一,限时召唤
神灵武士登场。
(限时召唤活动出过很多次了,不多说了)
值得一提的是,这次特别说了
(限时召唤中推出的英雄, 将在卡池结束6个月后加入相应的命定魂之匣)
也就是新英雄六个月之后加入自选宝箱。
二,助力成长,栽培计划开启!
活动时间: 10月10日下午5点~10月29日早5点。
(栽培计划,奖励都是不错的)
三,3.蓝胖最爱的赌脸游戏登场!新活动“魔牌吉兆”开启!
活动时间:
肉排掉落: 10月10日05:00-10月17日 05:00
魔牌吉兆: 10月10日 05:00- 10月18日05:00
活动规则;
1 活动期间,挑战/扫荡普通关卡或精英关卡,可额外概率获得蓝胖爱吃的“好大大肉排”。
2 使用“好大大肉排”,可在魔牌吉兆活动界面参与翻牌,获得丰厚奖励。
3 翻牌奖励设置不同的层级,每层共有12个奖励,其中有1个为大奖。
4 获得当前层大奖后,可选择进入下一层,5的倍数层奖励更加丰厚。
5 累积翻牌达到一定次数,可领取对应奖励,包括万圣之灵头像框、合成紫装选择箱Il、命定魂之匣II等。
(新活动,期待)
四,不给糖果就捣蛋! 特别掉落活动“讨糖行动”开启!
活动时间: 11月1日05:00-11月4日 05:00
活动规则:
1 活动期间,挑战/扫荡普通关卡或精英关卡,可额外概率获得“怪味糖果”。
2 使用“怪味糖果”,可随机获得一份奖励, 可能获得的奖励包括时间沙漏、技能进阶石等。
3 “怪味糖果” 将在11月9日23:59到期,届时尚未消耗的“怪味糖果”将失效。
(之前出过类似活动,爆率不高不用特意刷,当个彩头就好)
五,深度沉眠,迷梦寻踪!幻境深处(第三期)现在开放了!
活动时间: 10月11日10:00- 10月29日22:00
活动规则:
1 活动期间,战队等级高于60级的玩家,可前往幻境之塔,开启幻境深处的挑战。
2 幻境深处由多重形态各异的迷梦组成,玩家需依序挑战。
3 在本期幻境深处的战斗中,将受到(三重刻印]效果加成:对敌人造成物理、魔法、神圣三种类型的伤害时,会分别给予敌人随时间流失生命、能量,以及降低行动速度的效果,并留下不同印记。同种印记只能存在一个。集齐三种后,印记将引爆,对敌人造成一定生命比例的神圣伤害,并造成2秒眩晕。
4 挑战幻境深处,将无需消耗幻生烛,首次通关每重迷梦时,将获得首通奖励。
5 每天至多进行50次幻境深处的挑战。
6 幻境深处可以重复挑战,通过每重迷梦的最短耗时将被记录,累加后进行竞速排名,并在本期幻境深处结束时,通过邮件发放排名奖励,排名奖励为命定券、技能升级材料等。
(这一期看起来比较有意思,圣堂应该要用)
六,新增团队副本“知识圣殿”,开启等级为76级。
(可以,新团本总算来了)
七,体验优化
1 增加了活动即将结束提醒邮件,现在在部分重要活动结束前3天,会向您发送提醒邮件。
(没啥大用,但是挺好)
2 现在命定召唤记录中,无论命定对象为初始1、2、3星英雄, 都会进行标识。
(没啥用)
3 优化了背包中装备的排序逻辑,增加了合成品、零件、卷轴的筛选标签。
(这个好)
4 战证、日常任务、任务、成就的奖励加入了道具溢出提示,现在在这些地方领取奖励时,如果您的道具持有数量已达到上限,将需要您进行再次确认。
(扫荡卷溢出一大堆)
5 远征10~12关难度下调。
(过关更加方便)
6 第12章精英关卡灵魂石掉率提升。
(我就知道这个爆率比别的低)
7 增加了紫+4阶相关的部分任务。
(到时候又能领一些东西)
八,商城调整
1 秘密宝匣(第二期)开启!额外福利大放送
活动时间: 2023年10月17日 0:00 - 2024年1月15日23:59
活动规则:
在秘密宝匣活动时间内,任意的充值行为皆可以额外获得宝匣积分。
积分累积到一定值后,可领取对应奖励,如召唤券、命定券、轻盈舞姿头像框和舞姬皮肤-乐舞霓裳等。
活动结束后,积分将被清空。
