本次联动活动共4名联动英雄,3橙1紫,除桑原作为活动奖励和抽卡副产品SR品质紫卡出现外,其他3人均为SSR品质橙卡。话不多说,我们直接进入正题!
一、幽助
火系攻卡
1、连携
效果:自身减伤+15%,当其他幽白成员首次被击退时,消耗10%生命立即释放大招。
评价:中规中矩的连携,有首次限制,并且是死后触发的献祭机制。(莫名心里一慌)
2、大招
评价:列排攻击的标准的系数,对前排真伤,以自身已损生命为系数,单看大招就相当的拉胯。
3、3星
评价:对比同为损血增益的特瑞连携说明能看出,特瑞是计算实时效果,而幽助是每掉够20%血就加成并且持续整场。也就是说掉血后再补回来不影响增益效果,配合天赋最高9%的吸血和攻卡本身进价和潜能的吸血,效果会非常不错。
4、5星和3火
3火加强后,自身血量首次低于35%时,获得10%血量护盾。
复活后立即释放1次大招,本次大招增伤30%。
评价:自带复活,复活后立即开加强大招。因为有3星天赋的吸血加成和大招附加已损生命的真伤加成,残血开大后基本能直接吸满。
5、1火和5火
5火效果为
血量低于75%时,大招的额外真伤变为一列。
血量低于50%时,大招的额外真伤变为十字。
血量低于25%时,大招的额外真伤变为全体。
评价:1火效果未说明已被击退的队友是否也能加成,暂时不做评论,即使加成对于联动英雄1火天赋来说也不算强势。
5火效果看起来花里胡哨一大堆,其实就是增加了幽助残血翻盘的能力和复活后的吸血能力。具体效果需实测后再看,感觉不会太强。
总评:复活机制和残血收割机制还算不错,不过献祭机制是众所周知的拉胯,还是一次性的。并且连携限制了至少要上阵2个联动英雄,整体感觉不会很强。
二、藏马
山系攻卡
1、连携
效果:自身初始怒气+400点,飞影每次开大自身+100点怒气。
评价:又见无基础属性的氪金英雄连携,上一个还是大蛇,懂得都懂,先天发育不良。
2、普攻
妖狐状态普攻单体,120%系数属性伤害。
评价:又一个有特殊效果的普攻,不过跟火月的普攻顶个5火天赋不可同日而语,效果非常简单。
3、大招
变身时怒气将转化为属性,每消耗100点怒气,+1%增减伤,+0.75%异常抗性,持续2回合。
每100点怒气回复1%最大生命,并获得1层【幽界回归】效果,同时驱散自身所有负面效果。
幽界回归:妖狐状态时,我方每次普攻为藏马增加1层【幽界回归】和50点怒气。每层幽界回归+5%无视防御,上限6层。
当达到6层后,持续1回合后移除【幽界回归】并解除妖狐状态。
食妖植物:攻击一列,165%系数属性伤害。50%几率挂1层【魔界种子】,持续2回合。如目标已挂上【魔界种子】,则消耗1层造成5%最大生命伤害。
魔界种子:每回合扣除10%怒气,持续2回合,上限2层。
评价:看着一长串说明,其实就是两个效果。一是列排伤害+几率真伤控怒,二是变身妖狐状态。
伤害和真伤控怒这块不必多说,主要就是变身妖狐的效果。因为未能实测自身被控制的情况下能否变身妖狐(按字面描述是可以的),所以实战效果待定,如果可以必是逆天神技。
相当于每次开大稳定解除所有负面状态,又不怕控制稳定开大。
4、3星
若目标有【撕裂】效果,每层使其受伤害+5%。
评价:终于有能跟撕裂联动的效果了,3层撕裂≈15%增伤。结合魔界种子和撕裂本身的效果,非常不错!
5、5星
评价:非常简单粗暴的效果,藏马打人和挨打都能挂种子,相当于给了藏马一个持续的团队回复能力,同时还能降低敌方命中。
6、1-5火
3火使【魔界种子】的减怒变为吸怒,吸怒数值的50%提供给藏马。
5火每次敌方怒攻时,藏马25%几率使用【普攻】进行反击。
评价:1-5火都是简单粗暴的属性,非常不错。如果5火的普攻能触发八神流或追击的话,将成为逆天神技。
总评:比幽助更有主角相,除了连携互绑外基本没啥缺点,多项天赋效果需实测后才能确定。如果均能按描述正常生效的话,英雄强度将会非常高!
三、飞影
山系技卡
1、连携
效果:自身+15%减伤,后排+10%怒攻伤害。
评价:非常一般的连携,毫无亮点。
2、大招
异界气息:每层降低目标7.5%抗暴,持续2回合。
评价:又一个跟撕裂联动的效果,本身又是和藏马互绑,撕裂双重加强!
3、3星和3火
评价:比枫的【青龙守护】更优秀的回怒机制,撕裂因为叠加层数原因也更稳定,不容易被驱散完,不过只能给自身回怒。
4、5星和5火
评价:非常强大的机制,配合3火天赋能让飞影每回合稳定开大。无条件下,能每回合稳定开大的技卡只此一家!
5、1火
评价:聊胜于无的加成,相比橘右京不可驱散的50%撕裂加成真的非常一般,作为联动英雄的1火天赋真的有点拉胯。
总评:独一无二的无条件每回合稳定开大的技卡,跟藏马双双加成撕裂阵容,强度从描述看略逊于藏马,但是依然在线。
四、桑原
火系防卡
1、连携
效果:自身+20%减伤,当幽助血量首次低于40%时,自身受击额外回200点怒气,持续2回合。
评价:因为幽助有复活所以能稳定触发,并且加成为受击回怒,没有普攻的限制,所以触发后2回合内能多次开大。
2、大招
评价:目前独一无二的禁疗机制,比超卢的降疗更加霸道!
3、3星和3火
不屈意志:受攻击时,20%/25%几率提升40%减伤。每层+3%/4%几率,即叠满50%/65%几率触发。
评价:以目前快节奏的PVP环境几乎很难叠满,不过即使不叠满作为紫卡3星/3火天赋也很不错了。
图片上限了,后面只能纯文字描述了!
4、5星和5火
使用普攻时30%/40%几率变为【变形灵剑】。
变形灵剑:攻击一列,造成110%/120%系数属性伤害。
5火效果,附加【灵气流失】状态,每次行动后-200点怒气。
评价:真正的多动症克星来了,5火后每次行动-200点怒气,注意是行动不是普攻,动的越快,减怒越猛!
5、1火
自身相邻队友+20%减伤,若相邻无队友,则每次怒攻回5%最大生命。
评价:简单粗暴的强力增伤,最高可加成到3个人,算是小神技了。
总评:桑原可以说是紫卡天花板了,自身和队友高减伤,两个独一无二的机制克制治疗和多动,同时又能跟幽助互开连携,降低上阵幽助的成本,完美的紫卡英雄!