另外,玩法也并不复杂,但也并不太单调。剧情更是丰富多彩,除了主线外,还有seisen与学生的羁绊故事,社团学生日常生活。整体下来并不像《少前》或《方舟》这种剧情任务一线通的,或者全是打打杀杀,起伏不定的剧情。
而且每个学生性格都是立体鲜明的,从主线或羁绊剧情都能共鸣到各个学生的特点,总有一个学生能让屏幕前繁忙一天,疲惫心烦的你忘却杂碎琐事,烦恼与忧愁不药而愈的。(小孩子才做选择,每个学生我都要ε٩(๑> ₃ <)۶з)
游戏方面(非国服)难道并不高,找到技巧就非常简单,游戏并不太肝,氪金方面也几乎不用也照样玩。
而国服就不清楚了,毕竟角色立绘太突特,整改的话也是有可能的,剧情方面更不用说了。但要是删学生或社团就不能接受了。另外游戏本身主旨是面向16+,18+的,国内互联网环境本身就让人无言以对,而游戏内环境更牵扯到各位玩家了,如果来个家长或营销号批评这些二次元游戏就大无语了。
因为喜欢,所以来保护它,这是人之常情;若不喜欢就避而远之,这也是人之常情;但若恶意去污染,那就太可狠了。《原神》本是款挺好的游戏,我却厌恶其游戏环境而退游。同理,一个良好的游戏环境就升华了游戏本身的美好,而游戏是让我们从虚拟中体验现实无法体验的欢乐,《蔚蓝档案》所使我的治愈才是我玩《蔚蓝档案》的主要引领,这是就是让人喜欢,是其他无法比拟的。