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精灵优化解读(3)

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晓通
发布于 2023-05-25
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昨天我是公开了新精灵的一些资料,这次一共是两个转换形态和一个直接加强,还有部分老牌精灵是得到了专属和特性的加强这一次介绍的就是关于特性和道具的部分情况。

海皇牙


海皇牙这个形态主要是在原始回归上面才可以用的和原始回归古拉顿一样,其余方面,除了专属技能提高了威力,其他的技能种族值没有任何的变化
不过,自身的专属两个技能都有对应的原始回归系统基本上就是一个强力的炮台,可惜就可惜在海皇牙这一次仍然没有加入平民的回血技能,实在是令人失望。

达克莱伊

优化前
优化后


达克莱伊这一次调整是把特性给调整了一下,但其他的方面暂时没有调整,恐怕后续版本可能才会更改。

这一次达克莱伊是增加了伤害从1.25(25%)变成了35%,是直接增加了10%的伤害,这10%的伤害虽然说不能够改变达克莱伊现在的环境,但最起码伤害提高了但仍然是冷门级别,不建议培养。

此外,还给特性增加了一个非常不错的效果,那就是当对方间接扣血的时候,那些扣除的血量会变成达克莱伊的血量,只要达克莱伊上场,那么对方如果陷入咒语猛毒素等其他一系列异常状态,所扣除的血量都会变成达克莱伊的血量,这个转换血量不仅可以是达克莱伊自己释放噩梦技能或者是咒语,也可以是队友释放。

可惜就可惜,在达克莱伊本身没什么束缚技能,如果有的话,可以让队友给对面增加异常状态,慢慢的扣血,然后达克莱伊释放噩梦境界,上场直接吸对面的血,再结合本身特性的减伤,慢慢的耗死对面,但这种想法是在是太天真了,因为达克莱伊的特性又没有黑色目光的,就算本身可以学习束缚类的招式,那又如何?对面直接把关键精灵一下子就给切走了,那换上来的肯定是克制达克莱伊的,所以说,达克莱伊拥有这个效果之后,的确是增加了存活效果,但其他的话基本上就显得很一般了。

巨大化系列精灵

优化前

优化后


这个特性是巨大化系列精灵当时的专属特性,也是现如今普遍的极巨化的前身试验品,老版本的特性效果是十分的,简单的只有三回合,并且只有非常简单的加伤和减速副作用,但是这个版本得到了强化,直接让巨大化系列的精灵,个人感觉直接起飞,直接给大家看成品
这里我是直接用巨大化绿毛虫做一个简单的例子,大家可以看到前面两个技能变成了极巨守护后面的两个技能也都是对应的极巨两个攻击招式。

而且血量和正规的几句话精灵一样,是提升了1.5倍,但是回合数就不同了,因为正常来说,会变大的精灵只能够三回合变大,但拥有这个特性的精灵在三回合消失之后下场再上场会继续变大。

也就是说,只要巨大化系列的精灵,有队友的话,他就可以无限的变大,现在能够使用该特性的精灵,包括了已知的绿毛虫,也包括了胖丁和小拉达,还有下个版本的签到宠物都是这个特性的使用者。

所以说老牌的这些精灵都可以在特性的加强状态下重新进入到大家的视野当中,特别是老牌巨大化精灵,当然了,只要能活着走出测试服就可以了,如果到时候又改成第一次上场时,才能够有这些效果,那还是算了吧,只能拜托活着出来了。

那么最后给大家看一下测试服,这边给出来的三个专属道具


同时,还有一个泛用道具魔力的枷锁
这个道具的效果相当的简单,拥有四回合减伤效果,然后就没了,直接报废不过已经进行了反馈,要求每一次上场时拥有四层而不是第一次上场时拥有,否则,这就是相当于是一个一次性四回合的锁链

关于这个电猫和超坏星的攻略,我会在正式服上线之后给大家尽快做出来的
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