本期文章给大家大家带来的是最后一位紫金武将——曹节的一个图鉴分析。希望能够对大家有所帮助吧,话不多说,我们来看!!!

魏国的紫金武将曹节依然是延续了魏国的传统特色——强力的控制,曹节的放逐应该是目前版本最强的控制了,左慈的变猪都不能和她相提并论~把武将放逐出战斗可是有点厉害,也是挺有趣的一个机制,具体的细节我们来看一些吧~~

一、基础机制
1、平A:对敌方随机四个单位造成108%的伤害;50%概率附加一层灵魂印记(每层降低敌方15%的攻防)曹节的平A机制就是随机打四个,相对来说处理残局的能力要更强一点~~特色就是她的灵魂印记,她平A就能给敌方挂上Debuff,而且每层15%的攻防说实话真的是很强力的一个减益了。曹节的这个平A我个人认为是这批武将最强的了,这个减益是有点儿香!!!
2、怒气技能:对敌方随机四个单位造成293%的伤害,对目标附加一层灵魂印记。印记达到三层时,放逐敌方(把敌方武将移出战斗,使其无法回复、无法攻击。敌方场上没有武将时返场),持续两回合;降低敌方全体伤害减免20%,持续两回合~
曹节的怒气技能还是比较有意思的,和当初看到左慈一样惊喜。首先,怒气技能是必定会给敌方随机四个人挂上减益Buff,这就是一个很可观的减益了,现在的第一减益无可厚非了!其次,曹节的特色放逐是目前来说最强力的控制,印记三层直接放逐,无限形成以多打少的局面。而且曹节的印记叠的还是比较快的,能够造成敌方的快速减员从而打开局面就强的一批~最后,这降低敌方减伤的Buff也是一定程度上弥补了魏国加伤Buff不足的能力~
3、必杀技:对敌方随机四个单位造成440%的伤害,若目标处于被标记状态,则额外造成400%的伤害。同时必定放逐一位被标记最多的敌方单位~持续两回合
曹节的必杀技的伤害能力还是比较恐怖的,因为标记是比较好打的,所以这个增伤也是很好触发,伤害总量拉满了是3300%,相当高的一个系数了!而且是必定放逐1人,相当于直接让对面减员了,就很Nice~
二、成长曲线
曹节的成长曲线也就还好,提升伤害和附加印记的能力,我觉得紫金将的成长都是很稳定的,没有太大的质变,都是在原有的基础上,把系数翻倍了,不存在太变态的成长。四星怒气技新增印记增伤机制,拉满伤害提升1200%
四星必杀技新增50%概率给敌方全体附加一层印记
七星怒气技新增50%概率给敌方全体附加一层印记
七星必杀技新增必定给敌方全体附加一层印记
曹节成长起来后的辅助能力和输出能力都是很强的,我个人觉得她的功能性甚至还要比伤害能力要强的多,而且白板的机制就可以,完全可以零星上阵当挂件、打控制,效果都会很明显滴~
三、综合总结
我个人认为曹节是这批紫金将中最强的,不是因为她的伤害能力,她的伤害不一定有其他三个高;但是就是她的放逐和Debuff能力,让她绝对能排的上第一。就像当初的左慈,伤害不是很爆炸,但是变猪的越战能力就特别强~现在曹节的放逐是加强版的变猪,还有大量的Debuff减敌方的双防。零星的开始打控制,而且放逐的概率就很大的,是我心中性价比最高的紫金武将,主要作用是功能性!!!魏国的春天要来了呀……
