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国际服0.24.5 (246913 )版本更新内容

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是泽哦
发布于 2024-02-24
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你好,冒险家!此更新为您带来九色鹿季的剩余时间,天空最繁花似锦的活动的回归,伊甸园之眼的一些生活质量的变化,以及其他修复和改进的大量列表。
九色鹿的季节继续
随着第四和第五个季节性探索在这个补丁中可用,故事继续在新月绿洲地区展开。跟随最后一章,灵魂选择的后果荡漾在新月绿洲,你的天空孩子被要求纠正错误。

一旦你完成了第5次任务,新月绿洲的一个新位置就会向你打开。这片宁静、宁静的空地非常适合放松、构图恰到好处的照片,或者如果您拥有九色鹿角的光辉,您和您的朋友可以在四季传奇生物定期进入空间时享受它的陪伴。

九色鹿的季节可以玩到23:59 3月31日PDT ( UTC -7 ;所有时间太平洋)。一旦赛季结束,请注意,一些功能的合作将改变。九色鹿的外观将更新,所有合作项目△九色鹿的礼物、九色鹿的光辉、《季节指南》友谊树中的鹿主题面具将不再提供;这些面具目前不会计划稍后返回。然而,主题发饰以及所有季节性探索将永久提供给所有玩家。

绽放的日子
风雨过后,花儿终于回来了。从3月25日00:00到4月14日23:59 ,在三周的时间里,草原山峰是今年盛开的日子的中心,随着季节性风暴为生动的花朵景观让路,草原山峰逐渐转变。每周,风景都会在不同的阶段展开:

第1周:暴雨抵达草原峰,河面上出现社会之光。
第2周:暴雨结束了,随着雨水的水充满河流,更多的鲜花开始生长(并增加了更多的社会光线)。
第3周:随着草原山峰的到来,河流恢复到了正常的水平,嗯,高峰盛开。
留意新的生物随雨而来。你甚至可以自己变成生物!从第2周开始,草原峰活动指南附近的冥想圈可以让您变成水母,观看并加入数百名其他天空孩子以水母的形式翱翔在草地上方和山顶之间。

每天可以找到五种活动货币,在活动早期发现它们的地方将受到天气的影响。

第1周: 3如果你有足够的胆量站在已知闪电击中的地方, 1在与活动向导精神互动后, 1在该区域放置。
第2至第3周: 4个放置在该区域, 1个来自活动指南精神。
在天空年度庆祝大自然短暂的美丽期间,你可以看到往年回归的最爱,宁静的树木回到家园和隐藏的森林社交空间,寻光者的灵魂季节将在被遗忘的方舟迎接野花(和迁徙的蝴蝶! ) ,它们将把沙漠沙滩变成彩虹般的色彩。

别忘了,一旦蝴蝶到达被遗忘的方舟,如果你想和来自服务器的天空孩子一起加入蝴蝶迁徙,那里也会有一个冥想圈。

至于新项目,有各种各样的选择,遵循今年活动的主题:

布鲁姆花瓣斗篷: 48活动货币
绽放尖刺小枝头发: 24活动货币
布鲁姆花瓣头发: 25红心
布鲁姆百合花伞: 14.99美元(所有价格美元)
如果你希望能买到前几年的一两件化妆品或道具,它们也会回来的:

粉红绽放斗篷: 70支蜡烛
布鲁姆蝴蝶喷泉: 80支蜡烛
把这个项目放在蝴蝶附近,它可能会吸引一两个短暂的参观。
紫色绽放斗篷: 105蜡烛
红绽放角: 110蜡烛
粉色绽放头发: 20爱心
布鲁姆园艺束腰外衣: 9.99美元
粉红绽放茶具: 19.99美元(包括35支普通蜡烛)
一旦天空的孩子喝完茶,聊天就可以了。
紫绽茶具: 19.99美元(包括35支普通蜡烛)
布鲁姆野餐篮: 19.99美元
野餐篮作为聊天桌,并配有礼品季通票,可送给朋友。如果在蝴蝶附近使用这个项目,它可能会吸引一个飘飘欲仙的游客。
绽放的日子项目可以从活动指南精神,在鸟舍村的活动商店,或在游戏中的购买菜单中找到。别忘了,在鸟舍村魔法商店可以免费试用IGC (游戏内货币)和IAP物品(以及活动指南在草原峰附近保存的捆绑包) .《绽放的日子》内容可供所有至少开始第4个鸟舍村任务的玩家使用。

春季露营:日光草原的惬意聚会
加入来自集会季节的先祖,在王国进行短暂、放松的露营之旅。从3月4日00:00太平洋标准时间(UTC -8)到3月10日23:59 PDT (UTC -7) ,前往日光草原八人门上方的空间观赏他们,并制作一个属于自己的营地!

