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盘点攻略 丨剖析《元尊》手游几大常用增幅“挂件”增减益挂件测评

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无名w天赐
发布于 2023-12-28
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本攻略由无名w天赐原创创作
——光环助手首发

哈喽,各位元友们好,我是无名,欢迎来看本期的专题评测攻略。


相信不少元友发现,许多大佬配阵都会带那么几个不太相关的角色,有些甚至仅有蓝紫级别却能使队伍爆发出超乎平常配阵的输出。

这些卡一般通称为“增伤型挂件”主要作用为通过羁绊、技能来达到增减益及干扰、铺垫等效果大幅度提升我方伤害能力,是游戏推本打野配阵中重中之重的一环。
本期主要以解析、评测、盘点、推荐为主,主要讲讲游戏中的那些挂件,目前仅列举熟知的常用增益类挂件,能灵活跟阵配合的辅助,主要为了亲民(偷懒),考虑到挂件攻略更多效益于萌新群体,只选择不太吃羁绊条件的并适配目前主流队伍的挂件作盘点。
本期盘点经统计最终确认为以下九个挂件。
①.苍渊
②.周擎
③.武煌
④.金灵儿
⑤.武瑶
⑥.甄虚
⑦.姜雷均
⑧.齐岳
⑨.苍玄
下面就来详细的解析各个角色,详解效用及适配环境综合打分角色。

▌苍渊
打分:★★★★☆
定位:印记增伤、控场、减伤

苍渊相信大家都不陌生,曾经的辅助之神,增伤之祖,挂件四大天王,算真正意义上的万金油挂件。

苍渊的技能被动可以给敌方后排施加混沌印记,我方攻击受混沌印记附着的敌人会提升最终伤害,最高可达50%是目前游戏中增幅量最多的,大幅度提升我方综合输出能力,到了后期升星还可以大幅度降低敌方后排敌人伤害,减少我方受敌伤害,提升我方生存能力,除此之外移除混沌印记还会反哺苍渊体力保证了自身续航,辅助功能的稳定性。
在角色怒攻后还有大概率打出第二震慑效果,控制攻击目标,使敌方无法行动,打乱敌方节奏的同时增加我方输出、生存空间,降低敌人威肋性,对于突击性强的团队组合,有概率起到决定胜负的作用,是目前游戏中唯数不多拥有强控的角色。
羁绊方面可以给受震慑效果敌人巨额真伤,加强我方对控突击性,方便我方抬人。
有了专武后角色质变,拥有开场大,配合扇子堪称bug。
缺点:
苍渊的缺点主要在于获取难以及技能范围局限性。
苍渊的获取难度仅次于联动角色,甚至在万阁与联动价格相同,并且无法在常规池抽出,自身拥又非常吃星级,导致获取难度高、培养难度大,萌新、低氪党养不起,不够亲民。
然后就是关于苍渊的大砍,从以前的全体砍到了后排,大大增加了苍渊增辅控的局限性,游戏机制又是优先攻前排的,苍渊开始也主要是用于给突击队前排对位秒人的,现在辅助效果给不到,丧失了大量功能性,除非能配合郗菁开局直接秒掉后排,嗯,说白了就是砍废了。
好在专武这次拉回一程,但苍渊专武可不好搞,如果搞专武就又转回培养难度大的问题之中,进入死循环,不过破解的方式也简单,就是以氪破万法。
适配阵容:
高输出的突击队、拥有连续爆发、斩杀能力以及切后能力强的队伍,也适用御队但不是最好选择,主要不划算。