活动期间,各档奖励都仅可领取一次。
(舞姬皮肤,估计还是充值5000,充不起啊)
2 新增紫+4装备周礼包(每周装备礼包II )
该礼包达到80级之后开启。
紫4合成品选择箱包含装备:欺诈者之剑,大天使之剑,群星之怒,水晶之塔,无尽长夜法杖,翡翠之吻,不朽之守护,十字军巨盾,阴影之书。
(氪佬专属,这下想练啥练啥了)
九,新英雄预告。
我们预计将在10月下旬的更新版本推出新英雄“灰烬之灵”(三星)“小精灵”(二星)。
类似天怒和修补匠。
灰烬之灵在限时召唤主位,靠运气抽小精灵。
小精灵后续会有活动送。
十,综合调整
1 现在幻象和召唤物击杀英雄会给召唤者回复150点能量了。
(我玩这个游戏这么长时间真没注意分身杀人不给能量)
2 [无敌]的效果描述优化,一些友方施加的效果对于无敌单位也是不生效的。
十一,英雄优化
1 全能
优化“驱散”描述。
2 刚背猪
优化“刺针扫射”描述。
3 凤凰
‘烈日炎烤”突破1,2,3的魔法强度伤害加成系数分别上调至0.3, 0.35,0.4。
(原来是0.26,0.28,0.3 伤害高了一点)
优化“凤凰冲击”描述。
4 敌法
“魔法盾”突破1,2,3的数值分别上调至30,40,50。
(原来是10,20,30 加了20魔抗)
5 剑圣
‘治疗图腾”的成长值从7.上调至10。
‘ 治疗图腾”突破1, 2的数值分别,上调至100, 150。
(原本是20 50,这两个调整这回真变成奶棒人了)
6 斧王
“战争饥渴”的流血伤害物理攻击力加成系数从0.1.上调至0.15。
“战争饥渴”突破1, 2的数值分别上调至150,200。
(本来是100 140)
“反击螺旋”突破3新增效果,“ 触发反击螺旋后斧王回复3%最大生命值”。
(这不是本来皮肤的效果吗)
优化“淘汰之斧”描述。
(感觉斧王强度能高不少)
7 灵魂守卫
恶魔形态的镜像现在的普通攻击加成系数与本体一致了, 从1.0上升至1.6。
(大加强啊,竞技场不说,梦境伤害能高不少)
8 育母蜘蛛
育母蜘蛛的“ 蜘蛛巢穴”和“ 蜘蛛伙伴”两个技能现在似乎配合的不太好,因此对其做出一定的调整,希望能够使得育母蜘蛛的使用上不再需要额外的对于能量使用的取舍。
“蜘蛛巢穴”新增效果,‘ 如果育母蜘蛛已经开启了 蜘蛛伙伴’技能,则在巢穴满级后每释放一次本技能降低1秒小蜘蛛召唤间隔”。并优化了描述
(如果没看错的话,就是开一次大招,降低一秒召唤小蜘蛛需要的时间)
“ 蜘蛛伙伴”现在按照一定的时间间隔自动召唤小蜘蛛了,而不需要消耗300能量来召唤了。
(这个改动看起来挺不错的)
9暗牧
“暗影波”弹跳的逻辑优化,现在弹跳的目标也会优先选择当前生命值更少的队友了。
(这个很好,之前是按百分比选的,经常给肉)
十二,问题修复
1 骨王
“飞锤”突破2的特效错误修复。
2 育母蜘蛛
育母蜘蛛在击杀敌方英雄后回复的能量数值错误的问题修复。
“种子缠绕”和“植物爆弹”现在不会选中建筑物为单位了。
“种子缠绕”的效果会对[无敌]单位生效的问题修复。
(蜘蛛这问题优化的都挺不错,感觉更新完之后强度能高上不少)
3 云游武僧
云游武僧入场时会享受不到舞姬‘鼓励师” 技能效果的问题修复。
(没人用)
4 圣堂刺客
“折光” 突破3击杀敌人后获得的折光效果伤害抵抗数值错误没有获得技能成长的问题修复。
(五星圣堂好像还可以,三星纯飞)
5 斧王
“战争饥渴”描述遗漏了“负面效果命中等级随等级提升”的描述的问题修复。
“反击螺旋”突破1,突破2的物理攻击力加成系数增长没有正常生效的问题修复。
“反击螺旋”突破3后触发概率高于预期的问题修复。
(更新完之后,斧王应该也能强不少)
6 神牛
“回音击”突破1,突破2的魔法强度加成系数增长没有正常生效的问题修复。
(应该改变不了神牛竞技场状况)
不知道为什么巅峰竞技场没有上,上次还说十月中更新,不知道10月24号能不能上?
更新就到这里,祝大家游戏愉快。

