首先,要先说明转基因中不同卡色出现的概率的具体运算方式。
转基因概率的计算是按照一种积分/权重制度进行的,不同的卡色有着不同的积分,从橙到白不同卡色的积分如下:
橙卡:25
紫卡:10
蓝卡:4
绿卡:2
白卡:1
知道了这些,就可以说明转基因具体转出的卡色的概率的具体方式。
首先是5000金币转基因,5000金币转基因是将所有进行转基因的卡牌的积分加起来再除以2得出一个判断数值,然后再根据这个判断数值在卡牌积分中所处的范围确定两种可能性,再根据具体的范围大小确定出两种可能性的出现的具体的概率。而钻石转基因则是在把所有参与转基因的卡牌的积分的和加上10然后再除以2作为判定数值
用更精确易懂的语言表达金币转基因,则为:
设所选卡牌的积分的总和的二分之一为x
设某种卡色的积分为y,设另一种卡色的积分为z
当y<x<z且y大于所有的积分小于x的卡色的积分、z小于所有的积分大于z的卡色的积分时,则y积分的卡色被转出来的概率与z积分的卡色植物被转出来的概率的和为100%
而y积分的卡色被转出来的具体概率为:
1-{(x-y)/[(z-y)+(x-y)]}
z积分的卡色被转出来的具体概率则为:
1-{(z-y)/[(z-y)+(x-y)]}
设随意一个卡色的积分为m,
当x=m时,m积分的卡色被转出来的概率为100%
至于钻石转基因的精确表达,只需要把金币转基因的精确表达中的第一句话“设所选卡牌的积分的总和的二分之一为x”改为“设所选卡牌的积分的总和加上10所得出的总数的二分之一为x”即可。
为了把这个计算方式说的更通俗,我们直接来打一个比方:
我在一次金币转基因中选择了三张白卡和一张橙卡来进行转基因,而白卡的积分是1,橙卡的积分是25,那么3张白卡和一张橙卡的积分加起来再除以二就是:(1+1+1+25)/2=14
哪一种卡色的积分小于14且最靠进14这个数?无疑,是积分为10的紫卡,那么又是哪一种卡色的积分大于14且最靠进14这个数?无疑,是积分为25的橙卡。所以,这次的转基因将只会出现橙卡或是紫卡。
而具体的概率,我们只需要套入到之前所说的“(x-y)/[(z-y)+(x-y)]”的公式中来运算即可,我们先来算紫卡被转出来的概率,首先要用14减去紫卡的积分得出一个数,也就是14-10=4,再用橙卡的积分减去14再加上4,也就是25-14+4=15,随后,把用14减去紫卡的积分得出来的那个数除以用橙卡的积分减去14再加上4所得出来的的那个数,也就是4÷14≈0.27,化成百分比也就是27%,再用1减去27%,也就是1-28%=73%,而橙卡的概率也可以套用此公式算出,但既然此次转基因只会转出橙卡或紫卡,所以我们只需要用100%减去紫卡出现概率即可,也就是100%-73%=27%。
所以,此次转基因中卡色出现的概率的为:橙卡27%,紫卡73%。
那么,如果用两张橙卡的话,按照计算方式,两张白卡积分相加再除以二得出的数还是橙卡的积分,而我们已经知道,当这个最后算出来的数等于一个卡色的积分时,这个卡色被转出来的概率为100%,所以,用两张橙卡进行金币转基因能够转出来的卡色只会是橙卡。
二、转基因中可以转出的植物、转出某种植物的概率以及对应的建议
转基因可以转出来的植物如表格所示(说明一下,并不会直接给你转出一个植物来,而是给你转出这个植物的碎片,以下可能会将“植物”与“植物碎片”混用)
该植物所在的卡色能被转出来的概率×[1÷(该卡色中能够转出来的植物的数量-此次转基因中用到的该卡色植物的种类的数量)]
还是打个比方,假如,我现在想转……想转绿卡菠萝蜜!我使用了一张白卡和一张绿卡来转菠萝蜜,那么转出绿卡的概率根据前文可以知道是50%,而绿卡中共有28个植物,是可以通过转基因转出来的,而这28个绿卡植物里是不可能转出来我用于转基因的那个植物的,而我此次用于转基因的绿卡只有一种,所以本次我可以转出菠萝蜜的概率也就是:50%×[1÷(28-1)]≈1.8%
基于以上事实,我们如果想要单独转出一个特定植物,可以使用一些技巧:
1.要让你想转出来的这个植物的卡色的出现概率为100%。
2.设置止损点,当一段时间内转基因的次数超过了这个止损点却又没转出你想要的植物时则立即停止,过一段时间再转,而这个止损点,我认为应当是:1÷这个植物能转出来的概率。(这一点还跟这个游戏的概率实现形式有关,以后会另说)
3.转的时候植物的种类尽量多
打个比方,我想要转魔术菇,那么现在怎样做才能最大程度的提高转出魔术菇的概率?首先,基于第一条,要确保转出橙卡的概率是100%,其次,基于第三条要尽量用不同种类的植物转,比如以下两种方案:
方案一:爆裂葡萄+爆裂葡萄
方案二:爆裂葡萄+阳光菇
哪种方案转出魔术菇的概率更大?
显然是方案二,因为方案二用了两种种类的植物,这就减少了转出魔术菇的概率的分母,也就是变相的增加魔术菇转出的概率