定位与技能机制奶妈,大部分的机制不详谈了,其实它一身的机制基本都是以往出现过的。 治疗、给队友濒死保命、受伤扣血不超过一定值等,唯一特殊点的就是八星被动里的换血机制了
萨戮德保护队友的能力有多强?
所以萨戮德非常克制目前常见的以aoe范围攻击为主要输出形式的群伤C,比如苍响和骡子。这种输出形式的精灵主要特点就是总伤害量高但是比较分散,战力阵容相差不大的时候通常不会一下子造成单位阵亡。那么萨戮德就可以通过自身机制保住并慢慢将队友奶回来。
所以,它的克星是?超梦x。萨戮德的问题显而易见,它是让队友很有安全感的奶爸,但是它自保的能力实在太差,在被暴力单体C攻击的情况下它本身就很难顶得住,超梦X拉入修罗场后断绝了队友的帮助,在测试服测试中,是完全没法活着出来的。 无论八星还是满星,一般能在修罗场里挨3拳,最多4拳,阵亡以后保护队友也就成无稽之谈了。
现在中高V的玩家手里很多都有超梦X,这是一个比较难搞的问题,只能指望正式服没有那么害怕超梦x,或者说想办法在竞技场一队二队的转换中避开对面的超梦,用萨戮德去克制只有苍响的美丽队等等
星级要求
平民低战力与新区四星可用,八星有必要升
芯片符石活着就行,乱搭都可以。说白了就是符石3庇护,3遁甲,然后金刚反制和遁甲都可以。芯片4蛇灵,2龟甲2蛇灵2拳盾,4拳盾都可以,我是用的蛇灵。 如果符石用到反制,芯片可选4龟甲。
携带道具橙携所有防御型的都可以用,紫携还是苹果或者免死头巾,水滴也可以用,加的生命值低了点。
总结除了超梦X谁都不怕,极度克制没有超梦X的苍响美丽队,骡子那更不用说了。感觉没有超梦X就得挨打,如果你的对手没有超梦x,那你拿了就爽歪歪。 如果有可能就两下被打死起不到啥大用,只能指望正式服能比测试服更不怕超梦。
萨戮德: 保队友第一名,保自己保不了一点,群伤C来几个都没用,单体C敢打我我就敢死,我死了队友我也管不了了。
你说队友保我不让我死?对不起,梦哥向我发起1v1武士对决,根本保不了(手动狗头)

