主动:龙马收集到3个“龙意”后,立即变身为龙形态,为己方全体提供6378%天御神兽治疗,并封禁敌方接下来的5个神兽效果,并优先为己方1号位武将释放“天命”,持续1回合。
天命(清除自身20%减益类效果,持续时间内受到的8个减益效果将被抵抗,并且每抵抗1个回复自身2%基础生命值持续时间结束后为自身下1顺位武将添加“天命”,持续1回合,当己方全体都沐浴过“天命”之后,全体武将获得“无敌”1回合。)
简评:减益清除,叠加后还可以减少减益持续时间,回血传递,对于目前版本来说,苍金猴子吃不到,赵云邓艾会比较适合,不过赵云最怕还是控制和反伤,限制神兽效果限制到相柳和牛还是不错的,这两个已经成为神兽毒瘤,特别相柳开局疯狂掉血
被动:马形态,10%概率吸收己方受到的减益类效果,每吸收5个,储存1个“龙意”,同时为全体友方提供相当于自身基础生命值10%的护盾。龙形态,己方持续时间结束的增益类效果会被龙马吸收,每吸收5个,储存1个“福源”,龙马会在“福源”达到3个时,为己方全体添加“福祉”,持续整场。
福祉(主动出手时。会吸收目标1%护盾值添加给自身,不超过自身基础攻击力的1500%,每有1层“福祉”,护盾吸收量増加1%,当“福祉”达到到3层时,主动出手会将目标1%血量转化成护盾值并全部吸收,当“福祉”达到5层时,自身受到的生命上限扣除减少25%。)
简评:叠加起来后的吸收护盾和削减生命值对于这个版本还是可以的,至于苍金就不好说了,神兽6的描述比起前两个简单了不上少,强度目测会不如相柳和牛,当然了要看实战。神兽6和齐天大圣的敷衍可以理解为策划的赶工,也有很多人已经在猜测苍金1有公孙瓒了,还是要看武将强度,联动的东西太坑了。总的一句话,神兽6可以观望,不建议氪金

