超级芝顿刚刚入侵奥特曼系列OL,妄图霸占这块领地,他的死敌---赛迦·奥特曼便紧跟其后,要来打破他邪恶的计划!
赛迦·奥特曼,《奥特曼传奇》中的登场角色。是由光之国的年轻战士赛罗·奥特曼、慈爱的勇者高斯·奥特曼、传说的英雄戴拿·奥特曼,三人一心同体,为了对战超级芝顿而诞生出的全新的奥特战士。他是从恐惧与绝望中抓住希望而诞生的奇迹般的存在,与诺亚·奥特曼、雷杰多·奥特曼、奥特之王并称为神秘四奥,拥有屈指可数的战斗力。
+15普通技 赛迦拳[物理]对敌方单体造成400-500%的伤害。对目标造成攻击200%的真实伤害。为自身驱散
所有减益状态。
+15 能量技赛迦半圆光刀[特技]对敌方后排造成400%的伤害。200%概率使敌方随机1名目标<眩晕>
持续1回合。额外消耗1点能量,使
自身闪避率增加15%,持续1回合。
至多额外消耗2点能量)
+16普通技 赛迦拳[物理]对敌方单体造成540-670%的伤害。对目标造成攻击270%的真实伤害。为自身驱散
所有减益状态。
+17 能量技赛迦半圆光刀 [特技]对敌方后排造成540%的伤害。240%概率使敌方随机1名目标<眩晕
持续1回合。额外消耗1点能量,使
自身闪避率增加20%,持续1回合。 (
至多额外消耗2点能量)
普通技能解析:对敌方单体造成高比例伤害,还会造成一个高比例的真实伤害,会驱散自身所有的简易状态,这个说实话非常不错,计算检疫状态可以保持自身不被任何异常效果的影响,减命中健康报对这个角色不受任何的影响,只要能释放的出来就可以。伤害比例也足够,而且获得的增益也比较多
能量技能解析:对敌方后排造成高比例伤害240%的概率,使敌方随机一名角色的眩晕,这样的来看的话很容易被眩晕的,是移民后排全炮灰清除的情况下,在如果对面主力站在后排的情况下,很容易眩晕到主力只要这个角色没有带晕眩的免疫效果就很最容易被眩晕被打死,额外消耗一点能量,也就是说这个角色释放能量技能就会消耗5点能量。但是这消耗的一点能量可以获得20%的闪避率,最高消耗两点,简单来说就是如果有6点能量会消耗,全部消耗殆尽来获得40%的产倍率和大招的伤害。效果很不错。但是缺点也很明显,怕二段伤害,怕卡位
本命
被动
+4 乘胜追击 闪避率+15%。每次暴击时,立刻增加自身1点能量
本命
解析:闪避率增加15%,获得一个低额度的闪避率,但是被动和大招都可以额外的获得高数值的闪避率,每次暴击时立刻获得一点能量,这个就很明显这个角色要玩什么流就是爆伤流。爆伤流对这个角色的提升是非常大的,而且保护和被动都有很大的提高暴击和爆伤的树脂,所以爆伤流是最适合的
+6 高速连击每当攻击被格挡或闪避,立刻增加1点能量,并对目标追击施放<赛迦拳>:[物理
]对敌方单体造成400-500%的伤害,额外
对目标造成攻击200%的真实伤害
解析:每当自身攻击被格挡闪避时,会立刻增加一点能量并且释放普通技能对敌方单体造成高比例伤害会有一个额外的超高比例的真实伤害,这个上面写的是200%的真实伤害,但是他实际的伤害是非常高的。基本一拳就可以打到大动脉闪避角色和格挡角色都不例外,只要被闪避和格挡就会触发,而且被动也会有一个极限权,这个极限圈的伤害更高
+7 瞬动 受击时,每有1点能量,闪避率+15%。能量技攻击时,每有1点能量,暴击率+10%。(该被动至多生效12点能量)
解析:受到攻击时,每存在一点能量,闪避率就会增加10%,5,能量计攻击时没有一点能量,暴击率就增加10%说明这个角色也会受到能量剂的大幅影响,也就是说这个角色只要能量越多,造成的收益和伤害也就越高。最多生效12点能量,也就是说只能获得120%的暴击率,但是这个数值也是很不错的,个人觉得这个角色应该可以做到圈圈暴击的效果。再配合上真伤的数值,对这个角色的影响,说实话非常强
+9 光能充沛生命上限+*0。每次攻击时,[治疗]为自身恢复相当于攻击力100%的生命,
为自身解除随机1层异常效果;额外使自
身免伤率增加25%,持续1回合
解析:生命上限加15万,这样提高了自身的生命值,让自身更肉一点,但是也肉不了多少,该被二段秒还是被二段秒的效果,每当攻击时治疗自身,生命只会解除一层异常效果还会获得免伤率,这个是可以叠加起来的,也就相当于是一个回血又可以驱散的技能,但是这个前提是需要动起来才可以,所以这个角色很怕被控制。而且还有一个免伤率的加成,这样又可以提高这个角色的热度
+11大宇宙真空战法 暴击率+40%。每次暴击时,使自身造成的暴击伤害增加25%,持
续3回合
解析:暴击率增加40%每次,暴击时使自身造成的暴击伤害增加20%,这个也就是前面所说的这个角色,可以获得更高额的暴击和爆伤的加成。前面可以获得150的暴击率,这个又获得40%,这样的话即可以做到拳拳到肉拳拳暴击的效果。还会增加爆伤率,这个叠满就是75%的爆伤效果,所以这个角色的修炼就很明确了,爆伤暴击攻击。把伤害提高到极致
+12 极限之拳每造成2次暴击,则施放<赛迦极限拳>:[物理]对敌方生命百分比最低的目标
造成450%的伤害,追击造成攻击525%的
真实伤害;并增加自身100%命中率,
持续2回合
解析:这个也就是极限全了每攻击每两次暴击就会释放一次对地方生命比最低的角色,造成中等比例伤害追击一个超高比例的真实伤害525的真伤,对任何角色都是致命的打击并加自身的100%的闪避率,这个是应该是叠加不起来的,因为要暴击两次,所以很难叠加,但是这个真伤和伤害是非常高的,打一些角色都有很强大的压制力。这个角色打ul害怕还是非常有效果的。但是缺点也很明显,怕奥特之王
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