各位小伙伴,大家好,灾兽在开放了白嫖途径可以在神卡活动中拿到,还有新形态的加持,但是玩得人不多,所以这次给大家带来的就是阿勃梭鲁的玩法解析了,好了不说废话了让我们直接开始吧。
属性分析
灾兽的性格肯定是首选淘气的,当然由于速度偏慢就算选择悠闲性格也没有太大影响。
努力值
结合之前所说的,在努力值上咱们可以选择极限物防将血量与物防拉满,也可以选择将特性完美的利用起来刷血量与特防努力值,两者对灾兽来说都是很适用的可以看自己的队伍来选择。
特性
2. 出场时获得的感知状态顺序为:物攻感知、特攻感知、变化感知
3. 出场获得感知,使用技能[厄运之角]或下场后切换到下一个感知
4. 当灾厄感知的特性消失或者被变换成其他特性时,感知状态消失
5. 当特性消失后,下场后重新上场,获取感知状态顺序重置到获得[物攻感知]
6. 通过复制等手段获得灾厄感知特性的精灵,获得灾厄感知特性时可以获得感知状态[物攻感知]
7. 当队伍内有多个该特性的精灵时,每个精灵出场会获得的感知状态都是单独计算的看着挺多字的其实也很容易理解,它是按照顺序来给自己增加减伤的,第一次出场减少物理伤害,第二次出场减少特攻伤害,第三次出场减少30%的伤害,然后对方变化技能对自己的命中率变为一半。
虽然理解归容易理解,但这个特性依然是属于操作难度比较高的特性,毕竟要在紧张的对局中还要记住他上一次出场是什么感知,好在有厄运之角这个技能可以帮助它切换感知状态,可以让他的操作能更加灵活。
携带物
技能推荐
1:厄运之角、歇息、燕回闪/放狠话、落拳/挑拨
这首先厄运之角用来切感知状态可以提高灵活性,歇息回血保障续航自然是必带的,然后还要带一个中转技能进一步提高灵活性,落拳与挑拨就2选1,当然要对自己的操作足够信心的话可以选择不带厄运之角,这样就是回血、中转、封道具、封变化技。这一套技能可以很大程度上限制对面辅助的发挥。
这第2套相比于第1套虽然对对面辅助的限制会弱一些,但是增强了灾兽对对面全队的威胁,对面若是没有队医存在,灾兽的存在对对面绝对是灾难性的威胁。不过因为没有带厄运之角这一套的操作难度会更大一些,若是对自己的操作没有信心的话可以选择替换掉一个技能。
Z招
大招上选择超级落拳,优先度加加一的效果让它能先手打掉对面的道具,这对龙妹之类比较依赖道具的宠物威胁是很大的,可以说没了道具这类宠物的威胁起码减半。而且还能无视对面替身与守住的状态,不用担心大招被挡。
队友推荐

