前言:元气骑士前传中忍者真的强,前几天长草了玩了会。然后发现全网都找不到对召唤物强度和忍者技能机制的详细解析,然后自己花了一晚上的时间测试了一下,也算是对底层公式的完善。
先给出两个东西的定义:
主要属性:攻击力,法术强度,防御
附加属性:除了主要属性外的其他属性
前排提示:这篇文章绝对颠覆你的召唤物机制的想象!
1.主要三个技能简单介绍
灵能同步,分身术·幻,灵界之门。
灵能同步:继承X%附加属性
分身术·幻:继承X%属性
灵界之门:召唤1个X%强度的大型守卫(基于混合攻击力),伤害减免-X
2.召唤物解释(忍者强的核心原因)
首先需要理解的一点就是:
召唤物分为两种:继承召唤物,强度召唤物
区别在于对召唤物的描述,如下图所示
他们对召唤物影响是不同的
继承召唤物:主要属性享受1/2*召唤物强度加算,附加属性享受1/2*召唤物强度加算。
强度召唤物:主要属性享受1*召唤物强度加算,附加属性没有召唤物加成。
前文已经提到了,主要属性仅包括:攻击力,法术强度,防御
那么很显然附加属性的个数是远大于主要属性的。
所以这也是忍者分身强大的原因。
3.召唤物结论
在先前的文章里,我得出过人偶的防御属性为186,详就是拼拼凑凑,看看50%,80%分别放在哪里。
详细公式测试过程省略,直接看结论。
灵能同步:继承X%附加属性
分身术·幻:继承X%属性
灵界之门:召唤1个X%强度的大型守卫(基于混合攻击力),伤害减免-X
继承召唤物公式:
附加属性=人物附加属性*(继承附加属性%+继承属性%+1/2*召唤物强度%)
主要属性=人物主要属性*(继承属性%+1/2*召唤物强度%)
强度召唤物公式:
附加属性=人物附加属性*(继承附加属性%)
主要属性=人物主要属性*(强度%+召唤物强度%)
【注意,在继承暴击伤害的过程中,仅继承大于150%的部分】
4.公式验证计算过程(硬核部分)
有了公式之后,尝试从忍者面板推导出分身击打人偶的伤害。(这里测试用的是群友“家妻”的号)
可以看到有用的属性有:全体伤害16%,暴击伤害230%,召唤物强度380%,攻击力868,物理伤害90
已知人偶防御力为186。
于是我们列出下面的式子,如图所示(很简单嘛,运用我们小学二年级就学过的加减乘除就能推导出来了):
计算出忍者分身的击中伤害为31335左右
实际伤害如下,基本符合(这里只展示其中一个伤害数值,实际比较运用了基准伤害测试法)。
之后排列组合又测试了几组,均满足情况。
可验证公式正确。
灵界之门的计算方法也是一样的,这里我就不放内容了,相信大家看了上面小学二年级的知识之后自己就能推导了吧(bushi)
唯一难点只有混合攻击力了
5.对公式的理解
召唤物强度强在哪里,为什么我们会对她趋之若鹜呢?
因为召唤物强度对忍者来说不是一个乘区,而是针对多个乘区的加强!
继承召唤物公式:
附加属性=人物附加属性*(继承附加属性%+继承属性%+1/2*召唤物强度%)
主要属性=人物主要属性*(继承属性%+1/2*召唤物强度%)
拿忍者分身术·幻举例,继承属性为80%,灵能同步继承附加属性50%,假设人物召唤物强度为200%,那么一同计算可以得出:分身附加属性=人物附加属性*(0.8+0.5+0.5*2)=2.3
也就是把所有附加属性*2.3,这是很恐怖的。
暴击率40%,变成92%
物理伤害70%,变成161%
全体伤害80%,变成184%
这就是继承召唤物的召唤物强度恐怖之处:不是独立乘区的加算,而是对所有乘区的增幅!
显然强度召唤物就没有这么强,仅仅作用在主要属性上。
举个例子来给大家解释召唤物强度的厉害之处:
比如我人物属性:全体伤害16%,暴击伤害230%,攻击力868,物理伤害90(就是上面放过的例子)
召唤物强度对伤害的提升如下:
差不多100%召唤物强度,可以产生240%的提升,我只能说,无脑叠召唤物强度就对了!
6.结尾
有点讲嗨了,公式不够突出,我再放一边公式,相信现在大家都能理解召唤物基理了。
灵能同步:继承X%附加属性
分身术·幻:继承X%属性
灵界之门:召唤1个X%强度的大型守卫(基于混合攻击力),伤害减免-X
继承召唤物公式:
附加属性=人物附加属性*(继承附加属性%+继承属性%+1/2*召唤物强度%)
主要属性=人物主要属性*(继承属性%+1/2*召唤物强度%)
强度召唤物公式:
附加属性=人物附加属性*(继承附加属性%)
主要属性=人物主要属性*(强度%+召唤物强度%)
【注意,在继承暴击伤害的过程中,仅继承大于150%的部分】
转载自:繁水