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关于自动战斗问题

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易倾
发布于 2023-06-27
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这游戏机甲类型的闯关类游戏,我是十分感兴趣的,而且那个自动战斗功能我觉得是一种很好的设定,但有一个缺点,半自动的时候初你的主机甲以外好像其他的都不太会攻击的样子,但完全自动化的话有时候又少了一种操作的乐趣,我希望出一个除主机甲外的自动战斗,就是我的视角在哪个机体上那个机体的操作权就在我手上了,这样操作的乐趣也提高了。
说到操作的乐趣,我又想到关于通关时那些敌方的机甲嘎,他们那些能直接锁定你的技能,让你躲无可躲,使高操作玩家少了一种以低战力通过高战力关卡的可能,反而成了一个单纯看战力的游戏,反而有点舍本逐末了,既然要我们自己上手操作了,就更应该给玩家一些操作的可能,减少一些强行锁定技能,该成类似范围伤害那种,给玩家以操作的可能,又不太影响游戏平衡,毕竟竞技场是全自动的,也不影响高氪大佬称霸竞技场,我的建议就这些

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