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【Minecraft模组制作从入坑到入土】第一章-初识模组

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深_远
发布于 2023-07-10
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注:模组在基岩版MC中叫做“附加包”
什么是模组:



模组可以做什么:


Minecraft中模组可以添加新的东西,也可以更改原版的东西。并且模组还可以做到更改整个游戏。

模组怎么用:


Minecraft模组的模式分为地图和全局,在地图激活模组只能在这个地图里面使用;在全局激活模组在任意创建的地图都可以使用。

什么是资源包和行为包:


模组内容分为资源包和行为包,两种包虽然都是模组,但也有区别。
模式上面资源包可以分为地图和全局模式,行为包只能在地图中激活;
内容上面资源包是对游戏外观(光影、材质)进行修改,行为包是对游戏的物品内容(生物行为、物品属性)进行修改。

Tips:

1.模组包其实是一种压缩文件,但后缀如果是.zip游戏是无法执行导入程序的,只有后缀为.mcpack(资源文件)、.mcaddon(附加包文件)、.mcword(地图文件)的文件才能触发导入程序。



2.资源包和行为包的压缩文件后缀是.mcaddon。单独的资源包/行为包压缩文件后缀是.mcpack。但你也可以都命名为.mcpack,因为无论是资源包还是行为包,里面都有一个文件声明了它是哪种包模组。(模组里面每个文件的作用后面会讲)
导入方式除了可以使用游戏自带的导入程序,也可以手动导入,但手动的前提是你把游戏数据的储存模式改为“外部”。
不同的导入方法请转到这期视频


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