核心被动:救世葫芦保命,九针增加苍金最终治疗。
普攻对敌方每列随机1人造成179%攻击力的苍御伤害。自身获得10点将力值。自身获得5点战团值。
讳疾忌医(属于苍御中毒效果,每回合主动出手前,受到相当于自身3%最大生命值的伤害,不超过施加者基础攻击力的300%。)
星宫1:额外中毒(释放普攻时有50%概率为目标额外施加“讳疾忌医”,持续1回合。)
星宫2:异常增益(自身施加的“讳疾忌医”伤害提升10%。)
快评:普攻每列随机一人,星宫1核心,普攻概率中毒,星宫2提高中毒伤害,是核心星宫,必点
技能:对己方当前生命值最低的3人造成499%攻击力的苍御治疗,优先选择苍金及以上品质武将进行治疗。并使目标获得1层【滋补】。自身获得20点将力值。自身获得10点战团值。
滋补(每当携带者获得3层“滋补”后清除自身所有“滋补”,下一回合内至多受到自身基础最大生命值40%的伤害。)
星宫1:额外效果(华佗主动出手时若己方武将当前血量总和低于总血量的50%,则释放技能的概率增加40%。)
星宫1:额外效果(华佗主动出手时若己方武将当前血量总和低于总血量的50%,则释放技能的概率增加40%。)
星宫2:苍御属性(华佗提高20%苍御治疗增益。)
星宫3:额外效果(华佗施加“滋补”时,若生命值高于70%,则额外使目标获得10点将力值。)
快评:技能可以帮助己方残血回血,优先苍金武将。滋补可以保护己方武将,增加保命手段,星宫2提高治疗,星宫3额外将力
武将技:对敌方每列随机1人造成548%攻击力的苍御伤害。并根据目标身上“灸刺金针”的层数额外为目标施加多层“讳疾忌医”,持续2回合。命中目标身上每有1层“灸刺金针”就扣除1点敌方战团值。自身获得20点战团值。讳疾忌医(属于苍御中毒效果,每回合主动出手前,受到相当于自身5%最大生命值的伤害,不超过施加者基础攻击力的500%。)
星宫1:额外治疗(战团技释放时,额外恢复己方当前生命值最低的2人400%华佗基础攻击力的苍御治疗。)
星宫2:额外效果(战斗开始时,华佗会为敌方全体施加1层“灸刺金针”)
快评:武将技每列随机一人,根据金针层数施加中毒,还可以扣除战团值。星宫1释放战团额外治疗,星宫2开局施加金针
冲阵技:对敌方每列随机1人造成798%攻击力的苍御伤害。接下来2回合使命中的目标技能释放概率降低50%。自身获得“悬壶”,持续2回合。
悬壶(每回合结束时,自身获得敌方武将这回合获得的总治疗10%的苍御治疗效果,溢出的治疗将平均分配给自身周围武将。每次触发3次“悬壶”的治疗效果,自身“还阳葫芦”的使用次数增加1次。)
星宫1:额外治疗(战团技释放时,额外恢复己方当前生命值最低的2人400%华佗基础攻击力的苍御治疗。)
星宫2:强化效果(战团技释放后,额外使目标获得1层“灸刺金针”。另外“悬壶”的吸收治疗量系数由10%提升至20%。)
快评:冲掠技每列随机一人,降低敌方技能释放概率,额外获得敌方武将治疗的概率治疗分配给我方武将,增加葫芦复活次数。星宫1战团释放额外治疗,星宫2额外层数和治疗。
总评:炼神可以帮助对位武将回血,还有中毒伤害增加。华佗总得来说,半辅助半异常效果的武将,还是辅助性能高于输出,配合上别国输出武将应该是最好的搭配,尤其是张春华魏延这种缺少保命的,特别适配
群雄目前是白马追击公孙瓒和针灸毒医华佗,公孙瓒输出很奇怪,不过也算个输出武将,配合华佗的保命毒奶,对敌方脆皮尤其。
那么到此,四个武将已经全部简评完成了,总得来看看好张春华和魏延的前期,吕蒙的后期,华佗妥妥万金油,只要混国哪怕一国也必出。目前来看,当前版本平民还是一吕布为主,配合貂蝉辅助,附带苍金1甚至天金,然后李寻欢强度其实是不如预期了,苍金2目测还是以输出加华佗加吕布加貂蝉最后一个可以苍金1,也可以小李混,不过还是会推荐苍金1曹仁。

