大家好,我是闹闹扛锅人,阿浪。为防被指责画饼,特标红“预计”。即以下均为已在开发的内容,但是否能100%更新完毕未知。比如说因为产能不足,或者插入了更紧急重要的内容。还有部分我现在还没想好要不要讲,以及不能很肯定一个月内能完成的内容,我基本都省略掉了。分成几大块,我尽量言简意赅:
>>新玩法
公会BOSS。就很常规,不讲了。
1.基本不会占用什么精力的公会战。不需要像MMO那样,一窝蜂在线。更新前会预告具体规则。
2.更休闲的1V1竞技,不能自己合成和放大招。只能看着,但可以跳过。(我知道这听上去有点傻,但确实存在不少卡牌玩家不喜欢玩任何形式的实时竞技对战,他们也不玩王者?和闹1!
3好友切磋。
>>现有玩法
1.协作共斗:持续迭代,把优化单局时长、可玩性和匹配效率放第一位,热度模式的趣味性迭代次之。
2.竞技场:一定会更好玩,做到百花齐放。每个赛季至少调整一次英雄平衡;其次就是更有效、更平衡的真人匹配(而不是遇大氪秒投,或匹配人机);最后就是对月卡党们更好一些,至少不能一直只能用猴子和老猪。
3.镜像模拟战:至少会优化英雄组合,缩短玩法时长但不减奖励。
4.主线、资源本、历练本:难度优化、怪物机制调整、副本扩充等,会一个月内陆续迭代。
5.包括不限于主线、资源本、历练本、幻境等单机玩法:正在彻底革新玩法机制。(虽然一个月内实装的概率渺茫,还是提一下。革新原因:单机玩法不够有趣)
>>新坑
1.闹1里耳熟能详的女娲、姜子牙、申公豹等等,正在赶来路上,以一种新的面貌,等待跟大家碰面。既是坑,也有策略,还会很酷炫。(小提示:天命之子。但暂时只能说到这了。更新前会详细预告。)
2.开放史诗英雄升级为传说英雄。(红孩儿:我已经准备好大杀四方了!灞波奔:呵呵。)
3.至少会出一个新英雄:风伯。同时提供增益和异常状态抵抗。
4.至少会出三个新专属法宝,人参果王和白素贞在第一期。
5.老服会推出一批新法宝。别慌,怎么也得开服60天左右才会有。
>>玩家体验
1.我们会不断优化人机的智障行为(合成逻辑、大招时机),包括不限于主线、竞技、协作等。
2.新增称号系统、聊天气泡、特效头像框等。(自定义场景暂时做不完)
3.会有更多场景,展示大家特别钟爱的英雄(及皮肤)。
4.即使不穿至尊皮肤,也能获得至尊皮肤的穿戴属性。
5.皮肤质量、评级及定价等统一梳理(基于闹1和闹2皮肤互通)。
6.更直观的方式展示实力(可能第一版就是英雄评分加法宝评分),而不是通过点攻击力。
7.竞技场针对新手玩家的保护制度。比如说防杨戬。
8.老服666抽部分玩家已领完。给活跃玩家新的福利,正在做了。
9.调整月卡党们的付费福利(包括不限于月卡、累天、基金等),新增低档位(如6元)的高倍数返利机制。
10.法宝一键智能升级。
11.呼朋唤友功能优化。现在已经满屏都是广告了!