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【阵容分享】少西2公测系列攻略阵容篇-天王光环流

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深渊断罪
发布于 2024-04-27
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大家好,这里是深渊断罪,本期为大家分享一下公测阵容推荐的系列攻略,希望能对各位小伙伴的游戏之旅有所帮助。

本期为大家带来的是天王光环流阵容,阵容是由三大天王独特的4人连携机制,结合另外3个光环型衍灵共同构成的光环体系。通过光环之间互相叠加可以形成叠加增幅!






1、阵容构成
持国天王+多闻天王+广目天王+黄狮精+老鼠精+妙音鸟
上阵6人连携全开
核心输出(主C):持国天王
其他输出(副C):妙音鸟
其他人均为光环型辅助位


2、建队思路
首先确认阵容核心机制为光环叠加体系,多位天王之间光环可以互相叠加,而除天王外的其他衍灵的连携均为光环效果全体增益,全队开局即可叠满大量增益!

确定主C为持国天王,这里顺便解释一下为什么只上三大天王却不要增长天王的原因。因为持国天王是通过多次施放大招进行叠层输出的衍灵,第1次大招弹射3次,第2次弹射5次,第3次达到上限7次。这就注定了持国天王是无法短时间内打出爆发输出秒人的,而是通过较长回合的暖机才能真正启动。大招叠满后能打出全游戏最高的132%*7=924%的总伤害系数!
而增长天王的定位却是极限爆发型的衍灵,通过自身天赋的3层赤锋剑,在前3回合打出4次大招,与需要叠层暖机的持国天*好背道而驰。而整个光环体系更偏向于防守反击,所以只能舍弃增长天王。
再说其他两大天王,多闻天王的连携能为所有天王提供5%血量的开场护盾,基本相当于给所有天王一个开场免费大招(大招为全体6%血量护盾)。而多闻天王在战斗中也能持续不断地为全体套盾,极大提高我方整体的坦度。
广目天王的连携能为所有天王提供10%最终减伤,让所有天王坦度更上一层楼。而广目天王在战斗中也能持续对敌方全体进行驱散,减少敌方的增益,变相提高我方整体坦度。
然后我们再来说说另外3个位置的选择,选择黄狮精的原因是他的连携能为我方全体提供8%最终减伤,而在战斗中能通过大招几率对单体进行眩晕。同时黄狮精作为自身减伤极高的防卫型衍灵,可以在前排担任坦克来吸收伤害。
选择老鼠精的原因同样是她的连携能为我方全体提供8%最终减伤,而在战斗中也能通过大招几率对敌方进行魅惑。自身天赋有回血,配合高减伤同样能站在前排担任坦克。
最后一个位置选择妙音鸟的原因是老鼠精的连携激活需要3个不同阵营的衍灵,而三天王是九霄和两万灵只有2个阵营,作为须弥的妙音鸟刚好能补上最后1个阵营的缺口,同时妙音鸟的连携还能为我方全体提供8%最终增伤,并且天赋还能为同排提供15%最终增伤,对持国天王的输出能力有极大增强。
至此天王光环流阵容全部构建完毕,我方所有天王能获得总计18%最终增伤和总计26%最终减伤的光环加成,并且开局自带5%血量护盾。我方其他成员也能获得8%最终增伤和16%最终减伤的光环加成。高额的光环加成再叠加上自身连携和天赋的加成,全队增益叠满!

本文首发于光环助手,未经授权不得转载!

3、灵韵及法宝搭配
持国天王(凡心难却),多闻天王(活树甘泉),广目天王(梭罗仙木),黄狮精(活树甘泉),老鼠精(凡心难却),妙音鸟(法天象地)
这里重点说一下持国天王搭配灵韵-凡心难却,因为持国天王需要施放2次大招暖机,虽然自身有回能效果,但整体启动时间还是偏慢,而凡心难却能在我方施放法宝时几率回2点能量,能有效缩短持国天王的暖机时间,尽快叠满大招的攻击次数。

法宝初期选择筋斗云+袈裟+禅杖的组合,筋斗云提供立即行动增加回能,袈裟提供护盾再次增加整体坦度,禅杖收割残血。

4、阵容劣势
因为是天王光环流是以防守反击为主的阵容,在持国天王暖机完成前比较缺乏输出能力,所以战斗回合较长,需要防止在发力前被敌人找到薄弱点突破。

5、光环流其他阵容
在保证光环流的大体思路不变的前提下,可以对阵容的辅助衍灵进行微调,以下放几种光环流的其他配队方便玩家自行选择!

持国天王+增长天王+多闻天王+广目天王+飞天+老鼠精
副C从妙音鸟换成增长天王,虽然增长天王的输出模式与光环流整体不太契合,但是对所有天王的光环增益无疑是更高的,15%防御贯穿对输出的提升比妙音鸟更高。而飞天虽然没有光环但能提升持国天王的回怒速度。
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