回合;额外有100%概率使目标<混乱>
,持续1回合
+15 能量技黑暗哉佩利敖光线 [特技]对敌方前排造成450%的伤害,使自身暴击率增加30%,持
续3回合;额外使自身抗暴率增加35%,持续2回合
+16普通技黑暗手掌光箭[特技]对敌方随机两名目标造成470%的伤害,120%概率使目标<中毒>,每回合受到攻击81%的真实伤害,持续3回合;额外有120%概率使目标混乱持续一回合
+17能量技黑暗哉佩利敖光线[特技]对敌方前排造成600%的伤害,使自身暴击率增加40%,持续3回合;额外使自身抗暴率增加47%,持续2回合
普通技能解析:随机两名中等比例伤害,高概率中毒这个中毒效果是很不错的这个角色大概是到三四回合就开始非常强势了连环控这个普攻的效果也很好还有额外的混乱这个就可以达到一个控场的效果再搭配上被动的眩晕连环控制l卡里的t0应该没问题的,每回合受到低比例毒烧伤害,高概率混乱打辅助也可以
能量技能解析:敌方横排中高比例伤害这个伤害很高再加上被动伤害后面的增幅可以弥补被动将暴击率换为毒增的一部分增加自身暴击提高伤害加抗爆提高生存能力抗爆率也不错暴击率能叠到120抗爆80很不错有肉伤害又高
本命
解析:前五次受击加抗爆150在搭配上能量反射可以更高的提高抗爆率,十五回合还不错
+6 超古代黑暗之力 每次攻击时,破挡率+30%,同时命中率+30%,持续2回合
解析:攻击加命中和破挡率持续两回合,最高也就是60%,这个角色我建议就玩暴击流。伤害更高一点
+7黑暗奥特护盾免疫<燃烧>效果。每回合第一次受能量技攻击时,[治疗]为自身恢复
相当于攻击力100%的生命,使自身
免伤率提高20%,持续1回合
解析:每回合受到能量技能攻击回血这个被动还不错,起码对自身有了一个恢复效果,提高自身的免伤率,一回合这个是叠加不起来的,但是免疫燃烧效果就会对很多其他角色的毒烧,有很不错的抵抗能力并且提高免伤还可以起码有续航回血加免伤还不错
+9黑暗·闪电 上场的前3次受能量技攻击,发动<黑暗闪电>。(<黑暗闪电>:[特技]对敌
方全体造成120%的伤害,降低目标命
中率18%,持续3回合;额外有200%概
率使目标<中毒>,每回合受到攻击60%
的真实伤害,持续3回合。)
解析:前三次受击,反击全体低比例伤害对地方全体有一个很好的降低雪线的能量,让主力更好的进行到与对面主力单挑的场面,还有200%的概率中毒,每回合受到60%的真实伤害这个是可以跌价的,越跌越疼,主要就是减低高概率中毒三回合中毒还可以。再加上大招和被动的毒烧,伤害这个角色就走,异常流比较强一点
+11 无心野兽造成的特技伤害增加50%。自身主动技击败任意目标后,追加施放一次<黑暗
手堂光箭>。(<黑暗手掌光箭>:[特技
]对敌方随机两名目标造成350%的伤害
100%概率使目标<中毒>,每回合受到
攻击60%的真实伤害,持续3回合;额外
有100%概率使目标<混乱>,持续1回合)
解析:特技伤害增加50提高伤害也就是提高了大招的伤害自身击败任意目标就会造成追击,这个追击也就相当于普通普攻的伤害,这样的话就可以连续造成的中毒和混乱效果在大腿上加沙的被动可以打出双重控制效果,实战效果是非常不错的重度伤害和燃烧伤害叠加起来就会很不错,再加上圣物搭配红色领域伤害更高,杀一个敌人进行反击,随机两名中比例伤害,中毒三回合叠毒烧高概率混乱还不错
+12黑暗·闪电·冲击每次攻击时,为<怪兽弹夹>充能1层,上限3层,持续15回合。当<怪兽弹夹>充能达到3层时,在每次攻击后追加施放一
次<闪电·冲击>。(<怪兽弹夹>:所有异常增幅+10%。<闪电·冲击>:[物理]对敌方全
体造成220%的伤害,100%概率使敌方前排<燃烧>,每回合受到攻击60%的真实伤害,持续3回合;额外有100%概率使敌方后排<眩晕>,持续1回合。)
解析:
每次攻击叠buff最高三层,三层的时候释放技能,加10的异常增幅还不错,对全体造成低比例伤害,高概率燃烧,高概率混乱,后面打的时候也不会乏力。这个就属于核心被动了,攻击三次之后就可以叠满,点满之后每次攻击都会释放一次,被动技能这个也就是这个角色的强势期了。从实战视频里可以看到,有些博主的黑特就可以靠这个被动来反杀对面,对地方全体造成低比例伤害,高概率是敌方前排燃烧受到60的伤害,还有100的概率是敌方后排选用这个就可以,是能打输出又能打控制很不错
红装特效

