低战的话倒也不需要那么追求这个。很可能六连击出来了也是刮痧,但是可以存号令点满战团的。毕竟均势局这个效果也能起到作用,只是没有氪佬那么有效果。至尊宝白板就可以起到很强的辅助作用,三四星战团点满的机制足以用到下个品质,除非来一个某金,然后说天金的效果对某金无效。
对自身对位武将所在列武将造成33684%的天御至尊伤害,获得4点【技能值】和30点【将力值】;并收集1点【月光】;同时为他们施加【眯眼】,持续1回合。【月光】至尊宝自身携带月光宝盒,最多储存7点【月光】。在奇数回合结束时至尊宝会使用一次月光宝盒消耗1点【月光】进行时空穿梭,穿梭至前一回合开始时,自身生命值、护盾值、技能值、将力值恢复这段时间损失的量;清除自身2个异常状态类效果;自身获得【时空偏移】持续2回合。在偶数回合结束时至尊宝会使用一次月光宝盒消耗2点【月光】将战场所有人进行穿梭时空传回前一回合开始时,已方武将生命值、护盾值、技能值、将力值恢复这段时间损失的量,每人身上3个增益状态增加1回合,3个减益状态减少1回合;敌方武将每人身上3个增益状态减少1回合,3个减益状态增加1回合。并且月光宝盒每次被使用后会在我方展开一个月光屏障,此屏障可以抵御敌方3次直接伤害,若单次伤害总量超过我方所有武将基础最大生命值总和的7000%时,扣除1次抵御次数,我方依旧会受到50%的伤害,同一阵营月光屏障不可叠加同时只会存在1个。
【时空偏移】自身受到伤害限制类效果时,反弹该伤害限制效果同时增加1回合持续时间,并追加一次2000%的天御至尊伤害。
【眯眼】携带者对至尊宝造成伤害时,该伤害有80%概率被免疫,免疫的伤害至多不超过至尊宝基础攻击力的200 0%。
这个月光也是最核心的机制了,奇数回合将自己时空穿梭,偶数回合穿梭在场的己方所有人,恢复状态不说,还能增长减少增益减益持续时间,当然还有更厉害的月光屏障,可以抵消直接伤害,这个辅助效果就太厉害了
对敌方随机十字造成24790%的天御至尊伤害,获得50点【将力值】和10点【战团值】;并收集2点【月光】,月光宝盒里每有1点【月光】,使命中的敌人身上1个异常状态类效果增加1回合持续时间并扩散至周围随机1人身上;使命中的敌方武将100%获得【错愕】、80%获得【惶恐】、60%获得【淤伤】、40%获得【惊悸】,持续2回合。
【效果强化】
每利用月光宝盒穿梭一次时空,月光屏障就会被强化一次增加1次抵御效果,单个屏障最多抵御5次伤害。【效果强化】
月光屏障抵御伤害时,若伤害总量超过我方所有武将基础最大生命值总和的7000%时,我方依旧会受到的伤害降低至20%。
【死亡回溯】
己方每名武将第一次死亡时,消耗1点【月光】,将生命值、护盾值、技能值、将力值回溯到前一回合开始时的状态。
【错愕】携带者获得【将力值】时获得量降低75%。【惶恐】携带者造成的伤害降低80%,每次出手之后该效果减弱10%,最低降低至50%。
【淤伤】携带者每回合行动时,立即受到自身最大生命值30%的伤害,不超过施加者基础攻击力1000%;同时有50%被麻痹,跳过这一回合的出手,该效果每回合最多生效2次。
【惊悸】携带者受到异常状态类效果伤害时,该伤害的60%额外转换为天御至尊伤害,每回合最多转换施加者基础攻击力3000%的天御至尊伤害。
可以看出来月光对于至尊宝是很重要的,所以尽可能的多让至尊宝获得月光,就能提升他的强度。这四个减益都很厉害,【於伤】还能跳过出手。白板不要点这里的星宫,然后高星别点这个死亡回溯,是个巨坑!你炮灰死了就会把你的月光消耗掉,到时候你月光数量根本跟不上,甚至每回合结束的穿梭都没有月光支持了。
【额外伤害】
自身造成的主动出手伤害时,额外对敌方单体造成一段其最大生命值30%的天御至尊伤害,不超过自身基础攻击力2000%。
【额外效果】
至尊宝使用月光宝盒穿梭时空后为自身施加【时空穿梭
】,持续1回合。
【额外效果】
释放武将技时额外收集1点【月光】,敌方后排三人也获
得【淤伤】持续2回合。
【裂伤】携带者获得护盾及治疗的时候,获得量降低80%降低的部分扩增500%转换为异常状态类效果在后续回合扣除,该效果每回合最多生效5次。
武技的星宫都还可以的,第二个星宫让自己穿梭的白板估计点不上,只能第一个或第三个了,这个裂伤於伤挺厉害的,异常状态伤害很高,完事还限制很多恢复。
【额外效果】【星宫未激活】
战团技释放后,敌方后排天御命中率降低40%,每回合减
少1点技能值,持续2回合。
【增益效果】【星宫未激活】
战团技释放后,我方随机4人获得【把握时机】,持续2
回合。
【概率逆转】【星宫未激活】
我方团灭时释放再见意中人,使至尊宝和其他1名攻击力最高的武将进行时空穿梭,二者生命值回满并连续释放普攻、技能和武将技,进行最后的六连击。六连击释放完毕后,二者退出战斗。
【筋断骨裂】携带者获得的治疗、护盾、造成的伤害都会产生额外的50%淤血伤害存储在其中,并在自身【裂伤】或者【淤伤】生效时触发,同时【筋断骨裂】触发的时候会额外触发周围武将身上的【筋断骨裂】效果。
【把握时机】对所有【裂伤】或【淤伤】的目标造成伤
害时,产生30%的吸血效果。
真的很强的,这个战团释放会额外触发一次裂伤於伤,不过需要有这两个减益才能触发,星宫再见意中人对于高战很重要。【把握时机】还能吸血,不过介于是释放战团技之后才有的效果,所以白板不点,点武技星宫,凑到能点满再见意中人了才是质变
炼神这个一阶就加1月光和上限,再往后就不加了,没有很大的质变,当然一阶还是要有的。
总结:白板完全能用,月光每回合穿梭恢复的状态就很多了 完事有个月光屏障减伤,很厉害的辅助了,异常伤害也有,后面再考虑补星点满战团,为什么我说下个品质还能用?还是因为他这个团灭后的独特机制,还能带着下一个品质的主力武将释放普攻,技能,武技。
