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教你如何打造适合自己的阵容

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仔仔来咯
发布于 2023-04-22
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【亚当打造篇】
*技能介绍


亚当技能评价:1技能是群攻,且冷却4回合,2技能是单体,冷却2回合。真正的核心技能是1技能,优点是群体系数最高,缺点是冷却回合太长,且会扣除25%的血量。

亚当定位:一回合战士爆发

符文配置:高级庇护、高级抹杀、高级爆伤、高级物抗、高级魔抗、高级神赦(高级灭魂/高级命中/高级忽略)

魔偶配置:熊猫或者狂战士(力推熊猫,容易洗练)

手稿:粉碎
核心:输出用蚕食、穿刺,防御用御魂加护
奎特牌:
输出1:
混乱行者(☆☆☆☆)
输出2:全能之王(☆☆☆)
输出3:暴君(☆☆☆☆☆)
输出4:小丑(☆☆☆)
防御1:贤者(☆☆☆)
防御2:先锋(☆☆☆☆☆)
灵物:人鱼

队友搭配:
水系丑小鸭

符文配置:低级圣灵、高级荣光。
核心:无
奎特牌:无
魔偶:光盾
手稿:无

评价:丑小鸭1技能是无视速度差的优先出手,所以无需等级跟星级。不做核心与奎牌可以将资源腾出来给主C或者2队,前中期时尤为重要。魔偶用光盾,是因为光盾是 全回合存在的,丑小鸭死亡后,光盾依然触发。高级荣光是死亡增伤的一个BUFF,而低级圣灵是为了迎合丑小鸭的1技能,冷却4回合,第五回合释放,刚刚好可以用低级圣灵确保是第五回合复活。

风系墨鸦玛尔

符文配置:
高级迅捷、高级庇护、高级魔抗、高级物抗。
核心:精灵秘术
奎特牌:霸主
手稿:无

评价:墨鸦主要是增益卡,利用1技能的释放,降低前方敌人的物抗,以及给亚当增加风刃BUFF,提升亚当输出。输出是要比亚当快的,所以用迅捷,需要一些存活性的技能,保证墨鸦能放出1次技能。同时奎特牌霸主,可以帮助亚当携带暴君的时候,增强极高的输出,核心用的精灵也是为了增益。因为墨鸦需要存活,所以给予了他资源,这点与鸭子不同。

光系桃乐茜
符文配置:
高级迅捷、高级庇护、高级荣光。核心:无
奎特牌:无
手稿:无

评价:桃乐茜增益卡,速度比亚当快,放出1技能即可。需要一点点存活,但也不需要墨鸦那种程度的存活,死亡也能接受。

水系人鱼姑娘

符文配置:
高级迅捷,高级荣光
核心:无
奎特牌:无
手稿:无

评价
:人鱼姑娘同样是增益卡,优点是被动的攻击力是自动加的,主动技能跟桃乐茜一样具备驱散负面跟控制,加暴击率的作用。死亡可以接受

站位:建议用流风阵,亚当站中排。其余并没有优先顺序,中排是游戏中所有负面最不能影响的位置。

总结:

疑问1:为什么亚当要用抹杀符文

抹杀+战士的联盟天赋2,可以做到斩杀人鱼或者其他保命技能的卡,做到彻底阉割干净,防止污秽之物祸乱宫闱

疑问2:为什么亚当不用连技符文


亚当的技能都是牺牲了血量,连技≈自残,有点葵花宝典的意思。自残≠变强,血越少越强那是表象,血低于40%的时候,将再无增益可言,可以说血低于60%都是没有增益的,亚当的技能没有说血越少伤害越高的字眼,只是血到了某个比例有加成,但也不差那零星半点的加成。增益的伤害是足够了,也考虑到对方用庇护,反而降低了自己的伤害

