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忍者老少皆宜贴(分身流)

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蒲公英的约定丶
发布于 2024-02-10
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废话不多说,直接开门见山。【忍者是靠分身打伤害,分身开普攻+技能带动其他打伤害。自己当老六保护自己安全】、【保护好自己的火山熔铸石,不是三词条对不值得洗,首饰至少二羁绊+二词条对,武器(推荐的专属武器)二词条对+强化词条对】

先定几个小目标

【第一个目标】你需要50级,

【第二个目标】你需要在除去武器外的五个装备部位,准备这样一套最基础的羁绊(词条先不用管)3召唤羁绊、1黑煞召唤羁绊、3统帅。在机械大陆刷996商店,刷机械大陆图。

【第三个目标】收集增幅buff类武器,虎拳、新木剑盾、部落长矛、黑煞武艺超绝的红枫剑盾、绿洲长弓。黑骑士大剑或海盗王舰炮,两件防具四效果增幅(黑煞一个效果增幅),

第二目标完成以后,还有三个羁绊位置(武器不算) ,你可以留给绝对专注(加快冷却),全力突进(增加跑图手感),或者你随意分配这三个位置。或者因为词条(召唤,物理,额外伤害...)太好,也可以暂时放弃这三个羁绊位置,

有了【3召唤羁绊+1黑煞召唤羁绊】,你召唤出来的分身就可以得到武器上羁绊,且分身得到每一条羁绊都是羁绊的3件套+羁绊的1黑煞效果,但是自己不生效,分身才能得到这样,也就是说【3召唤羁绊+1黑煞召唤羁绊】是给分身的,对自己没啥用,是不是很牛批,正是因为这样,【3召唤羁绊+1黑煞召唤羁绊】才能成为忍者基础羁绊不动摇。

有了3统帅 你就可以召唤4四个常驻分身,多一个常驻分身,这里,我多bb一下,0-3统帅只能召唤三个常驻分身。也就是说,我浪费三个羁绊位置仅仅只是为了多一个常驻分身+40%召唤物,前面说了,忍者靠分身打伤害。三个羁绊位置换【一个常驻分身+40%召唤物】是非常奈斯的,所以才能成为基础羁绊不动摇,影分身也受统帅影响,但是需要高冷却,使技能的冷却时间小于影分身的持续时间,现在好像可以八个,我也忘记了,

【绝对专注】增加冷却和蓄力,加快技能冷却(增加伤害),很适合忍者,可以留位置

【全力突进】(增加跑图手感,可以另搞一套留位置给这个来配合部落长矛(羁绊搞个黑煞绝对专注或者黑煞全力突击)当跑图套)



忍者技能篇

【唤灵系】

1灵能同步拉满,+60%召唤和45%各种继承属性,

2器灵召唤拉满,加快分身技能输出能力,分身的技能输出手段,分身输出靠普攻和器灵召唤,

ps器灵召唤是直接拉满武器蓄力值并持续4秒,分身直接释放武器蓄力效果。自己可以在4秒内普攻放武器蓄力效果,忍者的武器推荐一些蓄力效果好用的武器,比如黑骑士大剑,海盗王巨跑(有点卡屏幕,热手机)......

3灵体过载点三点就好,多了没用,在有三统帅的情况下四个常驻分身就占满75%生命了,无法再召唤了,(不用三统帅的自己研究我没试过)

4召唤光环3级以上,自己选择,增加攻速和冷却,光环类,队友靠近可以相互吃到,伤害够可以点满,增加手感

5生命契约 三级以上自己选择,就是你打怪的伤害5%(满级)可以治疗你的分身、emmm自己会不会被一巴掌拍走,分身打伤害的5%可以治疗你。伤害够可以点个3级

【盗贼系】

1傀儡操作,多流点血就点满,伤害够,不太依靠流血打输出可以点三级。分身靠这个打流血,

ps这个技能配合蓄谋打击,是触发流血,进而触发大出血的核心。

2分身术*幻点满,分身输出核心,

3替身术,点1级,2级看个人,这个就能就是说如果你倒下了,可以用常驻分身代替你倒下。自己回复点生命。有时间冷却,在冷却时间内倒下,分身不会代替你

4分身术*多重点满。点满有五个暂时分身,分身个数不受统帅的影响,只受技能等级影响

5蓄谋打击点满,大出血的核心,百分比伤害,配合黑骑士大剑(增加流血),yyds。分身的攻击不触发黑骑士大剑的流血,而是触发傀儡操作的流血,黑骑士大剑的蓄力攻击触发大剑的流血,大剑的流血和傀儡操作的流血是同一个东西,当这两个流血相加积累一定值就会触发蓄谋打击的大出血。本体打怪触发蓄谋打击的流血。

6闪避突袭,对于忍者就是个位移跑图就能,可以按自己需求点,这技能就是多普攻一下,在放技能的一秒内,放普攻,减少绝对的一半冷却,比如3级闪避突袭有四秒冷却,在放技能的一秒内普攻直接减少两秒的时间。

7生命渴望,可以点一级,增加自己满状态的频率,

8刺客光环3级以上,可以点满,看自己增加输出的,

9影之模仿,一级二级都可以,点不够可以其他四级少点一个

没了喵,已经没有了


转载自:蛋炒饭

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