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半神恶魔角色简评(先遣版)

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发布于 2024-01-22
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斯克嘉莉德 半神 战士



必杀(击退敌人,扇形眩晕1-2秒,自身免控)
技能1(开场无敌,登场击飞眩晕4秒)
技能2(友方庇佑护盾)
专属(真实伤害,残血斩杀)
斯克嘉莉德属于功能型战士,对于整体阵容坦度有较高要求,作战能力相较依赖友方存活单位,友方存活不仅可以保证自身登场最长时间无敌,同时必杀根据友方存活额外增伤以及专属真实伤害可以保证斯克嘉莉德的伤害能力。此外,斯克嘉莉德拥有不错的击飞眩晕效果,控场能力较强,可以有效打断敌方布局保证己方优势。

萨基塔利斯 半神 射手



必杀(持续期间无法被攻击,击飞敌人)
技能1(穿透普攻,更改位置)
技能2(获取增益时可额外获得可叠加攻击攻速加成)
专属(全体真实伤害)
萨基塔利斯属于输出型射手,自身兼顾生存和输出能力,但沉醉状态叠加对友方生存要求亦较高。萨基塔利斯间隔一段时间可以更换至有利位置,同时搭配必杀无法被攻击可以保证自身良好的生存能力;其次,沉醉状态使其增益能力锦上添花,大幅提升攻击和攻速,再搭配专属全体真实伤害可以保证输出,美中不足是沉醉效果要通过不同友军获取,对整体阵容生存要求略高。

贝利尔 恶魔 游侠



必杀(持续期间无敌,小范围恐惧)
技能1(无敌恢复续航)
技能2(延迟死亡,复活)
专属(分身伤害)
贝利尔属于生存辅助型英雄,适合手动操作提高英雄生存能力。贝利尔被动技能自带无敌恢复续航和延迟死亡复活可以保证自身生存能力,同时必杀技持续期间无敌,多段无敌技能可以很好规避敌方技能伤害,手动操作效果更佳。此外,贝利尔可以有效针对孤立敌人,对敌方占位有较大限制作用,无论是影子戏法还是残影替身攻击对孤立单位均可造成不菲伤害。但贝利尔门槛略高,必须开启专属甚至开启3级专属减能后才对敌方有不错的限制能力。

雷内亚 恶魔 辅助



必杀(放逐自身和敌方主力一段时间)
技能1(对称关系互换位置)
技能2(打断击飞,己方恢复血量能量)
专属(强化动态平衡,拉开双方增减伤差距)
雷内亚属于控制型英雄,自身所有技能均拥有一定控制能力,控场能力极强,可以有效限制敌方布局,适合非氪金玩家PVP。必杀技可以放逐敌方单位和自身到虚空,可以限制敌方单位输出和保证自身生存,二己方在场人数不占优势自身会留下,保证己方在场对战优势,提高放逐性价比。此外,动态平衡技能搭配专属,可以极大程度拉开双方英雄生存差距,使敌方单位快速减员,搭配必杀技能逐渐扩大对战优势。雷内亚属于万金油辅助,综合控场能力较强,适合新手PVP。
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