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奥特曼系列OL突破奈克瑟斯解析(双形态)

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OL白山茶
发布于 2023-05-04
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特效:不错
技能
+15普通技 炸裂之拳[物理]对敌方随机1名目标造成350-400%的伤害,使目标造成的所有伤害减少30%持续2回合
+15能量技超负荷光矢奔流 [特技]对敌方十字造成400-420%的伤害,50%概率使目标<眩晕>,持
续1回合;120%概率使目标<重伤>持续1回合
+16普通技 炸裂之拳[物理]对敌方随机1名目标造成470-540%的伤害,使目标造成的所有伤害减少40%,持续2回合
+17能量技 超负荷光矢奔流[特技]对敌方十字造成540-560%的伤害,60%概率使目标<眩晕>,持
续1回合;144%概率使目标<重伤>
持续1回合
普通技能解析:随缘单体中等比例伤害,伤害降低伤害这个还不错(单挑),但是也没什么用这个就属于是单挑的时候把伤害拉满如果玩献祭流的话,这个伤害会很高,再加上被动加的伤害,打人的话会很疼秒了都有可能
能量技能解析:十字中高比例伤害,这个如果毕业的话可以放两次大招,这个伤害就比较炸裂搭配阵容和被动把伤害拉满实战秒人很不错如果能打的到闪避卡秒了也不在话下,中等概率眩晕高傲概率也重伤这个还行,但是由于毕业之后大招就会被封掉所以眩晕用处也不大搭配献祭爆伤被动打超高伤害
被动
+4 脉冲护盾上场的前3次受击,使自身受到的所有伤害降低10%。上场的前3次攻击,使自身
造成的所有伤害增加10%
解析:这个叠满的话就是30%的降低伤害和30%的伤害加成,这个就提高了自身的防御能力和伤害,直接给大招加上,伤害往上提高
+6梅塔领域·展开奈克赛斯展开梅塔领域,使自身命中率+25%。受到来自怪兽和宇
宙人的攻击时,使自身攻击力增
加10%,持续2回合
解析:这个领域有一个特效,就是红色成年形态的大招,加25%的命中,这个命中数值就有点低没什么用,这个卡也可以搞命中也可以搞暴击,但是暴击的话现在主流来看暴击伤害会很高,命中的话会有一个趋势,就是打不中的就会打不中,就看自己在区里面的,竞技场角色来选择搞什么我的建议就是搞暴击
+7 闪电火焰 每次施放普通技时,80%概率使目标<眩晕>,持续1回合。每次施放能量技时,1
20%概率使目标<燃烧>,每回合受到攻击
60%的真实伤害,持续3回合
解析:释放能量技能会有一个额外的眩晕效果,这个比例还不错,可以打一下控制的单挑的时候用处会比较大一点,释放能量技能会有一个高比例的燃烧,但是由于毕业之后大招就会被封,所以这个燃烧也打不了几次主要还是看自身的伤害硬不硬了
+9神圣庇护 免疫<眩晕>效果。免疫<混乱>效果
解析:把主流的效果都免疫了,修炼就可以搞其他的,就比如毒烧抗性可以搞一搞
+11 光盾防御·反击 每当受到能量技攻击时,造成的所有伤害增加20%,持续2回合。
每回合第一次受能量技攻击后,
[特技]对敌方前排造成350%的伤
害,使自身破挡率增加30%,持
续2回合;额外为自身驱散随机1
层减益状态
解析:能量级攻击可以加20%的伤害,还是跟毕业的被动有关联封了大招,这个伤害就不怎么样这个,每回合第1次受到能量去攻击,对敌方前排造成中等比例的伤害加破的啊这个还不错,主要就是靠这个反击来打一些炮灰,额外唯有自身驱散一层简易状态,这个还可以,虽然把主流的buff都给免疫了,但是其他的还要防一下
+12终极光矢·奔流己方主动技击败任意目标后,奈克赛斯使自身造成的所有伤害增
加100%,持续1回合;并发动终
极必杀<终极光矢·奔流>。奈克
赛斯使用终极必杀后消耗能量过
大,施放后必定使自身<封技>,
持续15回合。 (<终极光矢·奔
流>:[特技]对敌方全体造成500
%的伤害,并使目标受伤率提高4
0%,持续2回合。)(该被动每
场战礼仅触发1)
解析:击杀目标加100伤害一回合这个不错的就是这个一百的伤害会很炸裂这个一百伤害加到击杀追击的伤害上会非常的高击杀目标再放一个大招是不错但是只有一次坏处就是大招十五回合封掉了不强就在这没了大招没法打除非打不强的所以这个卡也是有伤害但不强的
红装特效
特效:还行
技能
+15 普通技奈克赛斯飓风[物理]对敌方后排造成400%的伤害,100%概率使目标<封技>,持续1回合
+15 能量技 梅塔领域[特技]对敌方全体造成300%的伤害,使己方全体暴击率增加30%,持续3回合;额外使己方全体造成的伤害增加30%,持续3回-合
+16 普通技奈克赛斯飓风[物理]对敌方后排造成540%的伤害。120%概率使目标<封技>,持续1回合
+17 能量技 梅塔领域[特技]对敌方全体造成400%的伤害。使己方全体暴击率增加40%,持续3回合;额外使己方全体造成的伤害增加40%,持续3回合
普通技能解析:后排中等比例伤害高概率封技能这个打不了主力所以辅助就好这个辅助封技能还不错的
能量技能解析:全体中等比例伤害A小奈强化版的这个辅助不错加暴击率加全体伤害这个后面换推的话可以搞来打辅助也不错的
被动
+11梅塔领域·位相转移免疫<眩晕>效果。每回合第一次受能量技攻击时,[治疗]为己方
全体恢复相当于攻击力60%的生
命,50%概率为己方前排驱散随
机1层减益状态
解析:这个就是辅助受到技能恢复全体生命还有中等概率驱散减益这个就辅助放完大招不出意外就被抬走了
+12 终极光线·奔流 每次施放能量技时,使自身受到的所有伤害降低30%,持续2回合
己方主动技击败任意目标后,
追加施放<终极光线·奔流>。
<终极光线·奔流>:[特技]对敌
方随机2名目标造成300%的伤害
120%概率降低敌方前排1-2点
能量。
解析:这个对辅助来说没什么用忽略不计击败追击中低比例伤害随机的还有就是减能量1-2前排还行活的越久收益越大
红装特效
本命
其他
人间体特训
阵容推荐
阵容推荐
天赋图例
电子卡图例
实战
特效

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