【连营拙策】武将受到的异常状态类伤害会增加5%,每次被施加异常状态时,会将该异常状态类效果蔓延至与自身连营的目标身上,并额外增加1回合持续时间。如果连营的目标不存在则自身这个异常状态效果增加1回合持续时间。另外前2回合受到的伤害限制类效果也会蔓延至与自身连营的目标身上。
【浴火强袭】受到来自拥有【灼烧】的武将造成的伤害时降低40%,降低的伤害量至多不超过自身基础攻击力的10000%。武将每回合首次出手对敌方拥有【灼烧】的武将造成伤害时,有30%概率向这些武将施加【眩晕】,持续1回合;有30%概率额外触发一次这些武将身上至多3个【灼烧】状态。武将每回合主动出手对敌方造成伤害时,若所有击中的目标都拥有【灼烧】状态,击中的目标每拥有一个【灼烧】状态,恢复5%的生命值,至多恢复50%,该效果每回合每人最多触发2次;击中的目标每拥有一个【灼烧】状态。扣除敌方5点战团值、至多扣除20点,该效果每回合每人最多触发1次。另外携带者受到的分摊伤害、反击伤害和天御至尊伤害降低40%
【炽灼】属于【灼烧】状态,携带者每回合行动前受到该状态剩余回合数乘以5%最大生命值的天御灼烧伤害,不超过状态施加者基础攻击力的5000%,并燃烧10点将力值和1点技能值。每次触发后,有30%概率使同列武将身上的【炽灼】额外触发1次,该次【炽灼】也有30%概率额外触发自身的【炽灼】效果。当【炽灼】的额外触发来到第3次时,该武将会获得【眩晕】,持续1回合,该【眩晕】不可被免疫。
【匿踪于火】携带者借火势隐藏自己,携带者不会成为
敌方的目标。
【不羁之炎】对敌方对位目标造成5800%天御至尊伤害,该伤害拥有额外50%暴击概率与250%暴击倍率,如果目标不存在则对随机1人造成伤害,并对其相邻目标造成2900%天御至尊伤害。若主目标拥有【炽灼】,另外每次【不羁之炎】还会为主目标增加2次【炽灼】持续1回合、增加其周围目标1次【炽灼】持续1回合。
总结:强度还是可以的,可以说【不羁之炎】再次加强赵云,主动出手暴击倍率变高也有至尊伤害,赵云出手多就可以多次触发,【炽灼】也能多叠,更好的触发晕眩。灼烧伤害本身没用,但是这个战法可以让我方全体获得【浴火强袭】,根据灼烧层数扣除战团值,这个挺厉害的,不过现在没什么能叠灼烧的道具了,我印象中最好叠的是陆抗,也许到时候带上战团值能扣减特别多,然后还有一个有明显作用的就是减伤,分摊伤害、反击伤害和天御至尊伤害降低40%,这个是全体都有的,坦度增加明显。受到拥有灼烧的敌军还会减伤,很肉的。【匿踪于火】挺新颖,可以保护关键人物,不过我看了好几遍,愣是没看出这个效果是怎么获得的。
