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奥特曼系列OL泽塔原生解析(完整版)

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OL白山茶
发布于 2023-05-21
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特效:不错
技能
+15普通技 泽塔头镖[物理]对敌方单体造成300%的伤害,额外对敌方单体造成攻击100%的真实伤害;额外使自身造成的所有伤害提高20%,持续2回合
+15能量技泽斯帝姆光线[特技]对敌方前排造成420%的伤害,100%概率降低目标2点能量;额外使自身受到的所有伤害降低35%,持续2回合
+16普通技 泽塔头镖[物理]对敌方单体造成400%的伤害,额外对敌方单体造成攻击135%的真实伤害;额外使自身造成的所有伤害提高27%,持续2回合
+17能量技 泽斯帝姆光线[特技]对敌方前排造成560%的伤害,120%概率降低目标2点能量;额外使自身受到的所有伤害降低47%,持续2回合
普通技能解析:中等比例伤害提升自身伤害还有二段这个二段是属于真伤的属于必中的类似于赛迦拳,US里面最突出的角色现在依旧是不过时额外提高自身输出为大招伤害打基础,伤害够的535的时候也是够多的,伤害是不低的
能量技能解析:这个搭配上毕业的被动会有一个四次放一次高伤害的全图伤害这个横排中高比例伤害还不错的实战效果也比较出众的降低能量让对面放不出来技能也属于自保了还有降低自身伤害这个比例数值也比较高加上本神就是抗爆这样子抗伤能力大幅提高会有一个能同
本命
被动
+9新生力量·原生 每次攻击时,暴击率+32%。每次攻击时,命中率+25%
解析:每次攻击加伤害加命中非常可以了,提升自身攻击能力,和命中但是还是比较瞎子的,一样打不到人本人还是建议走纯输出流现在才是王道加上如果伤害高的话普攻真伤也能打出奇效的
+11致命打击·原生 攻击范围内,每存在1个生命小于50%的目标,攻击+7240。攻击
范围内,每存在1个生命小于50%
的目标,暴击率+63%
解析:生命<50这个条件比较苛刻但是还是比较容易就配合一个副推能打50一下的话就很不错不用想纯纯裸爆伤就可以伤害非常高百分百暴击,大招打上去炮灰扛不住,主力掉不了太多血,能加一次63的暴击也不错的,提升攻击又有攻击,伤害不错的会有一个攻击这个攻击是整局加成
+13 快速愈合免疫<混乱>效果。每当受到能量技攻击时,[治疗]为自身恢复相当于攻击力84%的生命,使自身抗暴率增加27%,持续
1回合;额外为自身驱散随机一层减益
状态
解析:免疫混乱但是没有免晕好但是修炼里面也不能放过还是得搞的,相当于能同源化还可以搭配回血增幅,这个回血被动也是超标了跟gs一样强,回血加抗爆,还解除异常,作为一个US已经够超标了有伤害有回血简直平民神卡除了获取难其他都不错
+14 奥特凭依 受到致命伤害时,生命变为10点,[治疗]为自身恢复相当于攻击力200%的生
命,为自身解除所有减益状态和异常效
果;额外使自身免伤率增加50%,持续3
回合。(该被动每场战斗仅触发1次。
解析:一个US有回血比较神奇,两条命的加持足够泽塔打出来非凡的伤害,泽塔的伤害已经超过了同等级的伤害.50的免伤也足够硬三回合这个如果加上回血增幅一次会慢也不是问题很强的
+15终极泽斯帝姆光线每次施放能量技时,使自身获得1层<原生之光>,持续15回
合。当自身<原生之光>达到4
层时,在施放能量技后追加施
放一次<终极泽斯帝姆光线>。
(<原生之光>:攻击力+5%。
终极泽斯帝姆光线>:[特技]
对敌方全体造成500%的伤害,
额外对目标造成攻击200%的真
实伤害;并使目标受伤率提高
40%,持续3回合。)(<终极
泽斯帝姆光线>每场战斗仅触
发1次。)
解析:伤害较高加的攻击也多,一共是700,也非常高还是全体+受伤作为US卡已经够
超标了但是一会回也只有一次但是也不错。这个全图高比例伤害还有二百真实伤害足够让敌方打残一波了
红装特效
其他
人间体特训
电子卡图例
天赋图例
修炼图例
特效

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