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奥特曼系列OL捷德-终极形态解析

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OL白山茶
发布于 2024-01-02
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2018年捷德奥特曼剧场版,各位在座的各位英雄们有所目睹吧,剧中捷德奥特曼将会与赛罗奥特曼,欧布奥特曼和伽古拉斯·伽古拉等同伴一起对战毁灭全宇宙的最邪恶兵器——巨大人工头脑吉尔巴尼斯以及它的加拉德隆军团。
捷德VCR


特效😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
技能
+15普通技终极推力 [特技]对敌方能量最高的目标造成600%的伤害。130%概率降低目标4点能量。使自
身造成的伤害增加40%,持续2回合。
+15 能量技 终极升华器射线[特技]对敌方直线造成400%伤害。对敌方单体造成600%的伤害。提高
敌方直线50%受伤率,持续1回合。
+16普通技终极推力 [特技]对敌方能量最高的目标造成810%的伤害。156%概率减少目标5点能量。使自
身造成的伤害增加54%,持续2回合。
+17能量技 终极升华器射线[特技]对敌方直线造成540%的伤害对敌方单体造成810%的伤害。增
加敌方直线67%受伤率,持续1回合
普通技能解析:对敌方能量最高的角色造成高比例伤害高概率降低4点能量,增加自身的伤害,增加自身的伤害,这个可以叠加起来的,因为使用完超越技能之后,能量就会变为零点,再叠加起来需要两回合,如果在没有能量角色加持的下,只能也需要两回合,所以可以叠加起来80%的伤害,这个对敌方角色能量最高的角色,应该也就是对主力的伤害最高了。伤害比例是非常高的
能量技能解析:对敌方直线造成高比例伤害,还有一个超高的二段伤害,这个增加乙方对面的全体直线的受伤率是67%,这个受伤率增加的是很不错的,持续一回合,这个如果在第二回合也能释放出来能量剂的话,伤害是可以达到爆炸的效果,因为这个二段伤害是比例是比较高的,所以对闪避角色的压制力非常是非常强的。所以很常见的就是捷德可以用二段技能把赛迦这类闪避高的角色秒掉的情况
本命
被动
+4 终极升华器终极升华器破坏力十足,蕴藏无限潜能。回合开始阶段,免疫<重伤>效果
同时自身所有防御增加20%,持续3
回合
解析:回合开始阶段免疫重伤效果三回合增加自身所有防御持续20%增加的双防是很不错的,这样的话可以给这个角色三回合的时间来叠加起来,自身所有的buff这个角色就是属于越叠加越强的角色,如果遇见爆发多的角色一下秒掉的话就很难再打起来,就算第2条命也无济于事,所以这个角色但针对一些爆发力不是很强的,比较靠谱一点
+6终极升华·病毒吸收 每回合第一次受能量技攻击时,为自身解除随机2个异常
效果,额外有50%概率为自身
解除所有减益状态和异常效
果。自身行动时,若生命百
分比低于60%,[治疗]为自身
恢复相当于攻击力200%的生
命,并为己方随机两名目标
恢复相当于攻击力120%的生
解析:每回合第1次受到能量技攻击时,解除自身随机两个异常状态,异常状态就是眩晕和控制,这些效果属于异常效果。额外有50的概率为自身解除所有检疫状态和议程效果,这个就可以是一个运气被动,只要运气好,基本都可以全部解除,但是专属的话,专属的建议是驱散不了的自身行动时若生命比低于60%回复200的血量,这样基本就可以把血量回满最近两名角色恢复血量,但是这个血量恢复的是很不错的,但是三回合之后就有免疫创伤的效果就会消除,所以这个就看自己修炼要不要搞一些重伤抗性,让自身把血量回起来
+7 增幅半月斩每回合第一次受能量技攻击后,施放一次<增幅半月斩>。每当自身格挡时
,也会触发该技能。(<增幅半月斩>
:[物理]对敌方单体造成350%的伤害
,100%概率使目标<封技>,持续1回合
。)
解析:每回合第1次释放能量计,受到能量计的之后释放一次,这个半月斩这个半月斩是没有特效的,就是一个普通的攻击一样滋生格挡也会触发这个技能,这个技能就是中等比例,伤害高概率风能技能,这个封印技能是很不错的,而且这个还可以做到一个补伤害的效果,可以把其他的炮灰尽可能的多补掉一点伤害。这个被动放在现在的by卡里面也不够看了
+9绝境中的反省深陷绝境之时,才会回忆与队友的羁绊。受到致命伤害时,生命变为1
0点,[治疗]为自身恢复所有生命,
并使自身免伤率增加35%,持续15回
合。(该被动每场战斗仅触发1次。)
解析:这个就是一个复活的被动,受到致命伤害,生命恢复所有生命值免伤率增加35%持续15回合,这个还不错,最起码也是一个复活被动,而且还会增加一次免伤率,虽然只有一次,但是。还行吧,但是还是如上述所说,遇到爆发强的角色就只能歇菜,这也就是复活也无济于事,也叠加不起来
+11不屈意志·攀升遭受越多的创伤才能成长!上阵出场时,捷德获得4层<赤钢之力
>,持续15回合。每回合第一次
受能量技攻击时,捷德额外获得
2层<赤钢之力>,持续15回合。
(<赤钢之力>:格挡率/抗暴率+
10%。)
解析:上证出场时觉得获得4层专属buff,这个专属buff就是增加格挡率和抗爆率20%,开局就可以增加40%的格挡和抗爆,这个就很垃圾了,再对比相对的同样的品质的角色,另加这个是可以增加100的格挡,不像这个就可以只能慢慢的叠加起来,每回合受到第1次能量机攻击获得两层,这个只能慢慢叠加起来,不像其他的角色,你可以一次性到位
+12终极之力 爱琉倒下之时,强烈的愿望将化作力量,觉醒终极意志。上阵出场时,捷德获
得2层<终极之力>,持续15回合。每次
攻击时,捷德额外获得1层<终极之力>
持续15回合。(<终极之力>:攻击力
暴击率/破挡率/命中率+10%。)
解析:上证出场时,捷德又获得两层专属的buff,这个buff就是增加攻击和暴击,还有破挡命中率也是叠加两层,这个是每次攻击时叠加一层持续15头的,这个也是可以叠加起来的,这个就是上面所说的越跌越强的一个被动。和上面的被动一样,就是越跌越肉,越跌越伤害越高,但是遇到爆发强的角色就只能熄火
红装特效
超越技能
终极半月斩己方主动技击败任意目标后,或全场每有18名
目标行动后(不分敌我)且自身未处于控制效
果,则捷德胜势追击!施放必杀技<捷德终极半
月斩>。此技能因消耗能量过大,施放完毕后清
空自身所有能量。
(<捷德终极半月斩>:[物理]对敌方前排造成5
50-700%伤害,对目标施加<赤钢之息>效果,持续1回合。)
<赤钢之息>:视同<重伤>效果,不可驱散,
不可净化,可以被免疫。)
(控制效果:眩晕,禁锢,宝石化,放逐。)
解析:乙方主动击击败正义目标,或全场有18名角色,行动后就会触发这个被动前半段倒是好处罚到后半段就很难了,18名角色行动,这个是比较难的一个点,乙方捷德释放这个技能伤害比例是非常高的,500~700的伤害这个伤害一般都可以,只要可以连续触发,对敌方角色的削减是非常大的,而且伤害比例是非常高的,如果运气好基本可以一刀斩掉。但是清空所有能量这一个点是比较不好的,所以可以在后排搭配几个角色来回复能量,让这个角色尽可能的释放了大招。把强度打出来
其他
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