今天的攻略文章维一会为大家简单的说说全新魂师天青牛蟒的抽取价值分析,看看这位卡在周年庆之前3周上线的魂师,到底具备一些什么样的能力与未来的开发潜力,希望能给大家带来一些小小的帮助。
PS:以下内容全部是基于前两天测试服的测试结果而定,不过根据上次卫庄上线正式服的经验,不排除官方会在正式服中对天青牛蟒的技能与相关细节做部分调整,这点还希望大家能知晓并了解。
这里先给大家总结一下天青牛蟒在测试服中所表现出的功能和定位:
短图:几乎无用
长图:主要是增伤辅助,对于我方的暗器/真身输出会有一定的专属增伤效果,另外天青牛蟒的长图增伤更加适宜于单桩boss,大家也需要注意,说白了也就是如神墟悬赏中的防辅/控制系boss就是天青牛蟒最适应的增伤战斗场景
PVP:可以转变对方魂师的职业为控制系,并且牛蟒对控制系魂师有击退行动条、眩晕、限制其控制能力等克制效果,同时配合SP海三的2-1被动可以实现对所有被改变职业敌方的无法使用4技能效果,最后牛蟒还有让我方魂师立刻行动、死亡时对敌方控制系魂师造成高额伤害与降低对方全体速度、暴击率等辅助效果
所以从综合功能来看,牛蟒无疑是一个更加聚焦于PVP战斗的控制系魂师,外加一些官方刻意加入的长图增伤辅助效果,其似乎从表面上看起来也是一个充满了预期的新魂师,但实际分析下来则没那么美好,原因如下:
根据之前测试服的神墟悬赏实战测试(测试服中的悬赏必须上阵天青牛蟒才能开战),天青牛蟒在各个副本中的增伤强度都极低......例如在天青牛蟒这个位置放上个海魔女或者SP比比东,其队伍的最终伤害立刻会提升10倍都不止,所以经过后续细致的对比测试,维一感觉这个天青牛蟒在测试服中很有可能是存在长图增伤技能没有实装,亦或是没有全部实装等bug问题,要不真不至于这么低......因此根据如此结果,如果天青牛蟒在正式服上线后长图还是这么个水平......那就直接跳过吧,想都不用想了,但如果官方做了技能调整,那么还需要正式服的悬赏实测才能确定其实际强度
此外就算天青牛蟒在长图中可以具备一定的潜力,但目前长图控制系位置上已经存在了如单桩SP比比东、多桩海魔女、暗器SP海三等对口的强势增伤角色,并且还有一个雷打不动的SP波赛西坐镇,是否我们还需要在周年庆前3周的这个尴尬时间点,花很多资源去练一个新的真身/暗器专属增伤魂师天青牛蟒呢?针对这点维一是存有相当之大疑惑的,大家也可以结合到自身的情况来思考一下
因此结合到上述的内容,维一的建议也非常简单:天青牛蟒更多的存在意义其实和之前的卫庄有些类似,PVP为其核心,长图增伤则为其次要特点,但在长图增伤控制位的选择上我们也会有更好的替代方案,所以如果大家不是资源不愁的大佬玩家,天青牛蟒的意义就是更多存在于PVP中,大家根据自己的游戏需求来选择即可,另外对于天青牛蟒正式服悬赏还有一定预期念想的朋友,可以等到牛蟒上线第二天后的悬赏实测报告出来后再做决定也不迟。
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