— 辅 助 —
火属性同谐命途,艾丝妲是可以在队伍中提高全队速度和攻击力,并且具备较强的火系削韧能力的角色。
艾丝妲的战技可以对单个敌人造成一段火属性伤害并附带四段弹射攻击造成随机单体伤害。终结技可以为全队提速(持续2回合);当艾丝妲的攻击命中不同敌人时会获得一层「蓄能」(最多5层),命中火属性弱点的敌人时会额外获得一层蓄能,艾丝妲会依据蓄能层数为全队提供攻击力加成。
艾丝妲的秘技可以在进入战斗后立刻对敌方全体目标造成等同于艾丝妲50%攻击力的火属性伤害,主打一个先手优势。
艾丝妲有着不俗的攻击倍率以及不低的天赋增攻效果,尤其是在打火属性弱点boss时。但是因为天赋蓄能掉层问题导致了艾丝妲的泛用性在前期并不如停云和佩拉。且艾丝妲自身是一个吃星魂的角色,前期资源吃紧的情况下,艾丝妲没有太大的发挥空间,不过未来可期!
技能详解
普攻·光谱射线
(战斗主动技能A)
对指定敌方单体造成等同于艾丝妲50%攻击力的火属性伤害。
(战斗主动技能E)
对指定敌方单体造成等同于艾丝妲25%攻击力的火属性伤害,并额外施放4次炮击。每次炮击对敌方随机单体造成等同于艾丝妲25%攻击力的火属性伤害。
(战斗主动技能Q)
使我方全体速度提高36点,持续2回合。
(角色专属被动技能)
每击中1名不同的敌方目标获得1层蓄能,若受到攻击的敌方目标弱点为火属性,则额外获得1层蓄能。艾丝妲每拥有1层蓄能,会使我方全体攻击力提高5%,最多叠加5次。从自身的第二回合开始,每回合开始时,艾丝妲的蓄能层数减少3层。
秘技·灵光一现
(大世界主动技能E)
立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体目标造成等同于艾丝妲50%攻击力的火属性伤害。
(被动技能)
施放普攻时,有80%的基础概率使敌方目标陷入灼烧状态,持续3回合。灼烧状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于艾丝妲普通攻击30%的火属性持续伤害。
额外能力·点燃
(被动技能)
艾丝妲在场时,我方全体的火属性伤害提高8%。
额外能力·星座
(被动技能)
艾丝妲每获得一层蓄能,防御力提高6%。
加点顺序
天赋>终结技>战技>额外能力>属性加点>普攻
光锥推荐
战斗还未结束
★★★★★
使装备者的能量恢复效率提高8%,并在对我方目标施放终结技时恢复1个战技点。该效果每施放2次终结技可触发1次。当装备者施放战技后,使下一个行动的我方其他目标造成的伤害提高30%,持续1回合。
★★★★
进入战斗后,当我方全体造成与装备者相同属性的伤害时,造成的伤害提高12%。
★★★★
使装备者的击破特攻提高24%。装备者施放攻击后,额外恢复4点能量,该效果单个回合内不可重复触发。