▌周擎
打分:★★★★★
定位:印记增伤、减伤

新晋真神,周元亲爹,主角爸爸,挂件四天王之一,目前游戏中泛用性最高的挂件功能性赶超苍渊。
比较推荐平民玩家培养的,其作为紫卡,获取难度与培养极低,还是很好上手的,不是苍渊搞不起,而是周擎更有性价比。
周擎技能升星方面和苍渊差不多,一样的印记增伤减益、一样的清印回血。
不一样的是周擎的增伤是增加伤害,减伤是降低其攻击力,增伤60%确实很高,但对比苍渊的最终伤害还是差一个量级,所以可以看作苍渊以下第一人,然后就是少了苍渊最重要的控制与真伤能力,所以周擎更像一种小苍渊的感觉。
但是周擎也有周擎的好,他没有苍渊那种只对后排打击的局限性缺点,周擎初始技能就可以给敌人前排挂印,可完美对口经典的突击阵容,并在后续升星后技能挂印效果拓展到了群体,真正意义上作到了群体易伤减伤,功能性对比苍渊犹有过之,对于pvp及多敌人团本,多人boss、精英本等多敌人对局中有着很强的打击能力。
缺点:
成也紫卡,败也紫卡,紫卡的数值还是有限,尽管周擎本身作为御系拥有很强的抗打击能力及续航能力但上限还是在那里,很容易成为阵容的突击口。
再者关于前期紫卡是相对比较好培养,但是到了后期紫卡缺乏自选,所需碎片多的缺点也曝露出来了,养成难度会高于金卡。
然后就是周擎的一波削弱,算是砍得挺痛的,不过苍渊也砍了,其他挂件也多多少少受影响,第二的头衔还在,但功能性会差许多。
最后就是周擎一般都是单上,缺乏组合羁绊也会破坏队伍一部分羁绊,无法多羁联合,影响战力。
适配阵容:
高输出的突击队、拥有高爆发、高突击能力以及切割能力强的队伍,可以与苍渊、药尘、武瑶等双拉,也适用御队,但影响力不及木霓。

▌武煌
打分:★★★★☆
定位:羁绊增伤、增暴、增爆伤、减疗

武煌是目前功能性最强的气运挂件,专属于蛟雀气运的挂件,能给蛟雀角色带来质变,圈内评价极高,在挂件被群体削弱时只有他在加强,是挂件四天王中地位最稳定的角色。
武煌的第一大核心在于羁绊,他可以大幅度提升我方蛟气暴伤能力以及雀气暴击能力,对蛟类提升极大,同时可以稳定雀类角色最吃的暴击,再配合以炎帝为首的突击队、圣周队、苏武队、姜青队等等多蛟雀有着极高的增幅作用,并且增幅是拥有可叠加性的,上阵蛟雀越多加成也就越多。
最主要的是,武煌给的,加成上场即有,不用铺垫,武煌死了加成还在,所以对武煌的练度需求很低,裸星也能上非常亲民。
如果培养的话又是一方新天地,高星的武煌拥有高伤高抗能力,多重龙变以及群体真伤打击,攻抗一体,到了后面还可以给敌人打上70%减疗效果,极大的限制了御队及回血续航能力功能强的敌对对伍,是游戏中唯一拥有减疗了的角色,光凭这点就足以傲视群雄,并且武煌在源术上可以上阵双专源术,在功能上限与灵活性上远超同级。
缺点:
武煌的缺点主要在于自身加成的局限性,专吃蛟雀气运注定使他无法融入更多队伍,需求气运叠量又会使队伍过于僵硬,不具灵活性,不易混搭其他气运,就比如现在的版本郗菁就因为气运冲突无法融入。
适配阵容:
需求暴击、暴伤的多蛟多雀阵容,适合拥有持续或突击暴发对减疗有需求的队伍,类似炎帝一家,炎帝苏武,姜青,等突击/攻击爆发队使用。

▌金灵儿
打分:★★★★
定位:羁绊减伤、增暴、增爆伤

专配虎气运的挂件,是四大天王挂件末席,增幅效果不错但尚存较大的缺陷,但对比其他挂件功能性又强上一些,处于比上不足比下有余的地位。
金灵儿主要以两大核心为主,一个是羁绊,另一个是升星。
羁绊方面专服务于虎气运,能大幅度提升虎气源师抗伤能力,加强主C的生存能力。
升星主要吃到三星与绝三加成,可以大幅增幅全队暴击伤害,最高可达20%对与虎气运最高可达40%是目前暴伤加成条件最低加成最高的源师,并随现在版本虎气郗菁盛时,金灵儿紧跟其脚步加成,大幅提高郗菁清场能力,能服务版本,算是被版本拉起一席。
除外金灵儿自身输出也在线,拥有极高的暴击能力,在队友暴击达到指定数还会进行大招反击,配合高暴破击队效果显著。
缺点:
金灵儿的缺点主要在于加成太死,同样过于依赖气运,虽然单上也有不俗的加成,但单上加成整体面不如上其他挂件来得多。
除外另一大因素就是金灵儿的加成方式太“笨拙”需要普攻一次后才能加成,经常加成不到或拖延队伍节奏,这也是金灵儿很少被人选择的一大因素。
适配阵容:
目前金灵儿适配阵容有三种,一种是具有高暴吃暴伤的破击队,拥有郗菁周擎能让金灵儿吃满羁绊的队伍,另一种就是御队,但御队已经拥有木霓这种逆天辅助了,不太刚需金灵儿这种暴伤挂件,也就前期会用,第三种就是单上配合郗菁或紧需爆伤的暴击队使用。

