返回
分享

奥特曼系列OL突破-幼体超级芝顿解析

用户头像
认证
OL白山茶
发布于 2023-11-12
关注
特效:💅💅💅💅💅💅💅💅💅💅💅
技能
普通技 巨型镰刀[物理]对敌方前排造成350%的伤害,100%概率使目标<眩晕>,持续1回合;额外使

目标受伤率增加20%,持续2回合

能量技 黑暗火球[特技]对敌方全体造成450%的伤害,100%概率使目标<燃烧>,每回合受到75%的真

实伤害,持续3回合;额外使目标受伤率

增加30%,持续2回合

普通技 巨型镰刀 [物理]对敌方前排造成470%的伤害,120%概率使目标<眩晕>,持续1回合;额外使

目标受伤率增加27%,持续2回合

能量技 黑暗火球 [特技]对敌方全体造成600%的伤害,120%概率使目标<燃烧>,每回合受到101%的真

实伤害,持续3回合;额外使目标受伤率

增加40%,持续2回合

普通技能解析:对地方前排造成中等比例伤害高概率眩晕,额外增加受伤率20%这个技能的话跟ul形态没有什么差别,就是增加了一个受伤率。这个技能用来补伤害还是很不错的。其他也没有什么大特别大的亮点

能量技能解析:对敌方全体造成高额伤害,高概率燃烧每回合受到75%的真实伤害,增加受伤率,这个角色说实话用来打辅助还是很不错的,因为这个心态加速胜率的方式比较多一点,所以受伤率对阵容的加成也比较大,这个用来辅助还是很推荐的,主辉的话也还行,毕竟突破了这个卡实战从其他实战视频里面看的话比较弱一点,所以后续应该会增强

本命

被动
+6触手攻击每次受击时,闪避率+50%。每次受击时[物理]对敌方单体造成200%的伤害,

使敌方随机三名目标命中率减少30%,持

续3回合

解析:每次受到攻击时,攻击闪避率增加50%,这个闪避率是可以叠加三回合子,这样的话数据就可以叠加很好的可以触发了后面的闪避,反击的被动,每次受击时对敌方单体造成200的伤害,这个伤害由原来的次数限制,改为了无限释放,这一点还是很不错的,减少敌方随机三名角色的命中率,减少命中率,提高自身的闪避率来更好的触发闪避回击

+7幼体捕食造成的所有伤害增加35%。每次施放能量技后,[治疗]为自身恢复相当于攻击力1

00%的生命,为目标驱散随机一层减益状

态;额外使目标攻击力增加6%,持续8回

解析:这个被动就是说幼体比完全体好的一点,这个被动可以增加所有伤害35%每次释放能量机之后,恢复自身的100%攻击力为自身驱散一层简易状态额外增加攻击力八回合这个攻击力是可以叠加起来的,只要能每回合释放能量计,所以在阵容方面可以推荐使用一些回能量的角色来提高攻击力的叠加

+9 绝境围剿敌方场上每有一名目标施放能量技,使自身破挡率和命中率均增加25%,持续2

回合。每次受击时,[治疗]为自身恢复

相当于攻击力50%的生命,使目标免伤率

增加10%,持续2回合;额外使目标攻击

力增加4%,持续1回合

解析:厂商没有一名角色释放能量计使自身破挡率和命中率增加25%是需要两回合,这个是触发条件很简单,只要有角色释放能量就可以增加。所以想吃满这个加成的话,可以把芝顿放在最后一排,最后一位来把伤害和加成吃满。每次受击时为自身恢复50%的生命值,这个回血量虽然不多,但是回的叠加的比较多一点,增加免伤率和攻击力,持续一回合,这个被动对这个角色提升还是很大的。这个形态比第一形态好的高多了,因为第一形态根本没有回血被动

+11痛楚狂暴 暴击时,使己方全体暴击率增加30%,持续2回合;额外为己方全体立刻增加1

点能量。每次攻击后,使自身造成的所

有伤害增加50%,持续1回合;额外使自

身造成的暴击伤害增加25%,持续1回合

解析:暴击时为已方全体暴击率增加30%持续两回合资深攻击暴击之后就会叠加30%的暴击率,额外增加全体一点能量,每次攻击后10自身伤害增加50%,这个就相当于是一个长期性的万吨尾。伤害还是很可观的,额外自身爆爆伤,增加25%这个形态玩爆伤是比较不错的,一形态没有什么暴击率的加成,所以不适合

+12 最终进化生命上限+*0。超级芝顿幼体死亡后,会以完全体形态登场

解析:复活被动这样来看的话,就可以先用这个形态来打先锋,死亡之后换第2个形态的来击杀对面

红装特效

超越技能
超级芝顿吸收回合开始阶段,超级芝顿对敌方第0回合生命值最高的3名目标施加<灭亡序曲>效果,持续

15回合。

<灭亡序曲>:目标每次施放主动技时,使

其所有异常抗性减少10%,至多叠加3次。

若目标阵亡,超级芝顿吸收其第0回合的攻击

力/物理防御/特技防御值,可吸收的属性至

多不超过超级芝顿第0回合对应属性的20%。

同时超级芝顿为己方全体恢复相当于自身第0

回合生命值50%的生命,该恢复生命不受<重

伤>效果的影响。

若目标为怪物,则效果改为:目标生命比例

相较于最大值每减少1%,受到的伤害额外增

加1%。

若超级芝顿完全体或幼体阵亡,则<灭亡序曲

>效果消失。)

解析:回合开始芝顿对敌方生命之最高的角色施加一个buff,这个buff是每当地方释放主动技能就会降低异常抗性,也就是最多就是30%,降低30%抗心,若目标阵亡就会吸收他的攻击力和物理防御和特防,这个打平推的话比较不错,可以吸收对面的双防和攻击力。可以吸收20%,制动会恢复全体,相当于低龄回合的是50%的生命值,这个回复的血量也不错,只要就是后期平推的情况下恢复的量比较多,如果目标是怪兽或者就会生命比最大值,一受到的伤害就会降低1%。打奥特曼的话比较不错。打怪兽就只能是获得一个伤害的额外增加。

其他

源晶
密钥
天赋
电子卡
圣物
修炼
阵容推荐
勋章
特效

实战


全部评论1
正序 倒序
加载更多
说点什么吧~
收藏
点赞
分享