+15能量技 魔格究极雷霆[特技]对敌方直线造成650%的伤害。使自身造成的暴击伤害增加50%,持续3回合。使己方全体造成的暴击伤害增加25%,持续2回合。
+16 普通技魔格究极感电 [特技]对敌方全体造成130%的伤害。对目标进行202%伤害的追击。对目标进行270%伤害的追击。
+17 能量技 魔格究极雷霆[特技]对敌方直线造成870%的伤害。使自身造成的暴击伤害增加67%,持续3回合。使己方全体造成的暴击伤
害增加33%,持续2回合。
普通技解析:全体造成100%,相比于L提高了30%的伤害,对目标进行150%伤害的追击。对目标进行200%伤害的追击,但是这个品质的追击很强,因为从概率追击变成了直接追击,并且伤害高达750%再加上一些被动的加成有可能普攻总成就突破1000的伤害强度很高
能量技解析:大招伤害没有普攻厉害,普攻的伤害是非常的好的,而且还是全体伤害,然而大招能对两个角色造成伤害,改的幅度不是很大,但也是高伤主要还是配合被动来看的。高比例直线伤害容易被卡增加自身全体爆伤单推就相当于全加自己身上了,配合普攻非常疼
本命
攻击120%的真实伤害,持续3回合
解析:加破挡说实话这个卡不搞破挡伤害也一样高的攻击高概率燃烧真实伤害比较高,比L卡原伤害提高了30%,这个也可以搭配普攻那么对目标的伤害,是全体范围伤害也一样高清炮灰一流的
+7光线透体10 自身行动时,若生命百分比低于70%,命中率+100%
解析:这个就是自带光透但是我个人建议还是暴击的好的当然也可以搭配圣物<10的光投同样生效天幕破碎也是可以的不冲突,伤害高,透体如果不控制好血量会被秒,也可以用嗜血
+9 紫色领域·魔格大蛇 每次攻击时,90%概率使目标<中毒>,每回合受到攻击60%
的真实伤害,持续3回合。每
次施放能量技后,清空自身
所有能量
解析:攻击高概率中毒这个搭配+6中毒燃烧双重打击可以打出来不小的一个伤害而且非常强三回合的毒烧+6也是三回合也可以来说就是靠毒烧但是这卡就得走纯输出清空能量这个比较拉胯了
+11魔王兽领域(UL) 攻击范围内,每存在1名处于燃烧>效果的目标,自身造成
的所有伤害增加35%。攻击范
围内,每存在1名处于<中毒>
效果的目标,自身造成的所有
伤害增加35%
解析:这个被动就是比较常规有很强的加伤害被动这个加的伤害是全局战斗存在的也就是可以进行一个叠加伤害的攻击范围内就是大招打直线就只会吸取直线的伤害就是70,如果是普就会吸取35×6=210的伤害这个就很客观加上打毒烧中毒角色伤害是可以拉满的(小龙虾,希波利特这俩都是全体燃烧中毒很不错)
+12天地吞食(UL) 己方主动技击败任意目标后,自身造成的所有伤害增加40%,持
续8回合。己方主动技击败任意
目标后,[治疗]为自身恢复相当
于攻击力200%的生命,使目标免
伤率提高40%,持续1回合;额外
使目标造成的暴击伤害增加50%
持续1回合
解析:唯一的续航被动杀一个+40炮灰6个240的伤害持这个再加上+12的伤害这个就相当于自带嗜血了240+210=450的伤害加成两个被动就有高达450再加上圣物不直接起飞的续八回合也能加伤害但是续航太差了也就偶尔能回一次就是不持久是硬伤,击杀提高自身免伤也算不错也还算能抗但也就一点点能抗
红装特效
