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奥特曼系列OL邪神加坦杰厄解析(L)

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OL白山茶
发布于 2023-07-30
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特效:🍏🍎🍏🍎🍏🍍🥭🍏🍎
技能
+15普通技 触手缠绕[特技]对敌方全体造成100%的伤害。降低目标30%闪避率,持续1回合。
+15能量技 贯穿光线[特技]对敌方直线造成400%的伤害。100%概率使目标<封技>,持续1回合。提高目
标30%受伤率,持续2回合。
+16 普通技 触手缠绕[特技]对敌方全体造成130%的伤害。减少目标40%闪避率,持续1回合。
+17能量技 贯穿光线[特技]对敌方直线造成540%的伤害。120%概率使目标<封技>,持续1回合。增加目
标40%受伤率,持续2回合。
普通技能解析:对敌方全体造成低比例伤害降低30的闪避率,这个的话纯属于辅助的技能。单推的话也就起到一个轻炮灰的作用,用处不是很大,伤害也不是很高,主要伤害来源还是看被动
能量技能解析:对敌方直线造成中高比例,伤害高概率,分级提高30%的受伤率,这个的话单推就有有有点用处了,辅助的话也还不错,可以使目标分解完异常流可以,但是单推的话还是建议走爆伤。这个的话叠加起来也还行,但是这个两回合。也可以跌到60%这样的话也可以打出一些爆炸伤害,还是那句话,主要输出来源还是看被动
本命
被动
+6暗黑魔王领域回合开始阶段,使己方全体受到的所有伤害减少30%,持续2回合。每
当受到能量技攻击时,[特技]对敌
方全体造成50%的伤害,减少目标命
中率20%,持续1回合
解析:回合开始使乙方全体受伤降低30%,提高两回合的免伤能力和坦度,受到能量剂对敌方全体造成低迷的伤害,减少命中率,这样的话看起来可以玩闪避流,但是后面的被动只能玩抗暴流,这个伤害的话。也对炮灰造不成多大的威胁,想要轻炮灰的话应该得a34下能量技应该才可以清掉一些
+7 无限恐惧每次施放能量技后,[特技]对敌方前排造成100%的伤害,100%概率减少目标2点
能量。每当受到能量技攻击时,立刻增
加1点能
解析:释放能量计,追击敌方前排低比例伤害高概率降低了。每当受到能量及攻击增加一点能量,这样就保证了能量技的触发比较频繁一点,前面的反击的话能。把炮灰提前清掉提前打对面主力的话,这样的话高概率还是可以赢的。如果炮灰都清不掉,但是容易被卡位
+9 邪神复苏上场的前5次受击,格挡率+60%,同时抗暴率+80%
解析:高抗爆高格挡。也就是300的,格挡率400的,抗爆率这个数值是挺高的,这样的话从实战里面可以看到这个角色是非常肉的。用来复推当辅助的话也能扛两三回合,把作用利用到位。这个单推也是可以的。毕竟被动的坦度和反击能力在这摆着,虽然有点刮痧但是刮到极致就是伤害
+11螺纹甲壳 生命值+*0。每次受击时,[治疗]为自身恢复相当于攻击力50%的生命,
增加己方前排格挡率8%,持续2回合;
额外增加己方前排抗暴率8%,持续2回

解析:生命值加15万,也还可以提高了一项生命值每次射击恢复相当于自身攻击力的50%的生命,这样的话就得靠混血电子卡来提高回血率的,前排都是增加前排格挡率和抗爆率,这样挨受打的话就可以叠加的话,建议把大海螺放在前台来,吃到这个收益放到后排的话就只能是用来辅助了,所以前排的收益比较大,这样的话可以使这个角色更肉伤害方面肯定很有所欠缺,所以修炼上要下下功夫
+12黑暗的支配者 免疫<中毒>效果。上场的第一次攻击后,[特技]对敌方前排造成100%
的伤害,同时100%概率使敌方前排
<封技>,持续2回合
解析:免疫中毒,但是不免疫燃烧效果,所以免燃烧。这种效果还是得看自己来看的商场的,第1次攻击对敌方前排造成100%的伤害,同时高概率是前排风气,一次性效果,这个的话就属于辅助了,想要更高的伤害的话还得看前面前面的被动的话想要打出高伤害就得搞一些券商增幅来提高
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