还融入了怒气操控的属性在里面,可借由盾的消失或者驱散降低敌方全体最高200点的怒气值。
特性:八门金锁
两回合后造成20%目标最大生命值伤害,最多造成自身最大生命值的30%并眩晕两回合。触发后将随机锁定一个新目标
解析:这个特性就相当于是一个追加攻击,慢慢的盘剥敌人,最大的好处就是不受敌方防御力的限制。
天赋:
2星:最终减伤提升16%
3星:当自身护盾消失或被驱散时,使敌方全体怒气下降100点。
4星:生命值提升24%
5星:进入战斗时,随即对一名敌方目标施加八门金锁。
解析:曹仁的天赋属性是集防御、伤害、控制于一体,无论哪一方面皆可堪称优秀,适用于各大阵营的防御,通常站1~2号位
羁绊:最强羁绊当属不动磐石,上阵至少三名防御型武将,曹仁提升15%的免伤。进入战斗,我方全体武将受到的怒攻伤害降低10%,防御武将效果翻倍,持续两回合。
解析:这条强羁绊的加成决定着曹仁最最正确的打开方式莫过于魏国本土的防御反伤流,阵容推荐:曹仁+张辽+郭嘉+夏侯惇+许褚+王异
二、甄姬

技能:治疗上不同于蔡文姬那种群体型的效果,甄姬的治疗对象是特定的血量最低的武将,但是在治疗的过程中还可以为其恢复怒气,这是其加分的第一点。第二点便是这个角色真正的精髓展现——减伤,尤其是针对于女性武将的增益,减伤流在游戏中也是自成一派的。
特性:怜护
降低30%受到的伤害,降低部分由队友分担。该效果无法被清除,对神兵技能的伤害无效。
解析:看似这个特性平平无奇,甚至还让人有点无语,将自己受到的伤害分摊在队友身上,那我方总伤害量还是一定的啊!别急关键在于觉醒之后,怜护状态下使队友受到的伤害可降低20%。不过更重要的是我开始就说了,甄姬真正的精髓是在于女子队的发挥,如果队友为女性的话,效果提升至40%!变相说明敌人打出的伤害一下子就减了近一半!!不过甄姬的免伤流到此还只是初现端倪而已。
天赋:
2星:最终减伤提升10%。
3星:被攻击后,提升5%的闪避率,最高可提升至15%,直到战斗结束。
4星:攻击、防御、生命提升5%。
5星:进入战斗时开启怜护
解析:天赋技能主要就是围绕着甄姬“保命”而展开的,像甄姬这种辅助系,实战中肯定是得精心爱护的啦~
羁绊:最强羁绊洛神风月阵,这才是甄姬免伤流的完整展现,也是各女子队中的灵魂核心之处。上阵至少三名女将,甄姬的抗爆率提升20%。我方女性武将受到的男方武将攻击伤害降低15%!!这就是为什么但凡是女子队,都离不开甄姬的真正缘由了,自带光环啊!!当然了,这种光环性角色的设定在幻想大陆中不在少数,接下来也会为大家一一解析披露的~
阵容推荐:张春华+吕玲绮+黄月英+貂蝉+蔡文姬+甄姬,女子队的搭配并不唯一,甚至各大阵营还都能推出自己的专属来,但是这一套阵型无疑是最经典的国家队标配~
三、夏侯惇

技能:夏侯惇虽然同时为防御型武将,可保护相邻队友吸收伤害。但与曹仁最大的不同之处在于他可以反弹敌方伤害的300%,进而造成不俗的输出。
天赋:
2星:最终减伤提升10%。
3星:保护相邻单位,代替其承受敌方普通攻击伤害,并减少受到伤害的50%。
4星:生命提升15%。
5星:代替友方承受伤害时反弹300%所受到的伤害,最多不超过自身防御力的150%。
解析:夏侯惇作为一个肉盾来说的技能绝对是非常强势且实用的,但相应的弊端也就很明显了,真的容易挂……不过这也难怪,作为肉盾的他从基本的战略需求以及属性定位来看也必须支撑前排,自我承伤的同时还得代替队友承受伤害。所以有不少玩家是嫌弃他的,但如果理性看待的话,你把他放在后排的话多少会好一些,但具体的还是得看你自身的阵容了。不过魏国的防御反伤流是绝对能支撑你走到大后期的阵型之一,这一点是肯定的。
羁绊:夏侯惇没有什么超强的羁绊,从阵型搭配的角度考虑,唯一有点用的可能就是跟许褚的加物防10%了。
四、王异