▌武瑶
打分:★★★☆
定位:印记增暴、暴击真伤、女性加成、羁绊者

武瑶,新手第一只金源师,获取与升星难度相对较低,拥有极高的伤害与功能性,但后期无力,武瑶被后期称为“挂件”当然这里也不单指输出能力,也有一部分是指增幅能力。
武瑶的核心点在于技能及羁绊给敌人打入雷凰印记,并通过升星来提升印记效果。
攻击印记敌人可以获得暴击加成,女性加成20%算是一个不错的间接增暴效果,稳定我方暴击,受印记敌人被暴击还会受到自身生命10%的额外增伤,印记拥有增暴及暴击真伤的效果,可以大幅度提升我方综合对单能力。
在前期挂boss或者配合多人收割本有着举足轻重的地位,主要用途是配合暴击队打真伤,达到快速清场、狙击boss的目的。
缺点:
比较明显的缺点就是印记属于单挂,仅仅对单能力强,我方集火人数越多收益效果,把群本会比较鸡肋,不过可以配合苏幼微达成羁绊改善问题,加强开局印记覆盖面并对全体造成开局真伤,对群体有了压制消耗以及针对性,对于2V2本也有了较强的打击力。
另一个缺点就是比较痛的点了,现在版本中单体boss非常少,而为数不多的单体boss还免疫真伤,有的甚至免疫暴击,这就样吃真伤这口饭的武瑶地位非常尴尬,而群本pvp又很难发挥其最大用处,有种空有一身拳脚无处施展的感觉,真伤好用吗?用不出来。
适配阵容:
武瑶一般死绑有苏幼微的新手阵容,或者有着稳定暴击、需求暴击的破击队、突击队、炎帝爆发队等等,足要在前中期过渡阶段担当打手与增益工具,不建议后期投入资源,后期版本陷阱。

▌甄虚
打分:★★☆
定位:羁绊增伤、属性减益、干扰控制

蛟气运最低配的挂件,开局新人小队上手的经典挂件,其具备增益、减益、软控等干扰性技能,功能虽不比周擎,但也是紫卡中为数不多的属性搅屎棍了。
甄虚主要用于前期凑队,搞气运羁绊,是蛟运羁绊中最低配,不需要铺垫就能够为我方蛟气运大幅度提升造成伤害,在前期蛟气运开荒角色占主导的大环境中拥有举足轻重的地位。
甄虚的另一大作用就是他的技能与升星,能够对敌人造成大量随机性减益,提升对局不确定性,给我方输出打开空间,并且随着减益的叠加还能对敌人造成封怒攻禁回怒的沉默控制效果,大大打乱敌方节奏,对策敌方主力输出,配合叶冰凌,绿萝这种还可能打出组合控制,大大加强干扰能力。
缺点:
首先就是之前说的紫卡上限与获取问题,加上甄虚又有武煌这种上位替卡,对比紫卡与周擎比根本没可比性,功能上限低,属性上限低,自身又是一张脆皮突击牌,后期作用不大,仅仅是过渡用卡。
然后就是过于吃羁绊还有组合,单带能力不强,诸多限制禁锢了甄虚的作用。
适配阵容:
前期以周元、苏武、绿叶为首的新人开荒小队,以及前中过渡期单联动,单炎帝沈周苏武小队,后面会被切替武煌,或周擎、苍渊。

▌姜雷钧
打分:★★★★
定位:扩散伤害

姜雷钧似乎是元尊手游中唯一一个扩散型源师,印象里在元尊刚开服时不少人用,对于新手中前期拥有单核爆发输出卡开荒老姜的扩散溅射确实挺吃香的,在后期配合郗菁也是越战好手,功能性很足的一张牌。
姜雷钧作用主要体现在怒攻升星上,他可以给敌人把上印记,我方源师对印记敌人造成伤害时会额外扩散40%伤害给相邻对方,前期在配合炎帝、苏武等单核爆发类角色能达到迅速消耗,高额打击的效用,直接把单体变成aoe来玩。
而到了后期,也就是现在又兴起了一套黑科技,就是以孔圣,紫宵,郗菁,姜雷钧为主体的后入大军,或者单姜加郗的组合,能够一、二回合迅速解决敌方后排,伤害堪称逆天。
缺点:
还是紫卡的问题,难升星,数值低,自身较脆,没有保命手段,导致自身站场能力不足,打不了长线作战,只能打一波,许多姜雷钧都是六星、七星那块,又要吃先手怒气,太容易成为突破口了。
推荐阵容:
以炎帝、圣周为首的高单核爆发队,或者是郗菁带场的后切队,主打一个菜刀流,速战速决,应该不适合御队,真伤不会扩散。

