一、首先说一下属性加成
人物进场属性=白字属性+绿字属性
白字属性=人物基础属性+命运藏品基础属性+装备基础属性和固定属性
绿字属性=白字属性*(1+百分比)(百分比包括突破百分比、藏品百分比、套装百分比)
二、装备选择
盾和治疗:
两迷雾或者迷雾+神圣辉炬套装,另外两个说实话没什么用,t扛不住的话用2+2堆坦度
输出:
1、擎天:因为本测怪物双防比上测低很多,所以擎天就很弱了,特别是前中期,后期的话面对88级1100防御的怪物,满爆收益1.32倍左右。
2、神王:最高45%,长关卡的神
3、疯神:比较弱,真伤并不是真伤,随怪物抗性越高而降低,而且疯神带来的提升并不能被4消、5消增幅,所以个人评价是比较弱,有人说比较适合弓手,但从数学期望来说还是增幅不高的。
4、灵魂,地位比较尴尬,t5前可以用一下。
自行根据职业和关卡长短来选择(ps:假设3消是1倍伤害,那么4消是1.5倍,5+n消是2倍,这一测没改的话)
(文章转载至作者:HAO)