列传如何加点 性价比如何请看下帖
目前为止 列传一共有12个图鉴
每个图鉴中包含4-6名武将 分别2个列传技能 第一个技能全部都一样是“增减伤” 而第二个技能则是标题中提到的“另类专属技能”
出现在列传技能中的属性 大体可以归为1) 最终伤害增加/降低
2) 最终暴击/最终抗暴
3) 百分比回血/吸血/被治愈率
4) 无视防御
5) 暴击伤害
我们从成本和收益2个方面来依次讨论一下全部12个图鉴
诸侯并起(曹操 公孙瓒 刘备 孙坚 袁绍)效果是2回合最终伤害降低 说白了就是加坦度(既然有持续回合 大胆猜测是buff形式出现 有被驱散的可能 待实测)
这个效果对以上5名武将来说都是非常有用的 尤其是刘备 曹操 常常出现在肉队体系中
因此这个“技能”我认为策划加到点子上了
同时 这个图鉴中包括了2张紫卡 因此对于平民玩家来说(玩玩蓝紫碎片更容易靠时间来堆积)升起来的难易度还是相对低的
蜀之贤臣(诸葛亮 法正 庞统 徐庶)效果是前2回合结束时百分比回血 也算是另类的加坦度了(从描述来看 这个效果不用担心被驱散的问题)
对诸葛亮和庞统来说回血还是相对有用的(毕竟本质算是功能性武将)而相反法正和徐庶从本身怒攻的设计来看 应属于输出武将(法正还有讨论的余地 徐庶100%是输出)加回血就让人有些失望了(就算是为了防止反弹 也未免有些让人寒心)
成本问题同样对平民比较友好 2张紫卡
五虎上将(赵云 关羽 张飞 马超 黄忠)效果为“怒气攻击”无视防御
打了引号想必各位发现问题了 赵云的输出主要依赖七进七出(被动)也就是吃不到这个无视防御 马超同样具有欺骗性 怒攻后的追击也是不会吃到这个加成的(详见下帖逻辑分析)
所以这个无视防御对于赵云和马超的收益 会比大部分人预期的要低不少(和全部伤害都破防天差地别)
不过关羽和黄忠方面倒是有不错的收益(怒攻本身作为核心输出手段)张飞嘛……
成本方面只有黄忠一张紫卡 因此比起之前的2个图鉴来说 对于平民来说略难了一些
吴之都督(周瑜 鲁肃 陆逊 吕蒙)效果为被灼烧目标攻击 自身享有最终抗暴
这4名武将都是火烧队的成员 最终抗暴明显是拉高“坦度”的属性 对于这4张卡来说都是如虎添翼
不过策划也玩了点小心机 条件设定为“灼烧目标” 因此非火烧队的阵容如果带鲁肃(例如司马懿 吕布队等等)就享受不到这个效果了(除非可以带无双弱点 不过概率方面显然也是大问题)
策划潜台词:鲁肃是火烧体系的卡
成本方面就惨绝人寰了 4张卡均为橙卡 对平民来说不是那么友好(全部图鉴中 唯一一个没有蓝紫卡的图鉴)
江表猛将(孙策 黄盖 太史慈 周泰 甘宁)效果为“怒攻”吸血
对太史慈来说是非常不错的属性 太史慈怒攻伤害占比几乎是100% 而且作为直伤需要担心“反弹”而怒攻吸血则解决了这个问题 周泰和孙策的怒攻真伤同样可以享受吸血(原理分析请见下帖)
不过对黄盖其实不太友好(甘宁更不谈了)
黄盖的输出大体分为3部分 怒攻直接伤害 灼烧的伤害 和第四回合猛击
而其中的灼烧和猛击显然都不属于“怒攻”范畴 因此完全无法享受这个吸血效果 而唯一可以享受吸血的怒攻直接伤害却少得可怜
成本可以说是比较良心的了 5个武将中2个紫1个蓝
曹魏栋梁(曹仁 许褚 夏侯惇 夏侯渊 张郃 徐晃)效果为2回合最终抗暴
对曹仁许褚夏侯惇徐晃来说还是比较良心的属性 而夏侯渊和张郃我实在是没看懂(版本弃子?)
和第一个图鉴的分析类似 很大概率是2回合的buff 不知道是不是会被驱散(待实测)
成本倒是全部图鉴中最良心的了 6名武将中5名为蓝紫卡
下篇链接