在为期一周的露营之旅中,他们将带来一场与每个人共享社交之光的火,以及一个特别的共享空间神社,提供一系列物品供每个人使用,包括一些新的作品,可以建造一些比帐篷更坚固的东西。和朋友们一起去,或者在那里找到新的,你也可能会瞥见一种神秘的生物,有时也可以在这个地区被发现。

恐怖学员将在鸟舍村迎接每个人,并提供传送到营地的选择,所以一定要过来打个招呼!

说到将进行特别访问的先祖

先祖返回团体参观
从3月4日00:00太平洋标准时间到3月17日23:59 PDT的两周时间里,过去几个季节的四只烈酒也将前往日光草原地区,那里将是春季露营。和春季露营一样,也可以选择直接从鸟舍村的活动商店传送到他们的位置。

每个人都会提供他们第一次作为季节性精神出现时带来的物品。他们中的一些你可能以前见过作为旅行先祖,但另一些将回到王国,这是自他们最初的季节以来的第一次。随着他们的到来,请密切关注我们的公告渠道!

伊甸园之眼的改进
根据游戏数据和玩家反馈,我们引入了一些变化,旨在改善游戏体验,以了解头像通常如何应对伤害、跳跃控制和风效应。这些将主要在伊甸园之眼可见,特别是在风暴的中心,但它们也可能出现在游戏的其他部分,在那里你的头像可能会遭受伤害,受到风的影响等。

以下是一些更突出的变化的细节(前面的剧透! )
神通在移动受到影响之前会受到更多的伤害。
在不同的伤害阶段,更快的头像移动。
改进了跑步和跳跃时的控制,尤其是在风中,现在游戏更精确地计算玩家在跳跃时的预期动作。
如果一个玩家在风暴中心的伊甸园里比其他人先用完了翼光,他们会等待更少的时间和房间里的其他玩家一起提升,而这些玩家还没有失去所有的翼光。
当一个玩家的头像受伤倒下时,其他接近他们的玩家可以更快地治愈他们。
当玩家在伊甸园之眼失去了所有的翼光后,他们将再次能够调用和使用表达方式,等待其他人将他们的翼光交给雕像。
岩石避难所更有效地保护天空儿童。
存放翼光的提示优先于所有其他提示,以使游戏的这一方面更流畅。
迷失的翅膀之光不会掉在看不见的墙后面,你无法到达它们。
跳跃后在空中扫射/改变方向的调整。
我们正在继续微调即将到来的补丁中的一些变化,特别是对于伊甸园之眼以外的区域,在那里也可以感受到它们,比如空气的审判。更多与伊甸园之眼相关的更新,请在下面的“改进和错误修复”部分中提到!

夏令时
夏令时将于太平洋时间3月10日星期日凌晨2:00生效,将时钟提前一个小时。天空中事件的时间符号将从UTC -8更改为UTC -7。如果您所在的地区没有观察到此时间变化, 3月11日之后的每日重置将提前一个小时为您进行。

请注意,由于影响服务器的技术限制,在3月11日重置后, 3月10日开始的季节蜡烛和宝藏蜡烛集群将在其级别中保持一个小时,而第11日的季节蜡烛和宝藏蜡烛集群将在各自级别中产生。游戏中可用的季节和宝藏蜡烛的总数在3月11日PDT凌晨1:00恢复正常。我们很感激你的理解。

此更新中的改进和错误修复包括:
亮点
【Android】游戏内录制无需UI即可
当季蜡烛在Home又有了,以前缺失的普通蜡烛不再缺失。
着色器更新和改进,其中包括,应该使明亮的白色稍微不那么明亮。
调整了控制装置,使滑动和跳跃后更容易在空中转弯,同时也保持平稳的运动(尤其是在快速行驶时)。
增加了光“球体”的大小,以便在玩家达到每日最大可收藏蜡烛时更好地可见。
蜡烛在鸟舍村王国门前,指示宝藏蜡烛当天的位置。
在鸟舍村增加星座垫和友谊雕像的充电效果。
为了解决技术问题,旅行精神出现在不同的地点为不同的玩家,他们现在将出现在鸟舍村为所有玩家。
把偷窥邮差的服装分成了服装和鞋子。如果一个球员已经有了这身衣服,鞋子现在应该单独显示在他们自己的服装壁橱标签中。
修复了导致《爱的日子》和《九色鹿季节》中的乐谱保持以前播放的乐谱的音乐规模的错误。
天空的孩子上了潜水课,现在他们跳入水中时可以做不同类型的潜水。
想了解有关此修补程序中其他修复程序的更多信息吗?在下面找到更多详细信息!

