高遏行云
对敌方随机3人造成5000%的天御红颜伤害,使我方未获得【幻音三叠】的武将获得【幻音三叠】
【幻音三叠】主动出手时,为己方所有武将回复相当于自身最大生命值10%的生命值和护盾量,同时为敌方基础攻击力最低1人添加
【迷醉】,持续2回合,若目标已有【迷醉】,额外添加【沉溺】,持续2回合,并为周围基础攻击最低1人继续添加【迷醉】,持续2回合,若目标已有【沉溺】,额外添【臆想】,持续2回合,并为周围基础攻击最低1人继续添加【迷醉】续2回合,若被扩散的目标已有【迷醉】或【沉溺】,同样会继续额外添加【迷醉】或【臆想】,该效果每回合最多生效2次
【迷醉】自身周围友方获得治疗效果时,抢夺30%友方获得的治疗效果,每回合最多生效5次。
【沉溺】自身周围友方回复技能值或将力值时,抢夺30%友方的回复能量,每回合最多生效4次。
【臆想】自身周围友方获得属性类增益效果时,有30%的概率抢夺该效果,并且回合数减1,每回合最多生效4次。
仅仅是白板就可以使我方全体获得这个【幻音三叠】,可以理解为传播的一种效果,很给力,【幻音三叠】:回血回盾,加debuff。打乱敌方的步骤,例如神牛可以回满将力值,但是被带有【沉溺】的角色抢走了,就无法释放武将技,可以搅乱战局。这个只要我方角色死的慢一点就很好叠。
开场时,让敌方随机1人陷入【身心沦陷】,持续1回合,并为我方随机1人添加【幻音三叠】。回合开始时,如果1个敌方单位同时拥有【迷醉】【沉溺】和【臆想】,立即将20点战团值输送给我方,并且该敌方单位陷入【身心沦陷】,持续1回合,每两个回合最多触发1次。
这个升星后偷取的战团值也更多,战团值能影响战局胜负的。一般情况下势均力敌的时候,谁先开出战团技秒掉对方主力,谁就赢一大半了,有大桥的打没有大桥的优势会很大
红颜能量是很关键的东西,大桥一定得放第一个位置,这样才能快速的释放大桥的技能,进而有效偷取战团值。假如大桥不放第一个,效果是很不理想的的,两个技能都白费。这个一回合只能偷取一次。
对己方随机3人造成315%天御红颜治疗,为己方随机3人添加【抚琴献声】
持续整场。
【抚琴献声】获得效果后的第1次主动出手时,抚琴献声【悲愤音】,第2次主动出手时,抚琴献声【怡悦音)之后移除【抚琴献声】
【悲愤音】所有拥有【奋起】的单位回复相当于自身基础生命值30%的天御生命值。所有拥有【消沉】的单位每层【消沉】降低自身1点将力值,并额外添加1层【消沉】。每次抚琴献声【悲愤音】时,每个【奋起】单位有14%概率获得无敌1回合。每次抚琴献声
【悲愤音】时,每个单位有14%概率获得眩晕回合。
【怡悦音】所有拥有【自省】的单位,为自身添加相当于自身基础生命值70%的保护盾,该保护盾受到伤害的35%会反弹给敌方当前生命值百分比最少的单位。所有拥有【贪乐】的单位,每层【金乐】清除自身随机1个增益类效果,并额外添加1层【贪乐】每次
抚琴献声】。
这个御守技能是一次性技能,两次主动出手后技能就消失了,不像锋芒一直都在,而且还是随机三个人添加增益,五星也是三个人,这个随机性就大了。扣除将力值就前面两个回合能卡一下对面的将力值,让对面差点将力值从而无法释放武将技,不过打到差不多神牛赐福叠起来直接是回满的。还有一些杂七杂八的效果,概率眩晕无敌,也不好评价。
每回合开始时增加已方2点红颜能量,为己方随机3人添加【奋起】,为敌方随机3人添加【消沉】,持续整场。
每回合增加两点红颜能量,缓解了红颜技能的释放压力,在大桥还没有出来的时候,基本上一场对局只能放一个红颜技能,现在可以多释放几个。
每回合开始时减少敌方1点红颜能量,
为己方随机3人添加【自省】,为敌方随机3人添加【贪乐】,持续整场。
限制了对方的红颜回复速度,假如你玩御守大桥,对面是锋芒大桥,那么他最多一回合偷你一点能量,你这边能量是可以回两点还能降对面一点,相当于比锋芒大桥多回一点吧。
御守锋芒他们分别代表着两种流派,锋芒:顾名思义,代表着进攻,迅速拉开战团值差距,压制对面,适合快攻。
御守:有点辅助的意味在里面的,每回合比锋芒大桥多回一点能量,技能个人是觉得没有锋芒大桥偷战团值来的厉害的。五星可以偷五十点,这可太多了。
御守:有点辅助的意味在里面的,每回合比锋芒大桥多回一点能量,技能个人是觉得没有锋芒大桥偷战团值来的厉害的。五星可以偷五十点,这可太多了。

