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魂师对决:萧萧第一天先遣测试报告!似乎有一丢丢让我吃惊!

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斗罗大陆:魂师对决 - 新闻星
发布于 2024-03-16
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今天是SSR+魂师萧萧上线的第一天,所以咱们就来简单的看看经过了第一天的诸多测试后,这位魂师的大致反馈到底是个什么情况,不过这里维一还是要照惯例叠个甲:以下测试结论都是暂时在我自己账号上做的,待会也会给到大家详细的前提数据,而由于目前魂师对决这款游戏数值早已崩溃,所以针对不同时期、不同类型等朋友而言,以下结论只可用来参考,切不要天真的完全照搬,并且以下结论也不构成任何的抽取引导,大家自行带着脑子来看即可。


首先小小的短图就暂时不用给太大期待了,她的技能机制虽然也可以实现短图的部分增伤,但效果并不明显,而且对比目前几位主流短图增伤魂师的差距都不小,所以这里短图维一就直接先给一个结论即可。


接着第二点我们来说PVP,萧萧的PVP魂环为1111,加点和魂环属性都优先拿速度即可,其大致能实现的PVP效果总结如下:

  • 1-1技能是一个非常好理解的【眩晕】控制技能,不过经过实测,80级后在有意志值的前提下是无法成功【眩晕】对方的,这点和幻蝶无法【混乱】对方是一个道理,接着此技能还有按照初始速度(基本上就是面板速度)的相关定向加成,所以萧萧为什么PK要拿速度的原因就在这,如果PK双方的练度类似(萧萧的速度更有几率高于对方),同时是80级以下战斗的话,这个技能的效果还行,反正感觉未来对决竞技场或全民对决上萧萧的话,这个技能的效果应该不错



  • 接着2-1技能是一个具备可击破对方防辅系魂师施加的【结界】or【领域】的技能,同时在成功击破后还会有如击退敌方全体行动条等附加限制效果,这个技能在目前的PVP大环境下客观说就是为了SP宁荣荣的【九彩领域】和拓跋云的【龙鸣结界】等而设的,那么经过实测此技能的确可以击破这些效果,大家可以参考下图中萧萧的2-1被动破除对方拓跋云龟壳的示例,但是维一还是需要指出,由于在当下80级之后的主流PVP打法下,SP宁荣荣开领域获胜的现象并不多,同时现在拓跋云开龟壳的频率也会相对有所降低,因此萧萧的这个功能或许还是在80级以下的部分PVP玩法中会有更好的效果体现,例如对决竞技场or全民对决等玩法,大家参考即可



  • 最后4-1技能是一个全体减速同时对于对方的防辅系魂师会有【凤印】debuff限制的技能,而这个【凤印】其实也是对对方速度、行动次序的进一步限制,那么官方设计这个技能到底是为了限制哪些防辅系魂师呢?大家应该一只手便能数得过来吧


所以综合萧萧的PVP能力,其实总结而来便是:【眩晕】控制、击破对方防辅系魂师的【领域】or【结界】,【减速】限制和【凤印】debuff对对方防辅系魂师速度与行动次数的进一步限制。目前维一的大致使用感觉是,在80级后的主流PVP打法下,萧萧的作用并不是很大,不过在80级前的部分PVP玩法中,她就有点意思了,例如未来如果上对决竞技场的话,她应该会跻身于这个玩法中的T0-T1评级吧......维一也只能这样安慰喜欢PVP萧萧的朋友了。


说完了PVP,接着我们来说长图,而由于今天是周六,没有正式悬赏玩法的开启,因此维一以下大部分的测试结论就只能用圣柱试炼来大概对比下了(维一今天区服的圣柱是海马圣柱,刚好是一个5分钟左右的单桩boss),结果仅供参考,更具体的测试结论需要等明天的正式悬赏开启后才能做。


  • 首先萧萧的1-2技能会依次在使用后进行切换,变为另一种具备控制能力的技能,一共有5种,所以一共就是5个控制状态,控制后可以让对方受伤提升,并且按照速度差距还会有额外的受伤提升


  • 然后2-2被动便是根据对方已经被施加的控制状态的数量来提升对方所受到的最终伤害,同时也会按照萧萧的速度来额外提升增伤效果

  • 最后萧萧的4-2技能则是一个结界类型的技能,直接提升对方的受伤比例,同时还会给暗器伤害进行额外的增伤


所以萧萧的长图其实魂环搭配很简单,那就是2222,不过加点和魂环属性就暂时会有一定的争议了,那么由于维一目前认为萧萧的8环+源魂力技是可以适配打长图的,而且理论上看起来应该会比不开8环效果更好,所以后续这部分测试就只能等萧萧的源魂上了才能测了,而今天就先说没开8环的测试结论。


那么以下测试结论都是来自于今天维一自己区服的圣柱试炼之海马boss,这个boss是一个开局5桩,然后会慢慢变成单桩的约5分钟boss,维一自己账号这个阵容的战力约为42亿,当前萧萧星级为红色2星,以SP千仞雪为主C进行对比测试,大致结论如下:



如果是最原版的SP千仞雪长图阵容,使用常规SP比比东+SP波塞东双控上阵的话,在不卡妖树的前提下这个阵容大概能打8-10亿⁵左右的伤害,我们就已这个数据作为大致的标杆来进行对比。


如果是把SP波塞东这个位置替换为幻蝶,让幻蝶累在可以拿到暴伤神佑的前提下尽可能提速度属性的话,这个阵容的伤害会有巨幅下滑,大概只能达到1-2万亿⁴左右的伤害,同时加上后续的部分针对替换波塞东的测试结果,外加考虑到目前SP波塞东更多会用来作为卡【妖树】的发动机,因此暂时维一认为萧萧不太具备替换波塞东的潜质。

而如果我们再用萧萧去替换SP比比东,在保证拿精神神佑的前提下尽可能累速度属性,那么这个阵容的最终伤害将会达到3-5亿⁵左右,而这个阵容中萧萧只是红色2星,刚刚打8-10亿⁵的阵容中SP比比东则是红色5星,所以在攻略开头维一为何会提到萧萧的测试似乎有些超过我的预期,其原因便在这里。


但是我们依然需要注意的是,这个只是圣柱试炼的一个伤害对比,具体的悬赏长图还是得等到明天才能实测,而且萧萧的8环+源魂力也有一定的长图增伤潜力,这点就得等到源魂开了才能测试了,以上结论目前仅供参考。但不管怎么说,今天的类长图测试结果还是让维一稍微对明天的正式长图测试有了一丢丢期待吧......


本文经授权转载自公众号:何二维一的手游日记

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