季节
公主和香草收集者的记忆任务碎片不会给对方造成麻烦,如果每个碎片都被不同的玩家同时激活。
解决了一个小的视觉错误,可能会使季节性蜡烛仪表在锻造蜡烛之前没有装满。
修复了新月绿洲精神记忆任务中缺少的计时器。
抛光封建领主的斗篷在赤壁模式下运行时流动更好。
调整了玩家背上的道具位置,减少了帽子的潜在夹击。
修复了草本收集者裤子夹的问题。
更新了从草本收集者表达的口哨音效,从更远的地方可以听到。
更新了宫殿的头衔卡。
首次季节性探索的改进。
修复,防止玩家卡在宫殿天花板上。
固定季节鹿角和鹿角在伊甸园的某些地方不能正常发光。
第一和第二季节性任务的各种其他错误修复。

与伊甸园之眼相关的其他更改

改进了风能环境指标。
一些小调整,让赤比斯更容易爬山。
调整了风暴中心的一些遮挡区域,以容纳较大的群体。
解决了与区域中最后时刻相关的动画错误。
火焰正确地反映了风向。
黑暗粒子的动画更好地反射风。

音频和外观

知识宝库末端的声音门户氛围。
隐林寺前桥梁的音效更新。
固定了手指的关节对齐方式,以便在穿着某些服装时,拳头可以适当地动画/球,以获得“勇敢”的姿势,这样头像在面对暗龙等挑战者时就可以更好地显示他们的决心。
抛光各种服装,如飞行季节,纪念,和通道服装,使手臂和手指更好地匹配头像关节。
波兰的归属季节服装。
当其他玩家看着你使用你的超酷滑雪板时,现在他们看到它在你的脚上和你一样。
滑雪板看起来不会下沉或漂浮,这取决于头像的高度。
恳求孩子的记忆探索中的灵魂又有了头发。
祈祷的追随者精神在他们记忆探索的最后一步中正确地出现了。
旅行精神倒计时界面显示正常。
星光沙漠各区域的渲染和纹理/地形改进。
改进了黑暗植物上雨滴的图形效果,适用于具有较旧或功能较低的硬件的设备。
在极端的风中,蜡烛火焰似乎不会漂浮到一边。
提高了鸟舍的季节星座高度,以解释与伊甸园之门重叠的原因。
当玩家靠近关卡门时,禁用星座图渲染。
修复了在伊甸园之眼的一个区域拥抱期间的剪辑。
我们提醒家里的鸟儿,飞行是你通过空中而不是地面来做的事情,所以它们不会再在家里的地形上飞行了。
抛光到HUD菜单间距。
船动画的改进。
对黄金荒原墓地和战场区域的视觉效果进行调整。
NPC点头动画改进。
恢复了盛宴护目镜上的小插曲效果。
改进了对与财富鼓的日子听到的音符延迟的响应。
固定鸟舍村的粉红色纹理。
一般更新和改进:
在玩家无法控制他们的头像的剪辑场景中,增加了保护,以防止他们失去翼光。
波兰语的改变是,如果一个玩家在剪辑场景中碰巧失去了翼光,他们周围的其他人可以为他们拿起他们的WL
更新到头发乱糟糟的表情。在第1级时,发起者会做混乱,在第2级时,发起者会被他们的朋友弄乱头发。
去鸟舍村的作坊不再覆盖返回神社的检查站。
抛光到开始倒计时的课程创造道具,这样玩家在比赛将同时开始。
当课程创建道具是共享内存录制的一部分时,播放录制时,其冥想圈不再显示。
为梦想季节下坡滑行任务增加了更多的时间。
当表情菜单打开时,相机和齿轮菜单按钮是可点击的。
工作坊在完成第3个鸟舍村任务后,现在有一个白天/晚上的循环。
鸟舍村的活动店环境打磨,口罩车间的墙壁不会夹上草。
新隧道连接了鸟舍村的活动和服装车间。
鸟舍村烟花表演的调整。
在钟声成功时间线结束时,鸟舍村启用了相亲,而不是开始阻止已经看完剪辑场景的玩家试图与仍在看剪辑场景的玩家交谈,导致感觉被忽略。
更新应解决阻止用户熟人使用关系引脚的星号功能的错误。
紫色绽放桌在玩家与之互动之前没有碰撞,以防止悲伤。
已经与某人牵手的玩家也不能向另一个玩家提供摇篮携带。
修复了使用坐按钮激活冥想圈的能力。
冥想垫显示提示文本,而不是确认菜单。
由于玩家在你拿着冥想垫的时候不能自动加入你,所以当你尝试冥想时,所有的“携带”类型的互动现在都会断开。
修复了一个奇怪的背靠背错误,如果一个玩家被携带,然后使用星座传送给另一个地区的朋友,他们会显示为被他们的朋友携带在背靠背模式。
对于在完成知识宝库后选择不继续进入伊甸园的玩家,返回领域的入口将正确显示您选择的返回点,并将您发送到该点。
任天堂区的聊天板凳工作正常。
默认任务给予者NPC在第一次到达隐藏森林后不会突然出现在新玩家面前。
新玩家体验的改进。
西班牙本地化的调整和修复。
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