害增加30%,持续4回合
+15能量技 黑暗赛罗双射线 [特技]对敌方全体造成500%的伤害使目标受伤率提高50%,持续1回合;额外对敌方生命百分比最高的目标造成其生命上限15%的真实伤害
+16 普通技 迪斯西姆射线[特技]对敌方随机两名目标造成540%的伤害,使自身暴击率增加40%,持续3回合;额外使自身造成的暴击伤
害增加40%,持续4回合
+17 能量技 黑暗赛罗双射线[特技]对敌方全体造成670%的伤害,使目标受伤率增加67%,持续1回合;额外对敌方生命百分比最高的
目标造成其生命上限20%的伤害。
普通技能解析:普攻中等比例伤害,对敌方随机两名角色中高比例伤害,并提升暴击爆伤,收到人头时也有概率触发,有很高的暴击爆伤上限。这个爆伤和暴击率增加的比较多,也可以叠加起来,这样叠加起来的话,暴击率就可以达到90%,爆伤可以达到120,在搭配上修炼的爆伤和电子卡的爆伤,这样所以上限很高
能量技能解析:能量技高比例伤害,对敌方全体中高比例伤害附带高受伤率想要打出高伤害就得搭配佐哥,同时对敌方生命最高角色有20百分比伤害黑暗赛罗等为代表的角色通过受伤率叠加可以使阵容打出超高输出
本命
解析:光环被动宇宙人和怪兽伤害增加百分之20单推也还有点用辅助的话倒是挺不错的打本角色很不错这个用来辅助的话可以搭配兽贝以及黑蛇提高输出能力加生命不毕业有这个被动也很不错的。不用毕业就可以打出很强的效果
+7 无尽怨念己方主动技击败任意目标后,使自身暴击率增加40%,持续2回合;并额外追加
施放一次<迪斯西姆射线>。(<迪斯西姆
射线>:[特技]对敌方随机两名目标造成
400%的伤害,使自身暴击率增加30%,持
续3回合;额外使自身造成的暴击伤害增
加30%,持续4回合。)
解析:这个就是一个被动核心被动主要用来打输出的,击败任意目标加自身暴击40,最多也就200因为主推一回合大招炮灰全没了也扛不住,辅助又不需要伤害这个也挺不错的能有四回合的一个加持,炮灰全死以后伤害叠加到追击上可以打出巨额伤害非常疼,这个就可以配合一下左哥了。这个追击就相当于是普攻了,伤害非常高又可以提高,这样普攻的上限是非常高的
+9 邪恶灵魂每回合第一次受能量技攻击后,[治疗]为己方生命百分比最低的目标恢复相当
减益状态;额外使己方全体造成的所有
伤害增加20%,持续1回合
解析:第一次受能量技攻击为生命百分比最低角色回血并驱散两层减益,单堆时效果更加明显。额外增加伤害20%这个也很不错的,起码有一个回血被动。但还是咸鱼单挑的时候用处比较大
+11 宿敌每当场上有奥特曼施放能量技时,[特技]对敌方单体造成200%的伤害,额外增加自身命中率15%,持续1回合;额外增加自身抗暴率15%,持续1回合。
解析:每当场上有奥特曼释放能量技,对敌方单体有低比例伤害,并提高自身命中,所以黑暗赛罗精炼一般选择暴击,配合普攻以及追击的高暴击可有很高的暴击上限,刚好针对高抗暴阵容一名奥特曼释放技就会反击,对位的按体的200%的伤害,增加自身命中和抗爆,这个条件过于苛刻,在这个怪兽谐振满天飞的情况下,这样的话收益并不是很高。所以这个还是打奥正比较好用一点
+12 心狠手辣受到的所有伤害减少35%。每次攻击后[特技]对敌方生命百分比最高的目标
造成350%的伤害,200%概率减少目标2-
4点能量;额外使己方全体造成的所有
伤害增加20%,持续1回合
解析:受了所有伤害减少35%,提高生存能力,攻击追击,生命比最高的也就是主力,中等比例,伤害高概率减能量每次攻击对敌方生命百分比最低角色造成低比例伤害并降低能量,同时全体增伤20。同9被动一样,单堆时效果更明显
红装特效

