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奥特曼系列OL德凯-强壮型解析

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OL白山茶
发布于 2024-03-05
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VCR
特效:🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡
技能
+15 普通技 德凯强壮拳击[物理]对敌方单体造成450%的伤害,使目标受伤率增加30%,持续2回合;
额外使目标破挡率减少50%,持续2回
+15 能量技 多尔奈德粉碎 [物理]对敌方单体造成250%的伤害,对敌方直线造成400%的伤害;额外使
自身造成的暴击伤害增加50%,持续1
回合
+16 普通技 德凯强壮拳击[物理]对敌方单体造成600%的伤害,使目标受伤率增加40%,持续2回合;
额外使目标破挡率减少67%,持续2回
+17能量技 多尔奈德粉碎 [物理]对敌方单体造成330%的伤害,对敌方直线造成540%的伤害;额外使
自身造成的暴击伤害增加67%,持续1
回合
普通技能解析:普通季对敌方单体造成高比例伤害,增加受伤率,使目标的破挡率减少67%。这个在单挑的过程中,如果对面破挡率过高,可以使破挡率逐步降低来进,给自身造成一个很大的收益,让自身的格挡回血的被动受到更好的用处,上海也不低,而且命中率增加的也不错,这个如果是打单体的话,伤害比较高
能量技能解析:对敌方单体造成中等比例伤害,还有一个直线的高比例伤害,二段伤害,这个属于二段伤害,这个就类似于泽塔的贝塔形态,伤害一如既往的高爆伤,增加67%,这样的话,这个角色就很明确了,爆伤流,爆伤流对这个角色的提升应该比较大,伤害加的又多,被动的伤害也多,所以爆伤流,爆伤格挡抗爆流这个角色玩的话会比较强一点
本命
被动
+4压倒性优势7 攻击范围内,每存在一名生命值小于自身的目标,造成的所有伤害增加11
%
解析:自带压倒增加11%的伤害,这个呢主要就是这个角色,所有的技能都是单体伤害,所以增加也只能增加一次所以圣物就根据自己的需求来做选择因为是普通技和大招都是单体,所以压倒对这个角色的提升不是很
+6 强力重击8 上场的第1次攻击造成的所有伤害增加6
0%
解析:这个被动就类似于万吨尾只有一次机会,所以这个伤害第1次的攻击伤害提高是非常高的,就建议搭配一些献祭和受伤率的阵容,把主力放到最后一位,先让他们献祭掉,然后把伤害叠起来,然后做到一拳秒人也是不不是不可能的而且普大招加的伤害也比较高
+7 炽热格斗 回合开始阶段,格挡率+100%,持续15回合。每当自身格挡时,[治疗]为自身恢
复相当于攻击力50%的生命,使目标抗暴
率增加15%,持续2回合
解析:回合开始加格挡这个跟奇迹型差不多,奇迹型加100的闪避,这个加100的格挡都是全回合生效,所以这个格挡率是很可以的,所以修炼的话就可以不需要搞格挡,因为这个炮灰打你基本都是可以格挡起来回血的。增加抗爆率,如果想要回血高一点的话,可以搭配回血增幅
+9 强壮充能受到的治疗效果增加25%。受到主动技的治疗效果时,为自身立刻增加2点能量;
额外使自身造成的所有伤害增加25%,持
续1回合
解析:增加治疗效果25%,这个加起来的话就是75%的回血量。受到主动剂治疗的时候立刻增加两点能量,主动剂治疗就是奥姆的大招和妹妹的大招,这就是主动治疗。所以这个触发条件比较苛刻一点
+11 刚力铁拳 每次攻击时,120%概率使敌方单体<重伤>,持续1回合;额外有200%概率使敌
方单体<燃烧>,每回合受到攻击60%的
真实伤害,持续3回合。能量技攻击时
,每有1点能量,自身造成的所有伤害
增加8%
解析:每次攻击高概率使敌方单体重伤有200%的概率,使敌方燃烧每回合低比例的燃烧伤害能量,既攻击时没有一点能量,自身造成的伤害就增加8%,这个也就可以相当于是让这个角色持久一点的办法,也可以玩能量阵在前期就搭配奥特之母和银河这两个角色,这两个角色在前期加的能量是比较多的,所以收益也比较会大一点,能量叠起来伤害也就更高一点,也可以玩受伤献祭流,这个根据自己的选择来看
+12 爆裂·强壮·德凯 暴击时,使自身暴击率增加35%,持续2回合;额外使自身免
伤率增加50%,持续1回合。自
身主动技击败任意目标后,[
治疗]为自身恢复相当于攻击
力100%的生命,使自身造成的
所有伤害增加50%,持续1回合
;额外使自身命中率增加50%
解析:暴击之后的暴击率增加35%,这个就是暴击之后就会叠加暴击率,持续两回合最高,也就是70%的暴击率加成,免伤率增加50%,持续一回合既提高了伤害,又提高了自身的坦度,自身击败任意目标后,回复100%的生命值增加50%的伤害和命中率,这个角色的命中率增加的不是很多,如果靠这个被动来单一的叠加命中的话,命中实际上是不够的,所以玩爆上流是我比较推荐
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