一、技能分析:
大招极·拨云见日(登仙15解锁,登仙18升到等级4)。登仙18之后的武当输出变得更加极致,攻击变成随机三人,每秒450%的技能伤害,总伤害为450%*6=2700%的攻击倍数。而且对单可以叠加,叠加之后就是2700%*3=8100%的攻击倍数。可以说,武当的登仙大招是当前游戏中倍率最高的一个了,不管是对单还是对群。
对比原版大招来说,在绝大部分情况下,登仙大招都比原版大招强得多。虽然控制能力稍微减弱,但登仙大招的输出可就高太多了,而且登仙大招不用再依赖天师,阵容搭配也更加灵活,实打实的大提升。
武当登仙的小技能为二技能,登仙后为极·朔风起。开局就能获得一个太极盾,受到近战伤害时会触发无敌效果。与一般的保命无敌技能不同,武当的这个技能需要近战伤害触发,不过触发之后的无敌效果是可以免疫所有伤害的。
相比于原技能的震退,这个无敌可就好用太多了。再也不用担心被刺客一刀秒了,而且配合登仙大招,可能快速形成反打秒掉刺客,可以说解决了武当最大的怕刺客问题。不过这个技能也有缺陷,那就是需要近战伤害才能触发,碰到副本里面的术士放技能的时候,是没法触发无敌的,会被秒。只能说,登仙给了武当保命,但给的不多。
其他技能登仙没啥额外变化,大家看之前的分析就行
二、阵容以及其他各种搭配推荐
阵容推荐(同时适用于PVP和PVE):武当登仙大招不再跟内力值绑定了,那么在搭配阵容的时候可以放弃天师,带上更加强势的辅助,其他的话跟原版没啥区别。
珍宝推荐:第一栏推荐阴阳镜(PVP可带混元伞),第二栏推荐乾坤袋、第三栏推荐碧玉琵琶(碰到副本对面是武当的可以换成七宝莲灯)、第四栏推荐神农鼎(PVP可带幻翎扇)。
秘籍推荐:吸星大法≈神照经>其他秘籍。其他秘籍带加攻击的就好。
神技推荐:当前尚未开放神技图鉴,等开放后再说
装备词条推荐:由于当前赛季还未开放装备升神系统,所以大家可以随便洗两个紫色词条等着升神就行。装备升神之后,防具推荐词条:冷却缩减和韧性,备选减伤。武器词条推荐,一个攻击词条,两个伤害增加词条,一个内伤加深词条。
三、综合比较
先着重说一下PVE能力,PVE最重要的一点就是打伤害的能力,下面是登仙武当与其他登仙18侠客北峰塔(1450层左右)的伤害对比图。
对比登仙18周瑜来说,当前只是小劣,碰到九天宗、少林寺这种带群体盾的,武当伤害还能反超周瑜。整体来说输出对比周瑜是不如的,而且随着副本的推进,怪的血量越来越高,周瑜的优势会更进一步的扩大。
对比登仙18武则天(用的非登仙技能),武当输出大部分情况下都是小优,武当还多一手破盾,这点武则天比不了。但两者都打不动大肉,而且回内也慢。
对比登仙18的李白,单纯从输出来说,武当就是碾压了。纯粹的数值怪,李白两个大抵不过武当一个大的伤害。
对比登仙18的六扇门,对比李白来说,数据好看不少。只能说,这就是百分比的含金量。等副本进度加深,六扇门有机会超过武当的。
对比登仙18的阴廿四。廿四登仙18主要还是那个阴buff好用,武当也能吃阴buff加成,算是不公平的对决。不过廿四毕竟是个辅助,输出还是交给纯正的术士来打就行
从上面的结果可以看出来,登仙之后的武当输出很高。在副本孤军不高以及北峰塔层数不高的时候,武当的输出是非常优秀的,属于坐二望一的地步。但是不管是推图还是推塔,综合来说比不上瑜乔以及双射组合(六扇门+李白)。主要原因就是武当回内太慢了,周瑜本身回内就快,再加上登仙有回内攻速加成,回内应该是最快的一个了。然后射手登仙有大量的攻速加成,回内也很快,尤其是李白技能还自带回内,武当更加比不了。武当回内连武则天都比不上,回内慢导致的结果就是输出、控制有空档期,然后容错很低。还有一点就是一旦孤军和北峰塔层数高了之后,固定数值的技能伤害就会开始输出乏力,上限肯定也不会很高。
然后是断龙谱。对比原版来说,登仙武当的机制依旧在断龙谱难以有好的发挥。当然了,至少不用怕被里面的刺客开局秒,这点比原版好太多。
然后是各种试炼打桩。登仙武当的打桩能力依旧不强。由于极度依赖大招输出,但是回内又太慢,导致打桩输出十分不理想。不像周瑜开局小火苗烧到结束,武则天的花也能一直持续打伤害。下图为天府夺刀输出图,从获取积分可以看出来,武当对比武则天跟周瑜差的有点多。
最后是PVP。由于登仙武当还是缺乏免控,以及保命技能触发不直接,PVP面对武狄、瑜乔以及李白的控制和远程输出会很难受。估摸着PVP能力大概在第三梯队,可以当PVP三队。
好了,以上就是登仙武当的评测。总的来说,登仙武当的PVE能力在前中期很不错,登仙解决了原版武当的一部分问题,但解决的不多。依旧是一个优缺点十分明显的侠客,前中期用于过度再好不过了。对于平民来说,武当登仙的优先级并不高,可以把资源留给更值得登仙的侠客。