大家好,我是唐老鸭。三国志2中第一个苍金武将齐天大圣也已经上线很多天了,经过一段时间的观察,对于苍金猴子的各类技能有一些自己的见解,以及值不值得氪。
普攻
对敌方默认单体造成250%攻击力的苍御物理伤害,有50%概率对目标身后的敌人造成35%的溅射伤害。自身获得10点将力值和5点战团值。
猴毛:每根猴毛会使齐天大圣的战团技伤害增加10%,至多获得10根猴毛,数量到达上限时,伤害增加量翻倍,战团技释放后清空猴毛。
解析
齐天大圣算是第一个将星宫也加入普攻的英雄,普攻来说也相对比较好理解,按照三国志回合制的攻击方式,普通攻击攻击到前三个武将都有50%的概率攻击到和被攻击武将同一列的后一个武将,造成的伤害为前者武将受到伤害的30%。猴毛就更容易理解,每根猴毛增加10%战团技伤害,最多十根猴毛,十根猴毛理论上增加100%战团技伤害,但达到上限伤害会再次翻倍,因此最多增加200%战团技伤害。
从以上的数据、星宫的额外效果以及我个人的理解来看,苍金星宫更建议优先点暴击率。
技能:裂天地
对敌方默认单位所在列造成367%攻击力的苍御物理伤害。自身获得20点将力值和10点战团值。
解析
裂天地的技能攻击方式为纵向攻击,即攻击会对被攻击武将所在的那一列都造成伤害,不同于普攻的是,普攻的溅射伤害虽然也是纵向攻击,却有概率问题,后一武将所受到的伤害也有衰减;裂天地技能的攻击不存在这些问题,前后武将所受到的伤害也是一样的,不存在衰减。从星宫的额外效果和数值来看,我更推荐苍金星宫优先点暴击率。
武将技:法天象地
对敌方默认单位所在列造成550%攻击力的苍御物理伤害,有50%的概率对默认单体周围的敌人造成35%的溅射伤害,自身获得20点战团值。
解析
与技能裂天地一样,都属于纵向攻击,以基础攻击力为1000计算,技能裂天地所造成的伤害为3670,武将技法天象地所造成的伤害应为5500,法天象地比裂天地多造成183%的伤害也就是1830,伤害也比较客观。和普攻也有相似的地方,不同的是法天象地50%的概率是对齐天大圣周围的武将造成35%的伤害,普攻是50%的几率对武将所在列造成35%的伤害。因此在苍金星宫的加点上我更倾向于碎骨叠加三层过后立即清空,并造成400%攻击力的苍御物理伤害。
冲锋技:法天象地.冲
对敌方默认单体所在列造成734%攻击力的苍御物理伤害,有50%的概率对默认单体周围的敌人再造成50%的溅射伤害。此团战技产生的暴击伤害会对天金及以下武将拥有额外100%暴击强度。
解析
冲锋技和武将技其实大差不大,区别就在与伤害方面,不包含星宫增益,冲锋技比武将技造成的伤害会多出184%,造成溅射伤害的概率都一样为50%,冲锋技溅射伤害比武将技溅射伤害多了去了15%。同时对天金及以下品质的武将会造成2倍暴击强度,这也算是苍金对天金及以下武将的压制。
结合数据来看,我更倾向于苍金星宫优先加点增益效果,提高20%苍御暴击率。
炼神技:猴祖
战斗开始时,齐天大圣获得大品天仙决,持续整场。
大品天仙决齐天大圣、猴子猴孙、孙行者的主动出手伤害增加10%。
解析
炼神技目前来说就鸡肋了,就目前苍金图鉴的开放来看,节奏非常的慢,炼神技又需要和其他神兵武将联动才能触发。
总结
齐天大圣虽说是第一个苍金武将,资质也是达到了40,但就目前来看他并不像是一个全新品质的苍金系列,更像天金六,与天金武将的区别也就在于分出两个星宫给到了普攻,更像是一个从天金过渡到苍金的过渡武将,算不上真正的苍金武将,所有技能都依靠于暴击,团队上也得不到收益,实战中或许还不如目前的天金系列武将。
不推荐氪,无论强度还是伤害来说,都算不上一个合格的苍金武将,对于目前的阵容体系来说可有可无。