疑问3:为什么亚当只打第一回合

亚当的技能就决定了只能打第一回合,其实第一回合没打过,后面也没办法打过了。及时能赢,那都是概率,第二回合是单体伤害,如果不是桃乐茜送祝福的话,基本上是触发了前排的免死,配合抹杀击杀了,那第三回合就是亚当的噩梦,因为这个回合是普攻回合,对方是技能回合,第四回合亚当依然是单体,如果对方有复生技能,那亚当还是在打第一个卡牌,直到第五回合亚当从新使用1技能,弯弯道道的最后还是靠1技能,有人会说,第五回合蓄力了很多BUFF,其实也是没仔细算,第五回合蓄力的BUFF,原本在第一回合就可以蓄力出来,原本可以抢钱的,结果非要跟人家做一场生意,然后再去墙钱,真的就是在浪费流量,观看起来也很废流量的。

疑问4:为什么亚当符文中这么多的肉系


这就不得不说下这该死的罗兵阵容了。先骂一下也没事吧。虽然我们用了人鱼灵物,单也不能太依靠人鱼了。打铁还需自身硬,说的就是亚当,罗兵是不惧怕防御的,也不惧怕免伤。小明跟很多小伙伴都惊呆了,纳尼,为嘛不怕免伤呀,这就要说一说,联盟天赋第一个技能,战士天赋中,每攻击一下降低6%的免伤,后面可能会更多,咳咳,鼻子+罗兵,尤其是连技鼻子+连技罗兵,可以说你面板50免伤,他们能1回合让你归0,这种属性投入越多越没有成效,反而打法师是有作用的。那什么属性克制罗兵呢,庇护,以及超高的物抗。反正不被点死,剩下的就是对方死了。实际情况是,只要不去摸老虎屁股,其余都是羔羊。

疑问5:为什么亚当要用暴君奎牌

暴君,送法师增伤15%,且是橙色的容易培养。关键点就是可以补伤害,而且是必中对方法师跟战士。还是一个让阉割更加彻底的事情。最美的是它第一回合就会触发。

疑问6:为什么亚当不用团结核心,是不强吗?

为什么不用团结,考虑多个因素,一个是队友死太快了,如果真的不幸被拖入下一个回合,车轮战,尤其对方是复生玩法的,蚕食绝对是你的好朋友,失去了队友的亚当,依然具备拉扯能力,玩过亚当都知道,复生阵容会让亚当苦不堪言,用灭魂有作用,但不能跟概率去拼,还得靠自己。如果你真的刷到了团结,且元素又特别好,那还是用吧,毕竟20%爆伤,12暴击率,还是很香。也符合一回合爆发的概念。只是这点加成,还是3级核心,哎,一言难尽呀。

疑问7:为什么亚当用粉碎手稿

便宜,便宜,便宜,然后就是手稿技能,对对方从未受伤的卡造成伤害放大20%,这边就亚当一个能出手,墨鸦忽略不计,那不就是刚刚好嘛

疑问8:亚当属性优先选择什么?

最优先级攻击力。其次爆伤、物伤、伤害、对各职业增伤,其中职业增伤以法师、战士、辅助为主。防御属性,优先,血量、物抗、魔抗、抗爆伤(不要弄抗暴率),如果后期闪避流的话,就需要考虑命中,目前星辰没出大C之前,是不用考虑的。

疑问9:亚当最怕什么阵容


亚当最怕肉队伍,奶系队伍。不怕对方输出高,风浪越大,鱼越贵,对方输出越高打起来就是你秒我,我秒你,非常有观赏性。

疑问10:爱神对亚当影响大不?

爱神影响一切单C队伍,亚当也会有影响,但是一回合爆发的,不是去摸老虎屁股,一般的队伍还可以应付,不过从这点来看,双C是未来的主流玩法,我在培养加伊输出。为双C打基础,也是2队的主力,以后有时间再来说加伊如何打出大C的技巧。

2技能吸血怎么不说呢?咳咳,特么一回合就打完了,2技能就当一个策划的爱吧。





作者:“小丑鱼data”
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