▌齐岳
打分:★★★★☆
定位:羁绊增伤、属性削弱

齐岳的评价一直很高,一方面是伤害,一方面是对单体的功能性,在前中后期一直有人在用,算是一个较为热门的蓝卡了。
而作为蓝卡其获取、养成难度低,新手入手难度低,伤害功能性够看成为他主要加分点。
齐岳的亮点主要在于羁绊以及怒攻升星,羁绊方面可以给到我方全体角色最高级的最终伤增,大幅提高全体综合伤害,虽不比苍渊加的多,但胜在无条件,零门槛,开局永久加成,光凭这点就够看。
怒攻方面还可以大幅度削减受攻方40%最终减伤,游戏单体减伤的天花板,比苍渊都高,并且不会被boss等副本怪所无视,对单功能性比武瑶都高,这也导致齐岳往往都活跃在一些活动本中,比较明显的例子就是新手七天的万界天域,齐岳可是妥妥的Mvp。
并且在输出方面齐岳还有着高额的单体输出及以防换真伤等强输出能力,pvp中直接抬走对位都很正常。
缺点:
没啥太大缺点,硬要说的话就是单体太过于局限性,品阶蓝卡成长周期长,所需升星材料量太大,并且数值上面也会受品阶影响,羁绊后期全金阵容难发挥难融入高配队,但对平民或二队是真神般存在。
推荐配队:
适配所有以输出伤害为目的的队伍,或以抬人突击破击滚雪球的队伍,以前期拥有过渡需求的队伍。

▌苍玄
打分:★★★☆☆☆
定位:气运专精、全面加成、控制、增伤、铺垫、减伤、真伤

其实不太想写苍玄的,最后呼声高还是加上了,苍玄主要问题就是褒贬不一,有人说贼强,有人吐槽都没人用,其实强度还是有的,并且非常高,只是有个bug,如果bug修复绝对t0级挂件,至于目前还处于观望期,许多大佬也在培养了,具体如何时间会给出答案。
苍玄的羁绊、技能、升星都是刚需,环环相扣,会根据上阵源师不同提供不同的随机加成,比较常见的是蛟雀鲤、蛟虎鲤、蛟虎雀鲤三种,因为羁绊气运空间很大,使其虽为气运源师但不受气运所限,可以灵活穿梭在破队与御队之中。
苍玄的技能主要根据上场气运来随机造成效果:
蛟气运震摄控场2回合对敌方造成长时间禁攻控场为我方提供输出空间,效用极大,特别是对于破击队的战斗来说,控住了代表赢定了。
雀气运自身最终减伤提升20%大幅度提升自身生存,保证能稳定地给我方发挥功能性。
虎气运可使己方全体造成的最终伤害增加10%,大幅度提升我方综合输出能力。
鲤气运有40%概率对敌方全体施加炎毒,对敌方造成苍玄的持续真伤,极大的消耗了敌方血条,方便收割或给予队友收割。
这四个气运单拿出哪个都非常逆天,更别说达成条件还会四印齐发或三、二印齐发,简直是挂王,要知道在最初给苍玄的评价中,苍玄可是唯一担得起t0级的神仙辅助。
缺点:
存在bug,玩得太大直接被封号了,有被动全不生效的bug,绝世效果全都不生效,导致苍玄只能单挂一个气运加成,不能多印共存功能性大大削弱,不稳定因素大幅度增加,加上一直问题未修复,就一直放那成版本陷阱了,如果修复绝对的一飞冲天。
适配队伍:
拥有加上苍玄三或四种气运的队伍,比如经典破击队、御队、有郗菁的破虎队都很适用。

▌总结:
好了,今天的挂件就先推到这里了,其实主要推的还是比较常见泛用性广的挂件,也有不乏对比此上不逊色的增辅挂件,甚至在一些方面犹有过之,就比如木霓、药尘、绿萝、洛璃等等都是比较不错的,在增幅及功能性都拥有独道领域,但考虑到篇幅有限加上需求高星更倾奶妈以及不了解等等因素就并未加入,不是代表不强,只是他们有更适合的领域,其实初定稿还是有药老及木霓的,但是想了许久又去除了……
如果有不同的见解也欢迎大佬来评论区提出自己的观点与推件使攻略更完整,加深对萌新的帮助。
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