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奥特曼系列OL突破-奥特之王解析

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OL白山茶
发布于 2023-12-28
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特效:🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈
技能
普通技能解析:by奥特之王的这个普攻伤害得到了一个加强比例,得到了一个增幅释放十字的时候会增加一点能量额外增加后排的抗爆率,这样可以在后排放一些主力角色,这个增益是很不错的,在被动开的情况下,这个可以触发两次和大招一样都可以触发两次。这个后续还有一个。会造成一个生命上限的真实伤害这个说实话,这个伤害打出来伤害是比较高的,实战里面可以看到
能量技能解析:对敌方生命值最高的角色造成超高比例,伤害这个增强了之后,突破之后就是受到了增强大招的比例也变成了600在加湿器之后,这个加成会得到810的增幅。奥特之王针对任何一切主推角色。增强之后对敌方目标造成高比例的伤害,会造成一个生命上限的27%的伤害。这个伤害也就是属于真实伤害。在被动开启的情况下,这个大招可以释放两次,这个连接起来伤害会达到很不错的比例,基本一个大招都可以打到1/3的血量左右。在主推的情况下。这个新增的专属buff就是会随机一名角色进行一个放逐。放逐的效果就是无法移动,无法获得增益状态,这个是仅可以对触发治疗类和专属类状态。如果这个角色已经存在一个放逐的效果,再次对这个角色施加大招的话,就会从放逐改为囚禁。这个囚禁的效果就很不错了,既可以让目标无法移动,而且受到的治疗效果就会减少50%简单来说就是恢复10万的血量,在50%的效果下就可以,只能恢复5w而且无法获得增益效果。增益效果就是增加抗爆,增加命中这一类。但是可以触发专属治疗类触发技能和专属类触发技能by角色的专属回血和专属反击是很多的,但是这个对普通角色的压制力是非常大的
本命
被动
+4 王者威严免疫<封技>效果。每当受到能量技攻击时,抗暴率+40%,持续2回合
解析:免疫封印技能的效果,这样就可以让奥特之王的大招技能顺利的释放,并且对敌方角色进行有力的打击,每当收到能量剂攻击时,会增加抗爆率40%,这个就相当于是一个能量反射,如果在v5的情况下,而且没有红便的情况下,就可以搞一个抗爆变声器来刷能量反射,把抗爆率提高的更高一点,这个角色的抗伤害能力和站场能力是非常不错的。如果是在单推的情况下,基本可以很轻松的结束
+6 传奇之王 上阵出场时,使己方所有奥特曼角色的生命值提高20%。上阵出场时,使己方所
有奥特曼角色造成的伤害提高20%
解析:继承了ul奥特之王的光环被动,使乙方所有奥特曼角色生命值提高20%,使乙方奥特曼角色造成的伤害提高20%,这个就是搭配纯奥阵容收益比较大一点。提高生命值和伤害生命值,提高可以让奥特之王生命值提高得更高,让存活率更大一点,输出打得更高一点
+7 王者铠甲 生命值+*0。免疫<眩晕>效果
解析:生命值加25万,这个生命值加的比例还是很不错的,然后他之王的生命值更高,存活也很不错。免疫眩晕效果,免疫眩晕效果,这个我个人感觉就是为之后的突破赛迦来做的,打算免疫眩晕效果,奥特之王对赛迦这种角色的压制力是非常大的,角色关进小黑屋里面动又动不了,基本都可以几个大招就可以结束比赛。效果是非常不错的,更别提如果是辅助的情况下了辅助的情况下,作用效果会更大
+9 王者之锤命中率+100%。全场每有一名奥特曼角色施放能量技,奥特之王获得1层<王者之
锤>效果,持续2回合。 (<王者之锤>:
攻击力/所有防御/技伤减免+2%,至多不
超过30%。)
解析:命中率增加100%,全场没有一名奥特曼角色释放能量技,奥特之王就会获得一层王者之锤的效果,这个锤子的效果就是可以增加攻击力和双防,还有击伤减免,这个也就是奥特之王可以站住的原因。最多不超过30%,也就是叠满就是30%,30%的攻击和双防,还有击伤减免数值是非常大的,而且还有高命中率的加成,这样既可以站稳又可以打出更高的输出命中率也很高,这样的话作为主推可以命搞命中也可以搞爆伤,这个就看个人想怎么玩了。但是怎么搞伤害都是比较高的
+11 王者制裁每次行动后追加一次攻击:[物理]对敌方十字目标造成200%的伤害,对目标造
成其生命上限10%的伤害;额外使自身
免伤率增加40%,持续1回合。每次施放
能量技后追加一次攻击:[特技]对敌方
生命值最高的目标造成400%的伤害,对
目标造成其生命上限20%的伤害;额外
有200%概率使目标<重伤>,持续1回合
解析:每次行动后追加一次普通技能,对地方师资目标造成低比例伤害会对地方造成一个生命上限10%的伤害,会增加自身的免伤力,这样的话就是不管释放什么技能都会追加一次普攻技能,而且会造成生命上限10%的伤害又会增加免伤率,这个被动又提升了自身的一个免伤,也就是提高了自身的存活率,释放能量技之后会追加一个大招,也是推对敌方造成一个生命上限20%的伤害,这个属于正式伤害,伤害比例是非常不错的,而且还有一个高概率重伤的效果,这样就会对31这里高回血的角色造成一个很大的打击
+12王之祝福 回合开始阶段,对己方生命值最高的目标施加<恩赐>印记,持续15回合。上场
的前3次施放能量技时,奥特之王对自
身施加<祝福>效果,持续15回合。
(<恩赐>:奥特之王每次行动后,先解
除目标所有减益状态和异常效果,然后
[治疗]为目标恢复相当于攻击力200%的
生命。若持有该印记的目标阵亡,则印
记自动转移至己方场上当前生命值最高
的目标。若奥特之王阵亡,则<恩赐>印
记消失。)
(<祝福>:保留目标当前的最大生命百
分比,当目标受到致命伤害时,立即恢
复至保留时的生命百分比,然后移除目
标的<祝福>效果。)
解析:回合开始阶段,以防生命值最高的角色获得这个专属buff,如果是单推的时候,奥特之王就会获得这个buff,上场前三次释放能量技,奥特之王会对自身施加一个这个祝福的buff,n次的效果就是奥特之王每次行动后解除目标所有异常状态和检疫状态,也就是说就是释放每次行动后就可以解除获得这个buff的检疫状态和异常效果就是可以解除控制和减抗暴减命中减攻击这一类,但是注意这个如果是专属的建议是驱散不了的。祝福的效果就是保留奥特之王当前最大生命比在受到致命伤害时,立即恢复至保留的生命比或然后移除祝福的效果,这个就是给奥特之王增加了一个复活的被动让奥王更好地进行战斗
红装特效
进阶视频

超越技能
解析:回合开始阶段。奥特之王会对已方全体施加一个专属的增益buff这个buff的效果比如说就是一个角色是处于满血的状态,在受到回血的争议的时候,这个治疗会无效,并且这个治疗值会以10%的形式转化为护盾值。这个在全体都是by的情况增益会很大。这个效果最多就是生命值最大的20%,但是这个效果也是非常不错了,在大后期的情况下,这个很容易就把互动值给叠加起来,但是这个前提触发的效果是在基地的护盾,也就是在基地第2个助能里面的护盾效果消失之后,这个被动才可以开始触发
其他
人间体
天赋
电子卡
阵容
圣物
修炼
密钥
勋章
源晶
实战
特效

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