%,持续1回合
+15 能量技 迪斯西姆切割[特技]对敌方全体造成450%的伤害,减少敌方全体攻击力15%,持续1回合;额外使敌方直线受伤率增加40%,
持续2回合
+16普通技德尔塔黄昏斩[物理]对敌方前排造成540%的伤害,144%概率使目标<眩晕>,持续1回合;额外使目标受到的治疗效果减少40
%,持续1回合
+17能量技 迪斯西姆切割[特技]对敌方全体造成600%的伤害,减少敌方全体攻击力20%,持续1回合;额外使敌方直线受伤率增加54%,
持续2回合
普通技能解析:横排中等比例伤害这个经过加强数值提高了50这个加强还不错后半段还有一个减少治疗效果也是有所提升加上被动重伤双重搞治疗这样大一些回血高的角色很有用这个用来辅助也很好主要这控制能力也很顶
能量技能解析:全图伤害这个伤害属于中高比例伤害减少攻击力有效的针对了伤害高的角色提高自身的生存能力提高直线高受伤率这个对于一些比娇肉的角色很好打最高叠起来也有80了很不错再搭配佐哥打本竞技场都很好打
本命
解析:免疫眩晕这个很不错后面有视频把赛家克死很好打,还有一个所有防御提高生存能力这个在实战里面展现出来的是很肉的也很能抗打伤害还高这个也属于加强了
+6吸收反射 休想伤到本大爷一根毫毛!全场每有一名目标施放能量技,使自身免伤率增加10%,持续1回合;额外为自身立刻增加1
点能量。每次行动后,[治疗]为自身恢
复相当于攻击力80%的生命,解除敌方单
体随机2层增益状态;额外有200%概率减
少敌方单体4点能量
解析:这个被动加属于加强很不错了有一个人释放能量技能加免伤这个还行也可以一直续起来了的额外恢复能量这个就是队友硬一点吃的收益也就多后半段也是加强了攻击回血解除敌方的增益高概率减能,200的概率很不错了如果就剩一个主力的话很好用让对面主力放不出来能量技能
+7 德尔塔升华好像能砍到什么有趣的东西?能量技攻击时,每有1点能量,使自身破挡率
+10%,同时命中率+10%
解析:能量技能攻击加命中破当这个可以持续叠加的这个被动比较看重的话就可以玩能量阵容了把这个收益吃到极致这样打赛迦这些闪避高的角色很好用的所以能量阵容收益比较大的如果圣物搞个多头的话能量一多频繁放大招频繁控制
+9迪斯西姆尖牙 本大爷想砍什么就砍什么!暴击率+50%。每次施放能量技后,[物理]对
敌方直线造成200%的伤害,180%概
率使目标<眩晕>,持续1回合;额外
使敌方受伤率最高的目标必定<重伤
>,持续3回合
解析:这个加强的强度就很高了不限于前三回放追击,能量技能攻击完追击直线低比例伤害但是这个被动很恶心,恶心人用这个很不错高概率眩晕控制而且直线大招加了受伤这个在打伤害也是比较可观的还有必定重伤只要不是重伤免疫就能用恶心回血角色很不想,尤其是三一无限梦这些回血高角色,现在加强后打利布特也很好打
+11黄昏号令贝利亚前辈,助我一臂之力吧!上阵出场时,全场每有一名奥特曼或宇宙人,
自身攻击力增加5%,持续15回合。场上
每有一名奥特曼施放能量技,自身造成
的所有伤害和暴击伤害均增加5%,持续
1回合
解析:也是加强了一波的有一个奥特曼宇宙人加攻击力如果有12个就是5×12=60的攻击力加成这个数值很高了比以前没加强强太多主要还可以一直叠加的有奥特曼释放能量技能加伤害和爆伤很不错这次加强前半段攻击能力更强也不在像以前刮痧了
+12 贝利亚黄昏绝击拥有本大爷,你想要做什么?受击时,若敌方目标数量大于1名
,则每增加一名在场目标,自身
受到的技能伤害降低12%。攻击
时,若敌方目标数量少于6名,
则每减少一名攻击目标,自身造
成的技能伤害提高12%
解析:受击时对面有六个就加72的技能减伤这个比例很高的后面视频有这样抗伤能力提高了不少地方少于六名没少一个加加12也就是12×5=60的技能伤害增幅加到大招上配合被动以及圣物大招也得有600-700左右的伤害
红装特效