技能:王异作为一个攻击型的武将来说技能是一般般,就输出来说勉强达标吧。若单就一个普通技能来说那就是自带光环般的存在了,魏国光环当之无愧。她技能上最大的特点就是全体加暴击,魏国武将加40%!
特性:复仇
我方每有一名队友被击退,怒气值加300点。
解析:这与她的觉醒之力很好地对应了起来,我方死的人越多,她的怒气值加的越多,暴击提升的越高,所以当之无愧的6号位专属。
天赋:
2星:最终伤害提升10%。
3星:每败退我方一名武将获得300点怒气。
4星:攻击、生命、防御提升5%。
5星:进入战斗时,提升我方全体20%的暴击伤害,对魏国武将效果翻倍,持续两回合。
解析:正是其天赋属性决定了魏国的所有阵容里都会有她的一席之地,当然就光环加成效果来看这还不是全部。
羁绊:魏之乱武
决定王异成为魏国光环的决定性因素,就在于这最强的羁绊加成了。上阵至少三名魏国武将时,王异无视对方10%的防御,我方魏国武将提升10%的最终免伤。
对于想主魏国阵营的友友来说,王异绝对是一个必须要养的工具人。作为良将的她抽取概率本身就比较高,当然更为关键的是她还拥有非常稳定的碎片来源就在奇遇获得。
五、张郃

技能:张郃作为一名突击型选手,其实它的技能非常简单,就一样造陷阱。。。但是这个陷阱却拥有着非常好的稳定性和伤害力,专门针对后排敌人,固定一回合之后发动100%命中目标,还可以造成额外的范围性溅射伤害。杀伤力上在觉醒之后就可以用非常反响来形容了,张郃自身攻击值的200%,在此基础之上,还有40%的上升空间!!
特性:陷阱
不可闪避,一回合后爆炸,对目标的相邻单位造成溅射性伤害。
解析:张郃作为陷阱武将的卖点,时间差攻击和百分百命中。
天赋:
2星:最终伤害提升10%。
3星:陷阱爆炸伤害提升180%。
4星:攻击提升15%。
5星:陷阱爆炸时,对目标相邻单位造成的溅射伤害为陷阱伤害的30%。
解析:张郃的天赋全都是围绕着陷阱威力升级而提升的,也算简单粗暴了。但是由于对自身的防御、生命等保命属性没有什么交代,所以推荐张郃一般还是安置在4-5号位较好。
羁绊:巧变破军
其实到这里你会发现强势的神将依靠单体实力便可独当一面,而处于最末的良将如何才能发挥价值的最大化?一般还是得依靠与武将之间的强力羁绊来彼此成就,最典型的代表就是张星彩与关银屏,张郃和徐晃也是这般。当然远远不仅限于这两对,但凡派得上用场的良将基本都是两两相互。
张郃与徐晃一同上阵,提升张郃15%的伤害,徐晃在时攻击敌方后排造成的最终伤害提升15%!!这也算是响应三国之中无废将理念,对于良将们进行的变相加强吧。
六、徐晃

技能:徐晃作为辅助型,最大的特点便是围绕着敌人的怒气进行debuff,即可直接砍掉敌方大量怒气值,又能延缓敌人怒气回复的速度。这么好用实在的工具人,就保命技能设定上也非常走心,普通攻击或者是怒气攻击就能不断叠加免伤防护,最高提升30%直到战斗结束。
天赋:
2星:最终减伤提升至10%。
3星:怒气技能降低的怒气值提升至400点。
4星:生命提升至15%。
5星:普通攻击或释放怒气攻击时提升5%的免伤,最多可叠加至30%,直到战斗结束。
解析:徐晃的天赋是很实用的,既能更大额度的砍掉对方的怒气值,还为个体长久存活提供了有力保障,毕竟辅助系最重要的还得是命够硬啊。命越硬,存活的时间越长,为战局作出的技能效果愈能发挥到最大值。
羁绊:巧变破军
最强羁绊当然还是得跟张郃啦,一起上阵是张晃获得200点的初始怒气,张郃在场时使我方前排,受到的敌方后排攻击降低15%。
解析:这么看来的话,徐晃的战略位置还是放前一点比较好,差不多2号位左右。阵容搭配推荐:张角+董卓+张郃+徐晃+蔡文姬+袁绍
好啦,关于魏国的武将推荐排名就到这里啦~下期我们说一说所有三国迷心中的白月光蜀国。