英雄介绍
耀光 舞者
敏捷型战士英雄
40专属质变第一枪
偏控制与团队增益
动作机制解析
开局动作顺序
除必杀技外全被动技能OTZ
技能机制解析
必杀技-被动-控制
被动的,舞者在战场中起舞,并朝着距离我方战场边缘最近的敌人目标移动,优先选择敌方英雄。当移动到目标附近时,进行旋舞对目标敌人造成伤害,同时击退至敌方战场边缘。若成功击退至战场边缘还会使敌人眩晕。移动期间使用普通攻击对周围敌人造成伤害。
主动施放时,对面前的全部敌人造成伤害,同时击退至敌方战场边缘。若成功击退至战场边缘还会使敌人眩晕。
舞者的主要控制技能,平A带击退,可以频繁的触发击飞打出控制效果,且能够有效拉开敌方与我方后排角色的距离。
二技能-被动-护盾
进行攻击时,使距离敌人目标最近的友方英雄获得护盾,自身也会获得护盾。
护盾持续时间结束时,剩余护盾值以一定比例转化为生命值治疗拥有者。
舞者的团队增益技能,自身与友军获得护盾,且溢出的护盾值会转化为治疗。
三技能-被动-伤害
对于免疫控制或者无法击退的敌人,会将其重伤。在后续一段时间内每秒流失生命值。
30刻印 成功将一名敌人击退至敌方战场边缘时,自身急速提高、移动速度提高。
增加舞者的输出能力,黄刻印溢出的版本,30刻印不用过多考虑。
四技能-被动-免死
舞者的核心生存技能,受到致命伤害时,避免本次阵亡。并且进入怜抚状态,持续数秒,持续时间结束后恢复生命继续作战。
怜抚期间,舞者每受到相当于最大生命值一定比例的伤害或生命流失,怜抚时长减少(复活时间缩短)。
60刻印 简单粗暴的增加免死触发次数,增加自保能力,非刚需效果。
专属分析
舞者的专属武器
强力辅助效果 高额增伤+腐蚀
60%增伤+40点腐蚀
缺点在于你没有40专属的话
能吃到增益效果的英雄较少
远程攻击的角色吃不到这个增益
所以四十专属是刚需
否则局限性会比较大
家具分析
3红家具
增加能量恢复
增加大招释放频次
9红家具
增加自身韧性数值
3红评价A 9红评价B
中规中矩的家具
搞个3红美滋滋 9红慢慢嫖
简评与练度推荐
简单评价
四十专属人权
非四十专属小人权
配合切入型英雄效果极佳
四十专属就无脑搭配了
就业方面
PVP环境 辅助万金油角色
进可进耀光队配光盾
退可进天罚队加爆发
竞速&诅咒梦境 自身机制与数值
都与诅咒梦境环境十分契合
竞速梦境遗憾退场
但是诅咒梦境地位稳固
练度推荐
lls40专属质变第一枪
新亡灵墓碑40刚需都没舞者高
建议是要么不做要么40专
属于现版本对40专要求最高的英雄
优先级大于SP英雄&神魔英雄
平民玩家认为40专属代价太大
可以进行观望
不过确实早用早享受
练度推荐:30333启用(3点洞察)
建议是上40专属
专属 > 刻印 > 家具
作者:光环剑与远征攻略君